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  1. Neue CCG Liga

    :dito Finde es traurig, wie manche reagieren. Aber dann wundern, warum das schöne ZH nicht in den Dimensionen wie WC III gespielt wird. :eek Schade, schade........................ Gruß
  2. Cheat verdacht

    ...ich sag nur: @ King Ares Du warst nicht mal damit gemeint? Warum regst dich auf, nur weil mal die gleiche Gangart in einen einzigen Satz gewählt wurde, die sonst aber üblich ist. Das mit Team|Rocking kann allerdings ich nur bestätigen. ^^ Ich glaube das Problem ist folgendes: Ein...
  3. Cheat verdacht

    Sorry, ich muß lamer in der Sache Recht geben. In letzter Zeit gibts nur noch MH hier und MH da. Viele haben sich nicht mal die Mühe gemacht, den Betroffenen mal anzusprechen oder die Szene nachzuspielen. Und das Beste an der Geschichte ist ja wirklich, dass die meisten Vorwürfe unbegründet...
  4. Neue CCG Liga

    Wir werden sehen, wie sich das entwickelt. Jeder fängt klein an. Ihr geilt Euch jetzt so dermaßen auf, weil ein Fehler begonnen wurde, wofür sich der Betroffene bereits entschuldigt hat. Das muß jetzt gut sein, bzw. der Betroffene handeln. Und komischerweise finden jetzt viele die anderen...
  5. money cheatt

    Hm...., gestern hatten wir auch ein komisches Spiel, wo sich der Ami ständig ALLES leisten konnte. Sogar eine 2. Command Center zig dozer. Und er baute sofort auf zig Comanches mit Upgrade. Unser Ami hat ständig supply + dozer gekillt und trotzdem hatte er überlebt? Wir haben das Replay...
  6. Bug löst Synchronfehler aus

    hm... zu diesem Thema ist mir aufgefallen, dass seit letzter Woche ca. 60% der Spiele mit Synchron-Error beendet wurden, bei denen ich gegen Leute gezoggt habe, die ich nicht kannte. Bei einem Spiel wurde sogar gewarnt, dass da jetzt gleich ein Error kommt. :-( Bei Spielen gegen Leuten, die...
  7. Noch mal zum Maphack

    Hm.. ..Wie meinst du das? Wenn immer einer von E-Z was postet? Das was ich geschrieben habe, ergibt sich aus dem, was Captaine geschildert hat. Wenn ein Held enttarnt wird, dann versuche ich so schnell wie möglich, das Problem zu lösen. War deine Lotus gerade dabei, das Gebäude zu...
  8. Noch mal zum Maphack

    ...ich kanns nimmer hören...hier Maphack, da Maphack........ Mein Senf dazu. Schon aufgrund des Geschriebenen von Captaine, würde ich vermuten, dass es kein MH war. Warum soll einer MH haben, wenn er nicht von Anfang an konsequent nutzt bzw. auffällige Szenen zu sehen sind. Und ganz ehrlich...
  9. Diese verdammten Computergegner!!

    ....hm, ihr wisst schon, dass der CPU während des Spiels mehr Geld bekommt. So ist es zu erklären, dass er ziemlich am Anfang 2 - 3 WF's bauen kann und viele Units pumpt, während man selber erst eine WF hat und die zweite gerade baut. Und die KI wurde zum Vergleich mit Generals stark...
  10. Konstruktive Ideen für Patch 1.3

    TNT-GBA Rebellenhinterhalt Das Sprengupgrade, soll sich "erst" mal aufladen wie die "Einnehme-Funktion", jedoch etwas schneller. TNT-Upgrade Friendly-Fire Mist deaktivieren. Eigene Units dürfen ruhig schaden nehmen. Dann wäre z. B. ein Überennen mit den Jeeps nicht mehr so möglich. Allgemein...
  11. ESL - und ihr bitterer Beigeschmack

    ......deswegen regen sich Schiris auf, weil sie ständig in Fussballspielen pfeiffen müssen. Man rechnet schließlich nicht damit, dass mal ein Foul passiert.... :smokin Wenn dir der Admin-Job zu anstrengend ist, sollte man es bleiben lassen. Aber Zeit scheinst ja genügend zu haben, du guckst...
  12. ZH und sein bitterer Beigeschmack

    @ FirstDai Erst lesen und dann schreiben. Denn du greifst in gewisser Weise meine freien Meinungsäußerung an, die du aber deinem M8 zugestehst. @ Chewie Sorry Chewie, habe deinen Thread etwas anders verstanden. Cheater/Flamer sind immer gegenwärtig, aber was will man machen. Man kann nur...
  13. ZH und sein bitterer Beigeschmack

    @ Chewie Ich finde diesen Thread ein wenig unverschämt, weil es war zu erwarten, dass sich die Leut gegenseitig zerfleischen. Hoffe, dass du deinen Spaß daran hast. Und das war nicht die feine Englische. :kek Nennt man das nicht flamen? Für mich klingt dein Thread auch irgendwie so. Määhhhh...
  14. TNT Jeeps

    Hallo, bitte das nächste mal die Suchfunktion nutzen. Dieses Thema wurde schon xmal durchgelöffelt. Vorschläge waren und sind: - manuelles Auslösen. - Weg mit dem Friendly-Fire Mist => Eigene Units sollen wie bei NUKE-Gen. zerstört werden. - Rebellenhinterhalt: Das Sprengen, soll so wie die...
  15. Ist [E-Z] = IP ?

    Hi, das mit rumflamen oder Cheaten hat tatsächlich in den letzten Wochen zugenommen. Ich gebe auch zu, dass ich selber kritische Szenen und Replays sehr stark anzweifle, als ich es vor diesen Cheater-Thematik noch getan habe. Dann ist mir auch aufgefallen, dass es nicht nur mir so geht...
  16. Wie erkenne ich einen MH an der Replay ?

    Hi, meiner Meinung wäre ein MH in einer Replay sehr leicht zu sehen, wenn man die FOG-Sicht jedes einzelnen ausgewählten Spielers z. B. SEHEN kann (auf Radar z. B.) bzw. solche "wohin fährt die Einheit - Linie (mit Zielpunkt)", so wie man sie bei den Horchposten sehen kann. Also alles müßte...
  17. EA-Games - Support zufriedenstellend?

    ja Das Thema haben wir schon zig mal durchgekaut und bis wir mal eine zufriedenstellende Antwort darauf haben, wird es Generals bzw. ZH nicht mehr geben. Da gibt es das tolle LotR. Yippiieee. Solange EA nicht offiziell mal was dazu sagt, schreibt oder etwas macht, ist für mich der Support...
  18. Neue Liga

    Hi, ich finde die Idee einfach Spitze! Großes Lob an Euch:top ! Und wie ich sehe, haben sich bereits einige angemeldet, also ist das Interesse an so einer 3v3 bzw. 4v4 Liga wohl vorhanden. Vielleicht nehmen wir KoDler auch teil. Wir haben momtan keine festen Squads, dass könnte sich aber...
  19. MSG cheated ?!?

    @ Dune das Nichtbauen des Radar-Wagens ist überhaupt nicht verdächtig. Das müllt nur die WF zu, zumindest am Anfang. Ich bin selber GBA-Zogger und habe den Van auch erst sehr spät. In 1on1 Spielen brauche ich dieses Vehikel oft gar nicht, weil das Game schon vorbei ist. Gruß
  20. kt (kein topic o_O)

    Sein Thread war genau so ein Gschmarry-Beitrag wie deiner jetzt. Und nebenbei bemerkt. Du hast seinen Thread ebenfalls nicht verstanden........... Er hat ohne Beweise einen Top 10 Clan des Cheatens beschuldigt...........:zzz Gruß
  21. MSG cheated ?!?

    Hiho, in CnCReplays.com werden MSG-Revolver und -Sniperwolf in zig Threads des Cheatens beschuldigt........... Die Versuchung scheint wohl in letzter Zeit so groß zu sein, dass man es nötig haben muß, um nach solchen unfairen Mitteln zu greifen. so long
  22. GBA vs. usaf

    Hi, auf was du dich bei Air einstellen mußt. 1. Wenn du GBA hast, wird ein guter Air mit Jeeps kommen und zunächst auf Raptoren verzichten. 2. Könnte Er einen Combat-Chinook Rush hinlegen, wenn du deine WF zu langsam und nur Jeeps baust. Fliegt er nämlich mit Combat + supply Chinook zu dir...
  23. Warum werfen normale Raptors nur die hälfte ihrer Raketen ab

    Hi, passiert oft bei getarnten Gebäuden oder Horchis. Du schickst deine KRs los, wenn z. B. die Horchis siehst. Bleiben die aber während des Angriffes stehen und tarnen sich, dann fliegen die superschlauen KR's erstmal drüber (du siehst sie dann wieder) ohne zu feuern bzw. sie ballern nur paar...
  24. Synchronfehler

    Hi, jaja, an den nichtsagenden Stats sieht man nen Profi, Noob-Basher, Disconnecter, einen wirklichen Noob, einen Profi mit Noob-Accont usw. Und eine Statistik sagt auch nichts aus über Synchron-Error-Verursacher. Gruß
  25. Marauder-Panzer mit 3 Rohren?

    Zunächst mal ein Herzliches Willkommen im UF Caedo. Dann muß ich mal was zur Haltung einiger Poster sagen, zunächst schreiben einige einfach nur Müll in diesen Thread, ohne sich mal die Mühe gemacht zu haben, der Sache objektiv zu betrachten. Da liefert ein gewisser Enzymir einen...
  26. USAF vs USAF

    Hi, also wenn ich gegen Air spiele, versuche ich erstens seine Chinooks zu plätten. 1 Raptor = 1 Chinook. Wenn am Supply zwei Chinooks sind gehts noch, sind es drei, dann werden die Raketen besser geblockt. Als zweites gehe ich auf Dozer los. Wenn ich strat habe, wird das Flugfeld oder WF...
  27. Abschied!

    Hi, habe keinen Plan, wills auch net wissen..... ...ABER ich finds völlig OK sowas zu posten. Stört ja nicht und zeigt doch, dass sich hinter Banny ein Charakter-Mensch verbirgt. Gruß
  28. User-Balance-Patch

    Hi, großes Lob an TaLLa2XLC! :top Eigentlich steht doch EA ganz blöd da, verstehe nicht warum die sowas einfach nicht umsetzen können. Oder wollen die ZH einfach sterben lassen. Einfach so! Gruß -|KoD|-Tank
  29. Neue Cheatmöglichkeiten im ZH

    Äh @ Rocky. Nimm es nicht persönlich, aber welche Leute du kennst, die der gleichen Meinung sind wie du, ist mir egal. Fakt ist aber, dass es bereits viele Firmen gibt, die für das Online-Gaming eine mtl. Grundgebühr verlangen. Als Gegenleistung ist der Support gewährleistet - und das über...
  30. Neue Cheatmöglichkeiten im ZH

    Oh mann, ihr tut ja so, als ob Lamers Vorschlag völlig aus der Luft gegriffen ist. Tatsache ist, dass das Bezahlen für Online-Gaming im Kommen ist. Siehe Everquest, Planetside, Star Wars Galaxy und sogar bei der XBOX gibts das schon. Dadurch wird gewährleistet, dass die Kosten für die...
  31. Neue Cheatmöglichkeiten im ZH

    Tja was soll ich sagen, hatte heute zwei Spiele, wo plötzlich beim Lade-Bildschirm der "Boss-General" bei einen meiner Gegner stand. Folge war ein unausweichlicher Synchron-Error! Das mit den Radar und Stealth-Zeugs ist sehr heftig.........:-(( Gruß [-KoD-]Tank
  32. gegen gatlings?

    Hi, ich spiele zur Zeit nur noch USA-Air und muß sagen, dass es gegen Tank oder Inf am Anfang schwer ist. Da hat sich zumindest bei mir eine Taktik bewährt. Am Anfang paar Geschütz mit RPGs bestücken. Natürlich so, dass die Gats nicht die Chinooks runterrotzen können. Wenn du Strat hast...
  33. Die eigentliche Problematik der Balance in ZH

    Hiho, um Paarvergleiche zu errechnen, nimmt man die Formel n=n*(n-1)/2, d. h. bei n steht für die 12 Generäle sind es insgesamt 66 verschiedene Paarungen ohne Doppelzählung. Das eigentliche Problem von ZH ist, dass am Anfang viele GBA zoggten und die anderen Parteien links liegen gelassen...
  34. Threat zum Patch 1.3

    @ Gigadrow Ja, wie komme ich drauf. Weil die SWzocker leider dazu neigen, wenn sie die Aroras nicht so gerne bauen, eben die SWs in massen bauen. Und diese SW Partikel zertstört eine Scud - auch mit dem Befestigungsupgrade. Warum sollte die SW für einen Gen am billiger sein, als für andere...
  35. Threat zum Patch 1.3

    Hi, meine Vorschläge sind nach wie vor! 1. TNT-Upgrade ohne Friendly-Fire, d. h. eigene Units sollen ruhig in Mitleidenschaft gezogen werden. Begründung: Bei anderen Parteien werden die Units auch beschädigt z. B. durch den Flächenschaden bei Nuke oder Toxin. Er kann ja beschädigte Units...
  36. Gba Tox vs Gba China nuke bzw tank

    ....ja ne ist klar, Toxin hat gegen Inf immer gute Chance, weil die Tunnel ja nen Säurestrahl haben und der Inf nicht vorbeifahren kann, weil der Tunnel magnetisch bei feindlichen Units wirkt (siehe auch Standgatling gegen Flugeinheiten - Die Flugzeuge fliegen immer direkt darauf zu). Somit ist...
  37. Threat zum Patch 1.3

    Hm.... Paladine für alle USAler nur unter einer Bedingung. Außer für Normal USA, müssen die anderen einen Generalspunkt opfern, sonst ist normal USA nix besonderes mehr..........
  38. Toxin, Tank vs zweimal Inf

    ....das Spiel bestand aus 4 Spieler und es dauert nicht lang. Mein M8 war ein Noob und einer von den Infler auch. Dafür war der andere Inf-Zocker um so besser bzw. unverschämter. Würde man die zwei Noobs wegdenken, so hat sich da ein gutes 1on1 zwischen mir und den gelben Spieler ergeben. Und...
  39. Gba Tox vs Gba China nuke bzw tank

    .....naja, wegen dem Flächenschaden des Nuke-Battlemasters und daß da die RPGs schnell futsch sind möchte ich nur eins sagen: Was zum Teufel machst du z. B., wenn der Chinese statt mit Battlemaster nur mit Flammenpanzer kommt??? Die halten einiges mehr aus (RPG-Beschuss) und machen zudem nen...
  40. [OoE]MiraGe vs Chewie|HFD

    Du hast Recht Chewie, aber diese Diskussion wird bereits in mehreren Threads gleichzeitig geführt und immer mit dem Tenor "Nuke-Gen" ist overpowert => GBA (bis bis auf TNT schwach). Und das stimmt nicht. Gruß [-KoD-]Tank
  41. Toxin, Tank vs zweimal Inf

    .......ja gut, es waren jeweils wohl zwei noobs auf beiden Seiten. Die Gegner und M8 kann man halt im QM nicht aussuchen, aber wenn ich bedenke, wie schnell der mit dem Dozer da war + Kaserne gebaut und einen Arbeiter überfahren..........
  42. Gba Tox vs Gba China nuke bzw tank

    schau mal hier, ist zwar nicht nuke, dafür sinds gleich zwei China-infler..........GBA-Taktik Du hörst dich wirklich an, als wäre GBA ein hoffnungsloser Fall......sorry, klingt halt so. Gruß [-KoD-]Tank
  43. Toxin, Tank vs zweimal Inf

    Hi, hatte gerade ein schönes Quickmatch auf "Dogs of War". :toxin [-KoD-]Tank :tank k. A. vs :inf k. A. :inf k. A. Dauer: ca. 10 Minuten Zum Spiel: Weiß nicht warum, aber beide Infler wollten was von........einer "attackte" mich gleich zu Beginn mit nem Dozer. :eek2 Hätte ganz übel für...
  44. [OoE]MiraGe vs Chewie|HFD

    ......*heulthread*.............unglaublich. Nuke overpowerd => GBA keine Chance, außer TNT, alles Mist....................so ein Rotz! Es mag zwar sein, das der Nuke gegen GBA ne gute Siegchance hat, ABER verdammt nochmal seht das nicht immer auf "EINE" bestimmte Konstellation dieses Spiels...
  45. Gba Tox vs Gba China nuke bzw tank

    äh DarkZero, ich gebe dir jetzt den ultimativen Tipp, mit dem wirds klappen. SPIEL EINFACH NICHT GBA, wenn du von vorneherein angst hast gegen China nicht zu bestehen. :o Ich beteilige mich gerne an Threads und gebe Tipps, aber wenn diese dann vom Thread-Ersteller in genüßlicher Weise...
  46. Gba Tox vs Gba China nuke bzw tank

    ....hm... ...im 1on1 mußt du den Chinesen halt stressen. Und ich würde sagen, dass du versuchen solltest die nachschublager oder Waffenfabrik zu bearbeiten. Eine für GBA-typische Rush-Taktik ist die mit Jeeps. Voll aufgepowert sind sie stärker als Gats und Tanks. Voraussgesetzt man reagiert...
  47. 4. runde ubz bsebear vs bu||et

    Hiho, jaja, die Tunnel-Bauzeiten sind echt ätzend und wirken sich schon nachteilig auf supply-sicherung für GBA aus. Ich habe das Replay nicht gesehen, aber wenn es um supply-Sicherung für GBA geht, nehme ich oft einen oder zwei Infantristen mit (zumindest schicke ich die hinterher). So ein...
  48. Bösen Bug gefunden!

    Hm..., der Bug (aus meiner Sicht ist es einer!) ist EA schon seit Erscheinen des Spiels bekannt. Hier der Thread von EAComMike vom 08.10.2003 im offiziellen EA-Forum. Gleich der erste Eintrag beschreibt dieses Feature. EA-Bug/Balance Thread So, EA hätte, wie so oft die Möglichkeit gehabt...
  49. Gba Tox vs Gba China nuke bzw tank

    Hi, ich bin Toxin-Gbaler und gebe dir den Rat, es erst gar nicht soweit kommen zu lassen, dass der Gegner OVIS baut. Läßt sich aber oft bei großen Maps nicht verhindern. Du kannst Ovis wie folgt ausschalten, die meisten Taktiken brauchen aber einiges an Micro. Ich gehe davon aus, dass du immer...
  50. [TK]Team_Killer

    Ja Lappen, wenn du den Beitrag weitergelesen hättest, wäre dir vielleicht aufgefallen, dass es andere auch nicht in Ordnung finden, mit anderen Nicks zu zocken und nach dem Spiel den Clan preisgeben, was sie bei einem Loose sonst nicht machen würden. Außerdem finde ich es sehr seltsam, daß...
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