wir haben gerade cw gegen SkiLL`N`LuCk und SexyFroNT gespielt. das spiel war entschieden und es gab nen desync. report wird von den beiden verweigert.... (der desync folgte übrigens nachdem SkiLL`N`LuCk aufgegeben hat...)
mit solchen methoden würden wir auch oben mitspielen :z
ich hoffe mal...
ju, waren nette spiele und haben spaß gemacht ^^
zu rechtfertigen habe ich mich glücklicherweise nicht. alles was da schief gelaufen ist, ist einzig und allein auf skilllosigkeit meinerseits zurückzuführen. ich habe keine andere ausrede :(
also ich hatte keinen spaß beim spielen. ich fand auch cs in ra2 schon immer schrecklich weil man auf der karte einfach mal überhaupt nichts forcieren kann... deimos hatte wohl spaß, kp... ich hättes auch nicht gepostet .-_-
lol :D
beim letzten tankfight war ich nichtmehr am pc (musste essen) und bin dann nur zum aufgeben kurz zurück gekommen. aber allgemein ein sehr langweiliges spiel, genau wie die spiele in ra2/yr auf country swing auch waren :D
der eiserne hat gefehlt :(
edit: die nicks dazu waren auch deimos...
schönes spiel mit viel action. gut gespielt von mryuri (auch wenn ich einiges mit nod anders mache ^^). einziges minus: bugabuse von apollo und grausames(!!) sammlermanagement im lategame von beiden.
hmmmmmm - özkan oder wie der hieß hat damals übers uf einen selbst erstellten maphack für ra2 propagiert und wurde glaube ich dafür lebenslang gebannt. aber der hatte auch schon vorstrafen... ka, is zu lange her ^^
aber das mit keine erfahrung stimmt nicht :evul
schönes abwechslungsreiches spiel. manchmal beidseitig zu inkonsequent uuuuund absolut schlechte ingi skills von apo --- da musst du nochmal in die ingi schule gehen :D
aber gerade dadurch ein schönes game :top
naja, tw halt. ich fand die spiele beide extrem unansehnlich. sie haben eigentlich alles aufgezeigt, was an scrin mirrors so grausam ist. apollo kann es sich leisten, zu spielen wie der letzte mensch, weil man mit händen einfach alles stoppen kann.
und wie kommst du auf den blödsinn, dass emp buggys eigene einheiten nicht lahmlegen und flametanks keinen schaden bei eigenen einheiten machen? :sick
das spiel ist generell zu tech lastig. mamuts, sonics, tripods, obelisken... wenn dein gegner deutlich vor dir techt kannst du direkt aufgeben...
danke. kannst du den ersteller mal fragen, ob er auch derartige karten für 6 bis 8 spieler plant?
danke :up
edit: die maps sind viel zu klein. es geht um nichts anderes als ums tower bauen und reparieren. war wohl zu voreilig mit der bewertung :p
normalerweise geht mir sowas ja am a... vorbei, aber diese bewertung hier melde ich dann doch mal... rachebewertung für eine negative von mir:
1. geh mir nit auf den sack und bewerte ich nich schlecht weil ich nich deiner meinung bin du jude
2...
das problem ist nicht der bauradius. das problem sind die starken verteidigungstürme. das stretchen wurde jetzt halt erschwert, dafür sieht man in fast jedem zweiten game rumfahrende/laufende/fliegende bauhöfe... super.
am bauradius anzusetzten ist schlichtweg sinnlos. die türme müssen...
wie man auf was reagiert ist ja in fast jedem rts gleich. ich brauch kein tw zu zocken um instinktives handeln, zum beispiel im tankfight, zu trainieren... und tw spezifische dinge sieht man halt einmal und dann kann man auch drauf reagieren. der 1.04 2 waff rush war zum beispiel so eine...
also ich finde die scrin sammler am geilsten weil sie katalystimmun sind. wachstumsbeschleuniger sind zwar nen vorteil für scrin, aber wohl einer der unwichtisgten punkte bei der momentanen spielbalance...
ich spiele an vielen manchen garnicht. was gibts in dem game zu trainieren? (ich spiele nicht NUR cups sondern mache auch mal hier und da ein paar fungames mit meinem clan oder probiere einige taktiken mit mates aus ;))
gerade wegen der mitte ist die map eigentlich absoluter mist für scrin. atomic hat da eine bo gefunden, mit der er das problem umgehen kann und nutzt die vorteile von scrin wirklich gut aus. rpgs/apcs + pitbulls sind die wichtigsten einheiten gegen scrin.
schönes game
wir waren damit beschäftigt, uns vor lachen zu krümmen, weil wir uns vorgestellt haben, wie jetzt lauter geier vorm media player sitzen und sich den scheiß antun. da war für superwaffengedanken kein platz ^^
das spiel ist glaube ich von gestern
war aber eigentlich kein gutes spiel. ich habe von anfang an verloren und komme im kompletten spiel nicht dazu zu techen. zeitweise 2 vs 6(?) sammler usw...
das ist schon wieder schwachsinn. die buggies (und ihre kollegen, die apcs und gunwalker) sind anti inf einheiten [Stärken: Infanterie => sie sind zumindestens als solche konzipiert, dass anti inf einheiten von inf einheiten gekontert werden können ist humbug {und in tw nur möglich, weil die...
hä?
thema verfehlt. setzen, sechs.
was hat ein nicht effektiver inf "konter" mit erschwertem bunkern zu tun? ganz im gegenteil, er erleichtert doch das einbunkern mit inf. abgesehen davon, kann man, da ea das problem der zu günstigen und zu starken tech-bunkergebäude nicht verstanden hat, nach...
der schwachsinn des jahrtausends. ein konter zeichnet sich dadurch aus, dass er günstiger ist als das, was er kontern soll. wenn ich mehr geld in buggies stecken muss als der gegner in die zu konternde infanterie, stimmt irgendwas nicht.
das spiel ist lächerlich und bekommt daher ne 5. ausgeführt habe ich das hier in den letzten tagen in genug themen. ich habe am ersten abend des patches wieder auf linksklick umgestellt und verbringe momentan mehr zeit in zh, yuris rache (war vorher nicht wirklich möglich weil ich mich dauerhaft...
wegen der wcg und eps. ich prostituiere mich des geldes wegen. ja, ich setze mich eine stunde am tag vor den pc und spiele ein spiel, was mir keinen spaß macht und von patch zu patch lächerlicher wird weil ich die chance habe damit geld zu gewinnen. zufrieden mit der antwort? :wub
ich...
es sollte schwer sein, sich eine taktik einfallen zu lassen, die zone trooper noch leichter konterbar macht als diese ox geschichte... wegen sowas ne matchlöschung zu beantragen ist arm. ich sehe es im übrigen auch nicht als bug. da ea diese einstellung wohl ebenfalls vertritt sollte der fall...
lies nochmal was ich geschrieben habe. ich spiele alle 3 armeen, halt abhängig von der des gegners. random ist auch ganz toll wenn man zum spaß spielt. tw macht aber keinen spaß und mit random gewinnt man keine preise. wer in turnieren nicht nach wins gafft, wenn er die möglichkeit dazu hat...
ich spiel immer das was imba ist. also nod oder scrin. gegen scrin teste ich noch mit gdi. müsste auch recht gut gehen. im notfall halt mirror matches. :)
sry, falls ich dich zu hart angegangen sein sollte. aber bei sprüchen wie "grab doch mal die rifleman ein, das ist nicht umsonst günstiger geworden" kommt mir die galle hoch. rifleman einzugraben ist gegen einen rpg spam wohl das dümmste was ein mensch sich einfallen lassen kann. so bietet man...
es ist definitv sogut wie unmöglich mit gdi einen manspam zu kontern. dir fehlen starke kontereinheiten. selbst wenn du 20 apcs hast machste bei ner masse von >50 rpgs keine 10 down bevor deine apcs alle hinüber sind. sniper und grenadiere sind lächerlich schwach. im nod vs gdi auf jeden fall...
@ sera
im nod mirror kann man infspam durchaus besiegen, auch wenn es bei infspam only durchaus leichte probleme gibt. es ist gut schaffbar.
als gdi hat man aber nicht die spur einer chance. ich verstehe den letzten post von edelbaum auch so, dass er das problem in ansatz auch langsam erkennt.
ich hab das gefühl, dass ich alle noch garnicht probiert habt, so zu spielen wie ihr hier in euren reden groß anpreist. shadows sind allenfalls bessere riflemansquads gegen fußvolk (abgeschwächt) sniper sind reichenweiten und schußfrequenzmäßig ein witz, grenadiere sind reichenweitenmäßig ein...
update meines eindrucks: total albernes spiel geworden. jeder vollhonk kann gewinnen. vorm patch brauchte man wenigstens noch "tankskill", jetzt gehts darum wer am lamesten aus 5 kasernen spammen kann. sämtliche anti inf konter sind ein witz. aps, buggies, sniper, shadows, usw sind komplett...
spielt sich super. gerade meine ersten 3 random mirrors in der eas gehabt (aber trotzdem 3 mal nod bekommen ^^).
einige änderungen gefallen mir sehr gut, andere halte ich für fragwürdig. man muss jetzt einfach abwarten und das spiel die nächsten 1-2 wochen seinen weg gehen lassen. erst dann kann...
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