bei allem Respekt..
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aber ein sehr großer Teil der von Euch aufgezählten Bug's sind schon seit Generals bekannt.
Nur scheinbar bekommen die das einfach nicht auf die Reihe. Ich habe bei uns in der Arbeitsgruppe das Thema (nach dem ich es hier gelesen habe) auch mal angesprochen und...
laut EA sollte der "BUG" im Patch 1.04 behoben sein --- man war doch sehr verwundert (in der Community) als ich den Bug bei meiner Beschwerde auch noch aufgezählt habe
Wenn ich antwort zur Lösung bekomme, erfahrt ihr es hier sofort
sinnvoll wäre auch ein "zeitgemäßer" Map-Baum --- sortierung: 2er; 3er; u.s.w.
und dann werden erst die zugehörigen gefilterten karten angezeigt....
nix ist nerfender, als wenn du ne bestimmte Karte suchst und nur weißt, es war ne 6er und die steht zienlich weit unten .....
*rüffel*
:))
hi gonzo
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wenn dir was "spezielles" vorschwebt - kein Problem - ich erstelle selber Karten - du müstest mir nur eine grobe skizze deiner "vorstellung" zukommen lassen - den rest bekomme ich (je nach meiner Zeit) in 1-2 Tagen (pro Karte) hin
PS:
ICH HASSE CHEATER-MAPS - meine sind immer...
ich habe eine Installation ohne Treiber wieder "ausgepackt" - Ghost....
ich habe jetzt sogar schon den ersten 80.xx von nVidia installiert & getestet - keine Änderung :(
langsam bin ich echt generft - und die "Spinner" bei EA kommen scheinbar net in die Pötte
falls also jemand noch ne andere...
Also ....
ich habe probiert - mit dem 77.77WHQL - und leider ist mein Problem noch immer aktuell
falls also jemand noch eine andere idee hat - her damit
@T-MaN ... thx .... welchen Treiber nutzt du gerade????
ich bin gerade bei nVidia gewesen und habe den 77.77 WHQL gesaugt ....
ich probiere das gleich mal aus (heut abend) und gebe dann featback
thx noch mal
okay ... dann sorry ... das kam leider so rüber, als ob du dich über mich lustig machst ...
ich finde die ganze angelegenheit nämlich garicht lustig - ich will nur ordentlich zocken :(
aba scheinbar ist das in dieser "besch******" welt zu viel verlangt "grmpf*
Alternativ hilft es vielleicht, wenn du die ZH*.big-Dateien von der CD neu auspackst - aba vorher die alten löschen - bei mir hat das schon mal geholfen
an alle interresierten ...
ich stelle in den nächsten tagen die jeweils deutschen Versionen der beiden WorldBuilder auf meine HP zum download - dann kannn jeder selber in den MAP's "rumkritzeln" - HP steht im Profil....
PS: die ist aber noch im aufbau .....
Hi Ihr - habe noch mal ein bissel probiert..
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TanXpoWeR - ist schade, das du das einfach nur lustig findest; sehr schade .....
Ich habe mit EA über das Supportforum Kontakt aufgenommen und ich habe mit denen Telefoniert, das hat mir der Kollege am teflefon erst...
ICH (WIR) HABE(N) ES GESCHAFFT!!!
Also -- das ging bei uns so....
HQ - dahinter nen Flammi(Flammenwand) um den Tunnel dort abzuwürgen
sofort auf die "Dicken" setzen - und davon min. 3-4 und jede menge Gattlingpanzer
mit einem Flammi die beiden Bunker leeren und alles weit verstreut bauen...
aus...
So -- ich habe gestern (mal wieder) versucht, das Problem zu lösen.
Leider ohne Erfolg. Das mit dem 61.777 funtzt nicht, da die 6600GT erst ab 69.82 unterstützt wird.
Das ist der "Kleinste" den ich für die Karte finden konnte. Und wie erwartet - nix.
ICh habe allerdings mal ein bissel...
also sollte ich mal mit dem 61.77 probieren - habe schon an nVidia gepostet :? - aba die sind wie immer "bitte wenden Sie sich an den Kartenhersteller ......" = blablabla
:arofl
mal sehen, ob diese Sache funzt ... thx schon mal ;)
Treiberprofile ... habe ich nicht angelegt ....
Das mit der Filterung - ist ne Idee - probiere ich dann gleich mal aus
Auf ein Treiberproblem lässt sich das sicherlich zurückführen; ich weiß aba net, an wen ich mich da wenden soll
An die Hotline von EA habe ich mich gewendet - die wissen net, wo...
Gat - Tum - Reparatur - je nach dem, wie lange der COMP stand hällt - und in deiner BASE gleich Probagana bauen - und dann nur noch die "Dicken" schieben .... falls er dann noch lebt :)
habe die MAP mal ausgepackt und mich durch die EA-Skripte gewühlt ....
Angriffspunkte steigten mit jeder vernichteten Einheit um 1 [auf max 200]....
ECMS - sorry aba damit weiß ich nicht so recht, was gemeint iss
außerdem sind die MIG's mit Atom + Naplm + Geld bestückt .....
:?
tja ... willkommen im Club - der Ahnungslosen :o
Shooter - ja - doch - Doom3; Quake3 Arena, HL2, HL......
ich hoffe immernoch auf Hilfe - wenn irgendwer ne Idee hat - immer rann damit ...
meist sehe ich zu, das ich mit dem ersten Doser zum Comp ans Depot komme ....
in der zwischenzeit habe ich ein Kraftwerk und mein eigenes depot fertig ...
dann Flammies & Gettlings & kleine Panzer schieben .....
mit der Flammenwand röstest du alle gebäude & Einheiten . die Gettlings gegen den...
jupp...habe ich alle draufgeschmissen - habe aba vorher ein Ghost gezogen,
um jedesmal ein "cleanes" System zu haben - gibt ja sonst vielleicht probleme
Far Cry - sorry nee hab ich net -- is das gut????
mit TAB wechseln habe ich versucht, hat aba nicht geholfen ....
ich habe eine Neuinstallation, Treiberupdate, BIOS-Update und ändern der Optionen probiert.
ich habe eine Deutsche Stunde Null mit dem letzten Update - 1.04
ich habe werder MOD's noch sonstige Crack's o.Ä. .....
selbst ein Restart ohne Options.ini hat das Problem nicht behoben.
Rechnerkonfig...
ich werde es versuchen - schade ist nur, das ich maximal 20 Minuten Überlebe .....
Meist ist es so, das wenn ich zum 2. Depot komme, es konzentriert mit MIG's angreift und ich dann binnen 1-2 Minuten nix mehr habe ....
Gegen stationäre Geschütze geht er verschtärkt mit MIG's vor und da die mit...
hi Leute
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Ich habe ein Problem mit Map's. die Asphalt oder Schnee haben ....
Ich hänge mal ein Paar Bilder dran - vielleicht habt Ihr 'ne Idee...
Ich bin mit meinem Latein am ende :( :?
:arofl
:wand
:tank
ich habe die Generalsherausforderung auf Schwer angefangen. ;)
Leider ist es es mir bisher nicht gelungen, den Endgegner als Panzergeneral auch nur
ansatzweise etwas wirksames entgegenzusetzen.
Ich komme nicht auf das Plateau - und wenn ich ihm die Buker am 2. Nachschub leerräume,
bombt...
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