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  1. upgrades,ränge und ihre wirkungen

    ...:nono Also, 3mal so schnell kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen. Ich würd sagen max. 50% schneller. (während ein NoobMD 2mal feuert, schießt der Held 3mal) Müsste man testen... Interessant wäre noch zu wissen ob die Selbstheilung einer Einheit sich mit der Heilung einer Ambulanz...
  2. upgrades,ränge und ihre wirkungen

    Das ganze läuft über ein Punktesystem. Jede Einheit auf der Karte hat gewisse Punkte zu vergeben. Je stärker die Einheit ist, umso mehr Punkte kriegt die Einheit die diese killt dafür. Befördert wird immer die Einheit die den Todesstoß ausgeübt hat. Es gibt 4 Stufen Normal: die "Frischlinge"...
  3. upgrades,ränge und ihre wirkungen

    Wenns nur um Raptoren geht, lohnt sich das Spezialtraining imho nicht. Die wedern auch so ziemlich schnell gut (sofern sie die Einsätze überleben...). Lohnen tut sich's wenn du viele MDs in deinen Humvees sitzen hast, da die Zerstörungskraft des Humvees um ein vielfaches ansteigt wenn die Leute...
  4. Usa

    Nun gut, zwecklos war vielleicht etwas hart ausgedrückt, aber die Ambulanz wird für einen guten Gegner durch ihre Funktion sowieso zum bevorzugten Ziel, oder? Genauso wie Chinas ECM-Panzer...
  5. GLA vs. USA air

    Mutig, dein Worker muss aber echt schlau positioniert sein um einen Air auszuspionieren. Ausserdem siehst du immer nur eine Seite der Basis, woher weisst du was auf der anderen passiert? Das nächste ist das der Air um längen mehr sieht als die GBA, vor allem zu Beginn! Und wenn ich weiss wo er...
  6. Usa

    :dito Und der Heilungsprozess der Ambulanz geht so langsam voran, das es auf die eine oder andere Panzergranate auch nicht mehr ankommt. Das Einzige was man sich durch die Ambu spart ist ein Besuch in der WF (sollte die Einheit noch nicht Elite-Status besitzen). Während des Kampfes zwecklos...
  7. Usa

    Das Flugfeld vom Air hält um die Hälfte mehr aus als die aller anderen Parteien - deswegen braucht man 3 Auroras (die +10% vom Stratzentrum nicht dazugerechnet!). Aber ich finde das nur gerecht. Da beim Air das Flugfeld ja überleben muß um die einheiten in den Kampf schicken zu können. Wenn der...
  8. Nukecannon

    bevor ich mir das antue, bau ich lieber eine zweite...
  9. TNT vs China Vanilla

    @ Burke :dito @ Hobolobo :dito @Vicious Sollte dir nochmal in den Sinn kommen, nochmal jemand zwex :spam anzumaulen, würd ich an deiner Stelle 3mal überlegen bevor ich's poste. Wenn ich mir alleine dein erstes Reply in dem Thread hier gebe, wird mir schlecht. Es interessiert mich (und viele...
  10. GLA vs. USA air

    Per Tunnelsystem schnell Standort wechseln? (Weiß nicht, nur so ne Idee...)
  11. Wegpunkte

    Mittels ALT+Linksklick können im Spiel ja Waypoints für Einheiten gesetzt werden. Lässt sich das eigentlich in eine Befehlskette umwandeln? Bsp.: Ich sehe einen Gatling-Panzer schon von weitem auf mich zukommen. Das dumme ist jetzt, ich hab jetzt nicht wirklich Einheiten am Start die das Ding...
  12. GLA vs. USA air

    Vierlingsgeschütze? Stinger-Sites? Raketen-Männlein?
  13. Mit Luftwaffengeneral gegen Lasergeneral

    Avenger unbedingt mit Bodentruppen bekämpfen! (Hummvees mit MDs, Tomahawks, o.ä.) Auroras? Tja, die muss man erst mal bauen können (das verlangt ein intaktes Stratzentrum), dann muss man die Kohle für solchen Luxus flüssig machen (das Stück 2000 ist ja kein Pappenstiel, und du brauchst 2 um echt...
  14. Mit Luftwaffengeneral gegen Lasergeneral

    ...und andersrum braucht man nie mehr als 2 Stealth. Wenn die immer schön brav im Einsatz sin, plättest du die Türme schneller als der Gegner sie bauen kann. Das zieht aber nicht bei Avengern! Bunkerbusterupgrade brauchst dafür nicht! Lasermissiles empfehlenswert!
  15. Standardbuildorder Ideen und Kritiken

    ...Kannst ja mal versuchen und die Reaktionen der Community abwarten. Wenns echt gut gemacht is - Hut ab! Auf jeden Fall wartet ne Menge Arbeit auf dich... :)
  16. Standardbuildorder Ideen und Kritiken

    @ sunrise: Tja, das wären wohl 144 Replays (hab ich mit Ti30 2x nachgerechnet!). Ist mir persönlich aber lieber als 144 Threads á la "Was mach ich mit General X gegen Genral Y?". Das die CPU nicht sonderlich intelligent ist, ist mir schon klar. Aber es geht doch um BO's. Die CPU ist nur der...
  17. Standardbuildorder Ideen und Kritiken

    Ich hätte ne andere Idee. Anstatt hier ellenlange Textwürste, in denen haarklein rumerklärt wird wer was wann und wo baut, zu erstellen, wären Referenz-Replays vielleicht der einfachere Weg. Ich stelle mir das so vor: Es spielt sich immer auf der selben 1on1 Map ab (von mir aus TD). Der Gegner...
  18. Standardbuildorder Ideen und Kritiken

    Buildorder AirForce-General Naja, ich versuchs mal (mal sehn was genchamp dazu sagt....anscheinend top AirGen..) :air Der große Nachteil an Air sind die Bodeneinheiten. In der Luft ist man praktisch nicht zu schlagen. Folglich sollte man vom Beginn an seine Stärken nutzen. 1: Dozer in der...
  19. Bessere Einheiten schaffen

    ...klar, weil kein Mensch Base-Defense baut!
  20. Sowas nennt sich PRO

    Ich hab das Replay eigentlich nicht so schlecht gefunden. Eines fällt mir mehr und mehr auf: Verlieren tut meistens der, der zuerst seine Dozer einbüßt. Deswegen find ich die Tactic CC-Sell eigentlich fürn A....!
  21. Artillerie !!

    Tomahawk: mords Reichweite ohne Upgrades, meistens hab ich noch einen Avenger dabei, mit dem ich "versuche" das Ziel anzupeilen, das die Tomas doppelt so schnell feuern und ich den Durchschlagsnachteil ausbessern kann...:)
  22. Sowas nennt sich PRO

    ...und ab welchem Zeitpunkt is man PRO ??? Wenn ich Singleplayer auf schwer durchhabe? Wenn es die Online-Stats sagen?? (Mehr Wins als Losses, aber wer schenkt Stats noch Glauben -> Quitter, Sync-Error,...???) Wenn es die anderen sagen? Wenn ich alle Einheiten mit Vornamen kenn?
  23. Luftwaffe gegen China Panzer / INF

    Jetzt könnte man ja wieder mal eine Diskussion über die imba des Inf starten. (Beginn - voller Vorteil --- Lategame - Kampf ums Überleben) Was macht man bis zum 3ten Stern? Ich würd sagen: 1.: Dozer (1000) 2.: Kraftwerk (800) 3.: Supply + Kaserne (Nach fertigstellung sofort 5x Ranger...
  24. Bessere Einheiten schaffen

    gg Panzer musst eigentlich immer LL nehmen, schonmal aus genau dem Grund den du genannt hast: Armor Piercing! Und auf einen Dragon-Panzer mit Infantry Missile zu ballern macht eh keinen Sinn weil nur 1/5tel Waffenwirkung hast! Ausserdem will ich sehen wie du einen Dragonpanzer mit Inf kleinkriegst!
  25. Nukecannon

    irren ist menschlich...
  26. Luftwaffe gegen China Panzer / INF

    Folglich steht der Inf eigentlich unter Zugzwang. Er darf dich nicht mal bis zum 3ten Stern kommen lassen. Wenn du dann noch 3-4 Raptors und 1-2 Sniper hast, kann er dir ja nicht mehr viel anhaben....oder liege ich da falsch?
  27. Nukecannon

    ...es summiert sich sogar! Mehrere Propa-Türme nebeneinander bringen nix! Genausowenig wie mehrere Ovis in einem Verband mit Propaturm, da gehts nur darum die Fläche die der Verband benötigt abzudecken. Maximum: Propa-Turm: Schussfrequenz 75% vom Originalwert + Ovi-Propaturm...
  28. Bessere Einheiten schaffen

    Mit laserlock werden die Raketen nicht stärker! Die Reichweite der Raketen erhöht sich ca aufs doppelte und die nachladezeit ist nur mehr halb so lange! Das prob mit der Reichweite ist halt, das die Jungs eine Sekunde brauchen um sich aufs Ziel einzuloggen, das meistens auf sie zufährt. Somit...
  29. Nukecannon

    Propaganda-Türme erhöhen die Schussfrequenz um 25%.
  30. Bessere Einheiten schaffen

    Die SentryDrohne der Amis sollte statt der lahmen MG-Lafette wenigstens eine kl. Gatling die nur auf Bodeneinheiten feuert o.ä. kriegen, wenn ich schon 1000$ dafür hinblättern muß. Somit hätte das Teil auch einen Sinn (man kann sich gegen Inf halbwegs vernünftig wehren, sehen tut der Inf das...
  31. Wie nützlich sind Replays fürs Lernen?

    Nachdem sich hier eigentlich alle einig sind das Replays ne gute Sache sind, hätt ich mal eine Frage: Wer ausser mir vermisst die Funktion, die einen das Sichtfeld der Kontrahenten zeigt? Ich seh zwar den Geldstand, wieviele einheiten er hat usw, aber was er sieht kann ich nur schätzen... (War...
  32. Schlagabtausch auf TD

    Ich habs mir angesehen. Naja, Latin hatte kurz nach der Beginnphase mehrmals die Möglichkeit dich zu plätten, (bei den Anfangskämfen hatte er aufgrund von Tankgen einfach die besseren Karten...) aber er hat viel zu lange gewartet. Wahrscheinlich weil er nicht gesehen hat, das deine Basis leer...
  33. Konstruktive Ideen für Patch 1.3

    ...du bist hier nicht der Erste der das postet, aber wo ist das problem mit der KR-Raketenabwehr? Sollte es noch keinem aufgefallen sein: Ein unvorsichtiger Angriff mit einem KR, der ihn auf eine Gatling/Vierling treffen lässt, und du kannst das Ding inkl. Piloten abschreiben. Wenn jetzt die...
  34. Wie nützlich sind Replays fürs Lernen?

    Ich seh mir ziemlich viele Replays an, aus zwei Gründen: 1.: Durch BO's in den reps bin ich erst dahintergekommen wie man schnell Einheiten produziert und schnell zum wirkungsvollen Angriff blasen kann. Ich hatte am anfang das Problem das viele Newbies in dem Game zu haben scheinen. Ich hab mich...
  35. Einkommen

    So ganz kann ich da nicht zustimmen. Das alle im endeffekt das selbe bringen ist ok, nur der Weg zu dieser Einnahmequelle immer unterschiedlich ist wird hier vergessen. die Abwurfzone ist so ziemlich der größte Stromfresser den die WA besitzt. D.h. du bist andauernd am Kraftwerke bauen, was ja...
  36. Diese verdammten Computergegner!!

    Künstliche Intelligenz, ha, das kostet mich ein breites Grinsen! :-) Im Multiplayer passiert es öfters das die CPU weder angreift noch sonst was macht. Er baut Massig von allem, techt das ganze und hat im Lategame so was um die 100 Units um sein CC rumstehen (So mehrmals geschehen auf TF, man...
  37. Airforce gegen GBA und China

    Das mag gegen China/USA wohl funzen,vielleicht sogar ziemlich gut, aber IBG? Ein oder 2 gut platzierte Gatts in der Gegnerbasis und du kannst die Taktik eigentlich abschreiben, weil dann vielleicht 50% von den Jungs wiederkommen... Andererseits, wenn man gut scoutet kommt man sicher über Umwege...
  38. Konstruktive Ideen für Patch 1.3

    Ja! Verändert jede Panzerung, Geschwindigkeit und Feuerrate! Und danach kommt wahrscheinlich jeder hier an: "Früher war alles besser!" Ich für meinen Teil finde das Einheitenbalancing ausgeglichen. EA hat sich sicher was dabei gedacht. Aber was den Spielspass wirklich eindämmt sind diese...
  39. Airforce gegen GBA und China

    Du meinst wohl "zu viele hps"? Gatts, Quads, Avenger, stationäre Gatts, Laser Turret, wenn sie am Boden stehen einfach das Flugfeld mit Panzern o.ä. einebnen, es gibt so viele Möglichkeiten (die Laserabwehr gegen rocks hält auch nicht ewig, zählt mal nach wie viele raketen ein Raptor abwehren...
  40. Bug löst Synchronfehler aus

    Asynchrone Replays? Bisschen OffTopic, lohnt aber keinen eigenen Thread... Ich hab mir gestern im Replay-Center ca. 10 reps gezogen. Bin dann ins Spiel, klicke auf Laden->Wiederholung laden. Alles da! Das seltsame daran war das 8 von 10 im Grauton dagestanden sind. Ich klicke auf eines und...
  41. Airforce gegen GBA und China

    Ich schicke hier erstmal ein "Hallo zusammen!!" in die Community! @ Papajoe Ich spiele fast ausschliesslich Air. Das dumme am Airgen ist das du eigentlich keine Einheit wirklich pumpen und mit Masse die ganze Karte plattmachen kannst. (Jaja, Rockvees, ich weiß, aber ein Vollbesetzter kostet...
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