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  1. Stygs

    Der Spott der Entwickler

    Es ist insoweit ein Bug, das es afaik keine andere Einheit gibt, die sich sich selbt tötet :P Die Sichtweite der Firehawks ist seltsamer Weise kleiner als ihre Waffenreichweite, daher können sie ihre Reichweite nie völlig benutzten. Aber imho ist das Grundproblem ist einfach, das die Dinger...
  2. Stygs

    CABAL, Overlord?

    dem stimm ich zu - grade in TS wars so, das es viele Verbindungen und Querverweise gab. zB Umagaan und Kanes Maske: Viele Leute scheinen zu denken, es gäbe 2 Kanes, einmal mit und ohne Maske. Wer aber mal beachtet hat, wie schnell CABAL in der Lage war trotz Umagaans Verkleidung ihr wirkliches...
  3. Stygs

    Beta bestätigt - Keys in jeder Kanes Wrath Packung

    Wir reden hier von EA - Sobald der erste Ansturm auf KW vorbei ist, wird EA die Keys vermutlich anderweitig verteilen.... zB per Gewinnspiel oder per Anmeldung....
  4. Stygs

    Neuer Trailer erschienen

    Das ist ein Trailer zum Abgewöhnen :( Sorry, aber Marcians Rede wirkt billig.... In TS stand Slavik vor 100en Soldaten, die gejuberlt haben, während auf der Bühne andere Leute standen und im Hintergrund ein riesiger Bildschirm war. Dagegen hat die Marcian Rede vor dem Bluescreen ja mal 0 Flair...
  5. Stygs

    Polizist erschiesst sich mit eigener Dienstwaffe !

    Was stört dich den so extrem daran, das er seine Waffe genommen hat? Wärs dir lieber, er hätte sich auf dem Dachboden erhängt? :z Du kannt einen Angreifer nicht mit nem Gummknüppel kommen, dann müsstest du nämlich direkt an ihn ran - hätte der Gegner zB ein Messer oder so, wäre das eine...
  6. Stygs

    Tacitus Thursday #3 - Global Conquest Mode

    da fallen mir irgendwie ein paar Sachen zu ein: uh, Zh anyone? sagt mal, kann man Konfessoren jetzt in Squads bauen? @stefros Soweit ich das mitbekommen habe, wird das nicht gehen. Basen, die man in der Echtzeitschlacht baut, werden NICHT auf die Weltkarte übernommen.
  7. Stygs

    BMT+Zonetropper hängen am Transportflugzeug V35 und schiesen

    naja, ich hab in meinem Leben vielleicht 3 mal TW online gespielt und kennne das :D Meine Antwort war aber auch mehr auf GerWar113 bezogen, also bitte nicht persönlich nehmen ;)
  8. Stygs

    BMT+Zonetropper hängen am Transportflugzeug V35 und schiesen

    Scheißegal - die Schüsse kommen immer von der Position des MG-Turms, aber niemals aus den Schießscharten :P Sieht man ganz besonders, wenn man Zone-Trooper reinpackt. Von daher ist das APC sowieso verbuggt, auch wenn die APC/Ox Kombo eigentlich altbekannt und meines Erachtens kein Bug ist. ;)...
  9. Stygs

    PCGamer Artikel - Gridsystem & Hellmarch sind zurück, viele Infos

    Naja, Das in AR2 war wirklich klobig, aber ich denke es wird da ähnlich Emperor sein :) Vielleicht bekommt man dann auch endlich wieder Gebäude, die keine rechteckige Grundfläche haben, sondern etwas ausgfallerene Formen. Zumal der Grid im Mapeditor ja seit Generals perfekt funktioniert ^^
  10. Stygs

    GDI Einheiten: Titan und Wolverine

    Ich kann mir nicht helfen, aber ich find diese Titan/Werwolf Ersatzkisten lächerlich :( Rechts dieser schwere Juggernaut, mit großen Geschützen und aufgebaut Beinen und links diser völlig überladene Titan mit dünnen Beinen und ner Mini-Kanone. :/ Und der Werwolf geht ja mal völlig unter :anime
  11. Stygs

    Nod Einheit: Redeemer (Epic Unit)

    find immer noch, das die Beine vom Redeemer viel zu dünn aussehen :/ bzw, schießt der Redeemer da 3 Laser auf einmal?
  12. Stygs

    Tag/Nacht Modus in Kanes Rache?!

    Ich würde eher sagen, EA faked mal wieder Screens... sonst wüßte ich nicht, warum auf beiden Bildern die gleichen Partikeleffekte zu sehen sind :(
  13. Stygs

    GIGA sucht einen Modder für C&C3

    @ Kasian Also mich kannste streichen :P 1. Ist hab ich normal nicht die Geduld um sowas zu erklären, 2. werd ich extrem schnell extrem nervös, wenn ich vor Leuten sprechen muss xD Von daher empfehl ich ccgx und Ingoneur/Lilith/Asuka-/Missdeutung (oder wie er grade heißt), die wären meiner...
  14. Stygs

    Sollen Eiserner Vorhang und Chronosphäre ....

    ich wär dafür, das die Auswahlweite eher gering ist. (vorrausgesetzt, man kann nicht wie in TW x-Einheiten auf die selbe Stelle packen). Da ja große Fahrzeuge mehr Platz brauchen, läge es dann am Spieler, ob er nun 5 Rhinos oder lieber 3 Mammuts transportiert/unverwundbar macht. :)
  15. Stygs

    Tower Defense MOD

    Hier mal wieder ne neue Map Satz Mit X Status: Fertig (kleinere Texturänderungen bzw eine Namesnänderung sind möglich) Laufrichtung der Feinde: Die Einheiten laufen entweder in die gegenüberliegende Ecke oder zum Portal rechts von ihnen. Besonderheiten: Spieler5 muss in den obersten Startpunkt...
  16. Stygs

    Wer von euch hats kommen sehen? (Japan)

    Ja, aber in TW/DSN waren es religiösen Fanatiker, die sich selbst gesprengt haben und auch deutlich als Menschen erkennbar waren. Hier wären es aber eher Flugzeuge und keine Menschen in dem Sinne, solange das nicht aussieht wie 11. September wird das sicher nicht solche Zensurprobleme machen...
  17. Stygs

    Squads in RA3 - Ja oder Nein

    Also ich wäre für Squads - unter 2 Bedingungen: 1. Alle Soldaten sollten ungefähr die gleichen Lebenspunke und Squadgrößen haben. (natürlich die Panzerungen dann angepasst zum Konter). Finds in TW blöde, da gibts Nod-Soldaten mit 40 Lebenspunkten, die von jedem Windstoß gekillt werden, dann die...
  18. Stygs

    Squads in RA3 - Ja oder Nein

    Bei TW sind die Zone-Trooper in den ersten Trailern auch einzeln rumgerannt, macht sich vermutlich einfach besser für Promotionzwecke. Von daher befürchte ich einfach mal, es wird wieder squads geben.
  19. Stygs

    Alarmstufe Rot 3 kommt

  20. Stygs

    Das deutsche Kochstudio

    *Staub Wegwisch* Das deutsche Telefon-Quiz hepuOVbKY2s
  21. Stygs

    Tower Defense MOD

    Installiers wie eine normale TW-map, dann kannste es meines wissens nach auch als normale TD-Map benutzen. Aber wie gesagt, sehr schwer... ;) Wichtig ist nur, das Spieler 5 ne Attacker-KI ist und in der Kartenmitte ist!
  22. Stygs

    Tower Defense MOD

    Hier mal ne neue Map, die wohl in der nächsten Version enthalten sein wird: Tanz um den Vulkan Wie der Name schon sagt, spielt diese Map um einen kleinen Vulkan herrum. Jeder Spieler startet in einer Ecke, während die Gegner an den Seitenrändern starten. Sie laufen dann immer im Uhrzeigersinn...
  23. Stygs

    Was hört ihr jetzt schon wieder? Teil 2

    Flogging Molly - Drunken Lullabies
  24. Stygs

    Tower Defense MOD

    Uh, das ist TowerDefense... Nur die Verteidiger sollen vom menschen gespielt werden, der Angreiffer sollte immer CPU sein... :anime
  25. Stygs

    KE Maps ohne KE?

    Mit den Map-BIGs-Dateien der KE hab ich es noch nicht getestet, nur mit anderen Dateien. Aber das ist bei TW eigentlich das Prinzip, man muss nur den Namen einer BIG-Datei in ne SkuDef reinschreiben und das Spiel liest sie ein. Von daher seh ich keinene Grund warums nicht gehen sollte. ;)
  26. Stygs

    KE Maps ohne KE?

    Kopier den Ordner "Kane" von deinem PC sowie alle *.SkuDef-Dateien in deinem TW_Hauptverzeinis und pack das alles beim TW deines Kumpels an die gleichen Positionen (dort solltet ihr aber die SkuDefs vorher backupen). Schon sollte TW auch die Kane-Maps von ihm einlesen.
  27. Stygs

    KE Maps ohne KE?

    wärs nicht einfacher den Map-Ordner mit den Kane-Maps auf den PC deines Freundes zu kopieren und dort enfach einstellen, das das Spiel die einließt?
  28. Stygs

    Tierversuche

    Und? Das ist wird doch schon lange so gemacht. Afaik muss soweiso jedes Medikament am Menschen getestet werden, ehe es verkauft werden kann. Aber solche grundlegenden Test werden immer an Tieren gemacht, weil sie sich wesentlich leichter kontrollieren lassen (bzw es weniger andere Einflüsse...
  29. Stygs

    Der etwas andere Diebstahl^^

    Das erinnert mich daran, das ich im Sommer vor 1 oder 2 Jahrewn gehört hatte, das hier in Berlin angeblich ein Stück deer Berliner Mauer (afaik ca 20m) gestohlen wurden. Die verlief da wohl über ein Privatgrundstück und eines schönes Tages kam der Besitzer vorbei und die Mauer war weg, sozusagen...
  30. Stygs

    GDI Einheiten: Titan und Wolverine

    glaub nicht das EA da noch was ändert, sonst hätten sie kein Render veröffentlicht. Finds nicht immer wieder komisch, dass die Einheiten auf die High Poly Rendern völlig andere Detaills (Markierungen, Türen, Klappen usw) haben die die Low Poly Modelle.... Ist doch irgendwie dämlich.
  31. Stygs

    Tiberian Sun Rising

    german plz! :kek Du kannt ihr dir schon deshalb nicht geladen haben, weil es nie eine Version von TSR für Generals/ZH gab... :wub
  32. Stygs

    Nod-Einheit: BMT/ Reckoner

    Das Bild ist identisch mit dem, was Kasian schon vor gut 2 Monaten gepostet hat :P
  33. Stygs

    Mauer in Tiberium Wars?

    Das geht auch mit der deutschen Version, nur heißen die Buttons dann etwas anders. TW muss aber auf 1.09/1.9 gepachted sein, sonst kann ich nicht garantieren, das TWA (von dem es seit jetzt auch shcon 1.41 gibt) auch funktioniert :P
  34. Stygs

    TWA Advanced 1.3

    btw, vor weniger Minuten ist TWA 1.4 fertig geworden :kek Thundermods-Seite mit nem detailierten Changelog Neben einigen dokumentierten (und einigen eher nicht dokumentierten *hust*) Änderungen ist die wirkliche Neuerung ein Versuch, die Geldprobleme im Lategame etwas zu senken. Jede Seite hat...
  35. Stygs

    CABAL, Overlord?

    Den Bereicht bekommt man recht früh in der GDI-Kampagne, kurz vor dem Angriff aus Weiße Haus oder so....
  36. Stygs

    Nod Einheit: Redeemer (Epic Unit)

    Naja, ich geb Madu da aber recht. ;) Eine Pyramide ist nun nicht unbedingt das, was ich mir unter ner Waffenfabrik vorstelle. Wüßte allerdings auch nichts, wo so ein Epic gut reinpassen würde....
  37. Stygs

    Sub-Faction-Logos?

    Ist dir schonmal aufgefallen, das blau während der gesammten TW-Kamapgne für GDI genutzt wurde? ;) Auf dem Radar waren GDI Einheiten dort blau, obwohl sie orange als Farbe hatten :/ Persönlich find ich ja eigentlich ein mattes gold als Farbe am besten, blau erinnert zusehr an CABAL/Scrin.
  38. Stygs

    Nod-Einheit: Cyborg/ The Awakened

    Wärs nicht einfacher gewesen, die eigene Inf enifach mit nem Flammenwerfer zu killen? Erinnert mich an YR, wo Leute ihre eigenen Sklaven zu Berserkern gemacht haben :>
  39. Stygs

    GDI Einheit: Zone Raider (modifizierte Zonetrooper)

    afaik haben ZOCOM doch beide Sorten? Wäre ja blöde, wenn die "Zonenspezialisten" vom ZOCOM nur eine der beiden Zonen-Einheiten haben o.O
  40. Stygs

    Patch 1.10 Infos

    Es war bei Generals ncith so und es war bei Schlacht um MIttelerde2 nicht so. Von daher wirds bei TW wohl auch nicht so sein. Das Balancing wird wohl auf der Version basieren, auf der EA angefangen hat das Addon zu bauen - vermutlich also irgendwas vor 1.04....
  41. Stygs

    GDI Einheit: MARV (Epic Unit)

    Tja, was soll man sagen... Für die einen ist es episch... für die anderen der größte Staubsauger der Welt...
  42. Stygs

    Nod Einheit: Redeemer (Epic Unit)

    Und du meintest wohl sHiRoKKo und nicht stefros :P
  43. Stygs

    Nod Einheit: Confessor Cabal

    hmm, schade, hätte auf etwas mehr gehofft als einfach nur das alte Confessor-Model (find den Helm dämlich :P) Hoffentlich benutzt EA wenigstens andere Animationen, fand die in TW von dem immer etwas komisch.
  44. Stygs

    Chernobyl Revisited

    Grad den Bericht gefunden: http://www.kiddofspeed.com/chernobyl-revisited/chapter1.html Ist von einer Motoradfahrerin, die durch das Gebiet von Chernobyl gefahren ist... nicht besonders aufregend, aber die Bilder sind irgednwie extrem bedrückend :/ Kennt noch jemand solche Berichte?
  45. Stygs

    Sub-Faction-Logos?

    Ich glaub ich muss mich entschuldigen - die obrigen Logos waren Fakes - das hier sind die Orginale für alle 6 Nod-Unterfraktionen!
  46. Stygs

    Kanes Rache Trailer!

    Es gab eine Szene mit ihm :P Ist auf der K-Edition-BOnus DVD zu finden, da sitzt er for nem Schaltpult und gibt irgendwelche Fanatiker-Srpüche von sich und zündet danach irgendnen Sprengsatz (grad ka wofür der war :P) Das Video ist allerdings kein großer Verlust - So freaky wie der Typ gespielt...
  47. Stygs

    C&C Kritik!

    Die Grafiken aus den alten CnCs wurden in 3ds max (oder was ähnlichem, ka obs 3ds max damals schon gab) gemacht und dann halt als 2d Bilder gerendet (TD, AR1 und die Gebäude und Objekte in TS und AR2), während Fahrzeuge ab TS in VOxel umgewandelt wurde (Volume Pixel), eine Art dreidimensionales...
  48. Stygs

    GTA2 Tracks

    http://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_2_soundtrack
  49. Stygs

    Fusion von Activision und Blizzard

    Es steht da auch Schlacht um Mittelerde 2 in der Liste, obwohl er ja schon nach Teil1 gegangen ist. Vermutlich bezeiht sich das nur auf kleinere Sachen, zB Ideenaustausch mit den Entwicklern oder firmeninterne Testspiele.
  50. Stygs

    BUGS in 1.09

    Die Reichweitenanzeige ist bei allen Deff-Gebäude verbuggt ;) Nochwas: Wenn Scrin-Außenposten sich aufbauen, sieht man das umliegende Gebiet. Wenn GDI/Nod Außenposten sich aufbauen, verlieren sie hingegen ihre Sichtweite bis wie aufgebaut sind.
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