Die E3 - und das ist schon mindestens seit 10 Jahren so - ist eine Konsolenmesse.
PC Only Titel stehen heutzutage selten im Mittelpunkt. Allenfalls gibts mal nen Trailer.
Action, Action, Action?
- Klar, denn die Konsoleros lieben es Shooter mit dem Gamepad zocken.
:z
An der Stelle möchte ich...
Nachdem die E3 2013 ziemlich geil war,
da jeder der drei großen Publisher (Ubisoft, EA, Activision) eine neue Franchise hatte (WatchDogs, Titanfail, Destiny), ist man bei dieser E3 schon wieder im sterbenslangweiligen Sequelwahn.
Dark Age of Camelot soll vor Urzeiten (also vor WoW) recht erfolgreich gewesen sein.
Entwickler dieses Spiels tauchen bei Warhammer Online (das war von Mythic direkt), aber auch Swtor, Elder Scrolls: Online oder Guild Wars 2 wieder und wieder auf.
Schade, dass Moblie anscheinend nicht funzte...
Klar,
aber damit Gamespy oder ein anderer Server erkennt, dass man ein Spiel aufgemacht hat, müssen sich die Leute erst mit dem Service verbinden bzw. einloggen.
Daher sollte der neue Service in den Multiplayer Logon integriert sein. Was wiederum EA machen müsste.
Ansonsten bleibt halt die...
Gar nichts.
Denn der "Server" bist du, bzw. dein PC und der PC deines Feindes.
Schließlich handelt es sich bei den einschlägigen C&Cs um Peer to Peer Spiele.
Anders als gängige Shooter die Server - Client sind.
Die Rolle von Gamespy bei C&C war im Kern die Anzeige der Spiele in der Lobby...
Es sind hier und Gr.org schon viele Lösungen genannt worden. Zu viele, denn man braucht eine einheitliche Lösung.
Ansonsten würde sich die Community noch weiter aufsplittern.
Und auch wenn die Community sich auf eine einheitliche Lösung einigen könnte, müßte sie in das Game integriert werden...
Viel zu lange ist das her.
Gab ja viele Stimmen, die die 3 Jahre Entwiclungszeit (2010-2013) für C&C Free begrüßten.
Im Endeffekt ist zu viel Zeit verplempert worden, die Leute spielen jetzt Dota Klon XY, SC 2 oder weiß der Geier.
Die verbleibende C&C Community ist zu klein, als das sich da...
EA Bashing ist mir hier zu einfach.
Man siehts doch an diesem Thread hier oder auch auf Gr.org:
Man ist nicht auf Seite 857, sondern auf Seite 1 oder 2.
Sprich der Aufschrei der Community hält sich sehr in Grenzen.
Im UF waren wir wenigstens zeitnah am Thema "Gamespy Abschaltung" dran,
auf...
Oha,
auf Gr.org erschien ja vor kurzem eine News auf der Frontpage, bei der in den Comments anklang, dass EA an einer Lösung für die C&C GS Titel arbeiten könnte.
Hat sich wohl erledigt.
Da C&C 4 anscheinend nicht auf der Liste ist, heißt es in Zukunft für C&C Fans:
Entweder C&C 4 oder...
So selber mal reingespielt.
Questing
Erinnert an WoW. Streng lineare, stink langweilige Questketten.
Wie man sowas heutzutuge richtig macht hat eigentlich Guild Wars 2 gezeigt. Auch die Vollvertonung aus Swtor oder Elder Scrolls Online fehlt.
Kampfsystem
Klickorgie; anscheinend fehlen...
Witzigerweise war UT 3 nach kurzer Zeiit so tot (UT 2004 hatte so 4000 Leute on, UT 3 zur selben Zeit eher 400), dass ich zu meinen Kumpels gesagt habe:
"Die einzige Rettung wäre es free zu machen."
Damals hat man unter "free" allerdings sowas wie Trackmania Nations verstanden.
Housing werde ich mir auf jedenfall anschauen.
Kann mir aber gut vorstellen, dass man da als F2Pler nicht weit kommt. Hoffentlich reichts für ne Bruchbude.
Jo zocke ich wie Mechwarrior Online from time to time.
Aber so richtig reinfuchsen will ich mich nicht, zumal die Seele - sprich eine Story die einem per Singleplayerkampagne nähergebracht wird - fehlt.
Ich hoffe auch, dass die Jungs eines Tages ein eigenes RPG - ohne Elder Scrolls Versatzstücke - machen.
Nehrim z.B. schaute mir von den Assets her (Modelle, Texturen) doch zu stark nach Oblivion aus.
Das ist ein Immersion - Breaker, wenn man in einer neuen Welt ist und sich denkt "aber...
http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-2/news/gamespy_shutdown,33353,3054721.html
Bei diversen Battlefield Teilen wird EA umstellen, damit es weitergehen kann.
Auf jeden Fall sollten die Fans auf die Problematik aufmerksam machen.
D.H. direkt Kontakt zu EA aufnehmen (wer ist da eigentlich noch zuständig für C&C?!)
oder versuchen über die einschlägigen Medien ala Gamestar/PC Gamer/ Gamestar etc.pp. höflich aber bestimmt anfragen zu lassen.
Wenn ich...
Ich glaub man hat als jemand der Rift nicht besitzt 3 Inventarslots. Das ist zwar nicht viel, doch wenn man große Taschen (28er) verwendet, reicht das.
Zumal man seinen Krempel jederzeit und überall im Ingameshop verkaufen kann.
Das einzige was man bei Rift kaufen sollte sind die Seelen vom...
F2P kommt sicherlich.
Allerdings wenn es so wird wie bei Swtor - mit den ganzen harten Einschränkungen - habe ich darauf auch keinen Bock.
Nur bis Level 50 spielbar (Max ist 55)?
Wochenpass für Raids kaufen?
Trageberechtigung für epische Ausrüstung erwerben?
- Nee, lass stecken.
Rift hat das...
Jedoch ist es ein Unterschied, ob ein paar Kumpels sich alle heilige Zeit über ein Tool treffen
oder ob man einen offiziellen Master-Serverbrowser hat.
Selbst kleine Communities wo Abend 70 -100 Nasen On kommen - und da sind wir mittlerweile bei C&C
- brauchen Spieler Nachschub, damit sie sich...
Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei.
http://www.gamestar.de/news/branche/3034463/gamespy.html
Der Online Service GS wird zum 31 Mai endgültig dicht machen.
Bin mal gespannt, ob dann die einschlägigen C&Cs noch laufen.
Sie hätten als Vollversion Generals (dt.), TW/KW oder RA 3 belegen sollen.
Das hätte die Multiplayerszene dort beleben können und neue Leute hätten für die Serie gewonnen werden können.
TibSun war schon bei Erscheinen Anno '99 kein Hingucker und 15 Jahre später wirds nicht besser.
Auf das Pferd Starcraft hat doch zuletzt nur C&C Free gesetzt.
Allerdings endete der Einfluss bei den völlig aufgesetzt wirkenden Chokepoint Maps.
Das Starcraft Gameplay, wo ein Rädchen ins andere greifen muss,
gleich einem Schweizer Uhrwerk, wurde nicht mal im Ansatz erreicht.
Ich hätte...
Das MMO der Ladescreens.
Elder Scrolls Fans kennen es nicht anders, aber MMO Kenner wird das stören.
Bieten doch WoW, Rift, Everquest und Konsorten gigantische Welten aus einem Guss.
Die Molag Bal Ebene ganz am Anfang schaut grafisch recht gut aus.
Aber bereits die drei Fraktionenstartgebiete...
Technisch ist Teso für mich nicht Next Gen, sondern eher Elder Scrolls 3.5.
Da mit 60 GB (ohne Erweiterungen) zu starten ist schon krass.
Kann mir den Speicherhunger nur so erklären,
dass sie quasi unkomprimierte Tonspuren und hochauflösende Rendersequenzen verwenden.
Schon wieder so ein 4x Dingens.
Star Trek: Armada, ein klassisches C&C Style Space RTS, soll dereinst 1 Million mal verkauft worden sein.
Doch die Branche ist nicht in der Lage da anzusetzen.
Nein, lieber macht man 4x Spiele für Liebhaber.
Starbow soll eine Art Broodwar in der SC 2 Engine sein.
Remakes sind zwar eine nette Sache hier und da, aber ich glaube nicht, dass sie den RTS Sektor nachhaltig beleben.
Gerade im Falle von SC 2 kam ich mir veräppelt vor 12 Jahre auf ein Spiel zu warten
- dass sehr nah am Teil 1 ist
- zu viele...
Der Zenith ist sicherlich überschritten.
Ein Trend der jetzt auf uns zukommen wird, sind so Spiele wie NFS: Rivals und vermutlich The Division, Star Citizen, Destiny oder Shroud of the Avatar.
Das sind alles so ein bißchen MMOs, aber auch nicht so wirklich.
Da spielst du so eine Art...
Grob kann man sagen,
dass nach dem Erfolg von Doom gefühlt alles Sci-Fi war.
Nach Medal of Honor: Allied Assault alles 2. Weltkrieg.
Und nach CoD 4 alles Modern Military.
Mit Titanfall und Destiny gehts jezt wohl wieder zurück in die Zukunft.
Sprich wenn man heute mit einem Modern Warfare...
Ich denke, dass viele ESler im Freimonat die Story durchzocken und dann fertig haben.
Den goldenen Monat, den fast alle Failmmos haben, wird also auch ESO haben.
Danach wirds aber abwärts gehen.
Sie werden wohl denselben Fehler machen wie Swtor, die Story nicht im monatlichen Episodenformat...
Das Fehlen von Open Cities in Skyrim/Oblivion hat wohl auch zum Wegfall der Levitation geführt - eines der coolsten Spells aus Morrowind.
Ansonsten könnte man ja über die Stadtmauern fliegen und da ist dann nix.
Übrigens:
Einmal hatte ich bei Skyrim in der Stadt Riften (oder so) einen Drachen...
Als ich Morrowind spielte störte mich nur eine Sache technisch gesehen:
Keine Welt aus einem Guss wie bei Ultima 9/ Gothic, sondern Ladescreens, die in einem aus der "Immersion" reisen.
Daher sehe ich wenig Sinn das Ding mit der Oblivion - äh ich meine natürlich Skyrim - Engine, die immer noch...
Also ein WoW Killer wird Wildstar garantiert nicht.
"Hey unsere Raids sind Superhardcore, da dürfen nur Überchecker dran teilnehmen
- nicht so Easymode wie bei WoW.
Und wir haben Chars mit rosa Hasenohren
- die sind ja sooo süss."
Das wird sich verkaufen wie Schwarzwälderkirschtorte mit...
Was ein aktives Kampfsystem angeht, so mag ich den GW 2 Ansatz:
Man hat zwar eine Gegneeraufschaltung, kann/muss aber laufen/doppeldodgen beim casten.
So wie bei Neverwinter rumzustehen beim casten, aber dafür ein Fadenkreuz zu haben, ist Murks (imo).
Das Teil ist als Cryengine 3 Spiel schon länger bekannt.
Wäre gut gewesen sie hätten es 2013 bringen können, denn 2013 gibts nix im Offline Triple AAA RPG Bereich.
2014/15 kommen vermutlich Cyberpunk, Witcher3, DA 3, Risen 3, ME4 und weiß der Geier.
Ob es bei der Konkurrenz mehr als eine...
Erstmal kann man sehen, dass Tiberium Wars (2007) durchaus als eine Rückkehr des klassischen C&Cs/Dunes Spielprinzips gesehen wurde.
Wir sind hier nicht bei den Mobas, wo der Nachfolger haargenau alles genauso machen muss wie der Vorgänger.
Ich sage also man hat seit 6 Jahren - wenn man RA 3...
Das Killerfeature ist wohl, dass Wildstar Large Scale Raiding hat.
Während bei WoW der 10er Raid zum Standard wurde, bringt Wildstar wieder große Raids mit bis zu 40 Mann rein.
Elder Scrolls Online wird ähnlich Guild Wars 2 ein No-Endgame-MMO (d.h. keine klassischen Raids) und hofft die Leute...
Schon lange wird vermutet, dass es "more casual" sein könnte.
Erst im Feldtest wird sich aber zeigen, ob dem so ist.
Was sich schon mal gut finde, ist
dass man eben nicht alles so macht wie bei DoTA 1, sondern hier und da auch mal was ändert.
Ein neues Moba. Sie nennen es "lane strategy game".
Diesmal im Warhammer 40 k Universum und von den Machern vom F2P Rennspiel Auto Club Revolution namens Eutechnyx.
Soll schon Anfang 2014 erscheinen.
http://www.eurogamer.net/articles/2013-12-03-now-theres-a-warhammer-40k-moba
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