wie wärs mit satzzeichen undso? versteh echt nix und dass was ich denke, was du uns sagen willst, bezweifle ich dass es auch so ist!
kurz getestet. grünes tiberium nimmt nur schaden.
ist kein skilled game. aber sehr geil anzuschauen bei ca 50+ sturmreiter und 60+ venoms :D
hatte nur 3(4) und der gegner 4(7) airports gebaut... :knife
hf beim gucken
achja? und du willst mit nodmot im ernst ne base zerlegen? schon mal an tanks gedacht, die deine nodmot locker zerlegen?
wie im warcraft sollte AoE also flächenschaden, weniger dmg machen als gezielte dmg. der schallemittler sollte deswegen nur noch 1/4 schaden machen. was eigentlich schon...
danke chriz fürs antworten.
klon einheiten = trugbilder. die sind damit gemeint!
einheiten im phasenfeld können nich feuern.
hab letztens im 2 vs 2 mit tripod nen base lahm gelegt.. find ich richtig lustig bauhof ect lahm zu legen :D
oder letztens waren 4 tripods von ca 10 mammuts im...
aus dem thread http://united-forum.de/showthread.php?t=53724
Die Kampfkraft der Flieger werden NICHT im Ionenstürmen erhöht, sondern sogar um 50% reduziert!!
echt blöde... da kämpfe ich oft im ionenstürme und dann sowas :anime
1sec bevor die Klon Armee wieder verpufft, werden alle Schüsse...
seh ich selten im vernünftigen replay... ich frage mich, warum solche details, nicht beschrieben wird oder ist das ne nebenwirkung, dass selbst EA es nicht kannte? :D
ja, war auch nur ne kleine tipp am rande ;)
ich habe nicht alle einheiten getestet. ist auch atm das einzige was ich nicht...
noch ne kleine update.. gar ned gesehen, dass die 2 vs 2 kombi nicht reinkopiert wurde... sind auch interessante dinge dabei ;)
also ich glaub ,ich hab jeden scheiss getestet :D :D
hier noch bilder vom tripod.
beachte die animation
wehrlose mammuts
äh.. muschi? :D
wegen invisible bauhof. leider nicht. aber immer noch besser als sichtbar versuchen den base zu rushen :p ... geht auch mit ausenposten. aber die brauchen zu lange zum aufbauen.
orca attack geht nur bei :nodlogo kran, da es sehr schwach gepanzert ist.
sehr interessant find...
10sec sind es. wenn die panzer nahe genug sind, deaktiviert es sogar 2. und geht auch ohne schildupgrade und dieser einheit kann sich auch nicht bewegen.
die meisten tipps funktionieren im 1.5 nicht mehr, eine update folgt
UPDATE
bemerkung: per langeweile hab ich einbisschen herum experimentiert und das kam dabei raus!
viel spass beim lesen und ausprobieren..
Allgemeinwissen:
Ein Scrin Kraftwerk kostet 600$ und produziert 20 Energie.Per...
kuckt euch mal dieses replay an... ps: schaut funny aus :D
oder kurz zum bug(?).
scrin airport = 1000credits. verkauf = 500credits UND 1 schocktrooper!
ohne zu techen hat man sie UND dazu noch 300credits gespart und würde der airport zerstört werden, hätte man nur 200credits verlust...
so... ist mein 20tes onlinegame und mein 2tes 1vs1 nach 2wochen
aber muss sagen, war ne geiles spiel und bei 1/2 konnte ich sein zerstörerische angriff noch abwehren durch
- sammler opferung (gehen ab :D )
- mit mastermind nerven
- wenig units, aber mischung aus alles
was ich beim replay...
sucher sind doch nicht so schlecht, wenn mans so anguckt. aber scorpoins können upgegradet werden leider... und auch wenn sie keine nachteil haben beim seiten/rückbeschuss haben, würd ich sie trotzdem rückwärts zurückfahren lassen, da sie sonst ne riesen umdrehung machen....
achja, panzerung ist...
gegner beim ablenken per angriff irgendwo--->radarstörung rein---> ing per flieger ins base reindüsen und bauhof klauen?
so würds ichs mal machen :D
das wäre doch bissl zuviel bei den preisen und die dauer das lieferung.... wenn schon 20%. aber durch mehr raff/sammler bau, wird das eh...
vorher war es viel besser mit den 1vs1,2vs2,1vs1clan usw lobbys.. ka warum die es umgestellt haben. und sowenige spieler sinds auch ned.. gehste halt in die lobby 1-10!
denke nicht! vielleicht sind das studenten oder im europa lebende japaner ect?
guckst du hier :D http://www.united-forum.de/showthread.php?t=52953
hast du den stealth tank vergessen? der geht ab gegen air :D
KF und sinnlos? der rockt doch derbst und mit 5 yuris drine.nochmehr :ugly
also ich finds hilfreich, wenn ich weiss wieviele bomber ich für gebäude/units brauche. klar hilft anspielen, aber ich will es aufs papier :D
ich als air general spieler spiele gern mit den zahlen... könnte immer noch alle raptor/king raptor stärke aufzählen :D :D
@Renegaade
hast mich gerade...
nett... wollte auch sowas ähnliches machen. aber flieger resp. bomber vs gebäuden/einheiten
edit: ok, sehe du hast auch daran gedacht :D
edit2: fehlt noch defense vs gebäude/units ^^
laut geheim dienst, haben sie für den gdi kommando einheit ne "mechs-die-beine-wegspreng-taktik" erfunden und die befürchtung, dass nod dieselbe taktik kopiert/anwendet um ihren titans/wolverin zu zerstören...
deswegen keine titans/wolverins mehr :ugly
btw: erster gdi mission... erkennt ihr...
finde generals um einiges vielseitiger bei den taktiken und UNITS/upgrades.
- kraftwerke alle gleich. nur der preis unterscheidet sich und die liefern viel zu wenig strom irgendwie... bei generals war es genial... gba/gla :D
- sammler fand ich bei generals auch alle gut designed(sammler-typ...
schon mal was von taktiken gehört?
shadow team > zonetrooper und die bomben sind bestimmt nicht zu schwach! 2 shadowteam machen 1 kraftwerk kaputt
emp buggi---> versuchs mal die zu tarnen und dann sag mir dass sie die mammuts ned erreichen ;) ... und kaputt gehen die mammuts danach auch von...
GETARNT ;) die kommt der locker durch...
beide bomber sollten auch gebäuden/sammler angreifen und sind eine zusätzliche dmg output.
zuerst sollte der gegner mal deien tarn flametanks ausfindig machen und auch noch wissen, dass du die überhaupt HAST ;)
TARNFELD--->spezialfähigkeit. und der...
1 squad vs 1 buzzer, verliert der buzzer bis der ankommt. aber die sind auch recht billig und zudem in mass tödlich. in den häusern hats doch nur platz für 3 infs.
ps: die änderung am buzzer musste kommen... wer TW ohne patch gezockt hat weiss warum... :D :D die ham locker tanks zerlegt...
ich sag nur:
- emp buggy/getarnt :D :D
- spezial fähigkeit, bomber für 3500
- flametank tarnen und ab gehts in der base
- mehrere avatare lieber mit tarnfeld tarnen
- und lategame schwach? steahlt generator?! vorteil: geschütze-knoten bleiben unsichtbar. in ruhe ne clon armee aufbauen. oder...
man kann auch mehrere mit 1 korruptor heilen, wenn der korruptor über die einheiten schisst... schade das ihre reichweite nicht höher ist.. sonst könnten die von hinten gegner abschissen und gleichzeitig die tanks vordran heilen :D
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.