Jipp, Priorität KoZe, genau so ist es - mehr Einheiten, besser Raiden - allerdings schmeisse ich am 3. Tag immer alle Sammler raus und hab auch kein Silo drin solange es der Allibonus nicht erfordert. Dafür halt viele Accus - die später wieder durch KW´s ersetzt werden - um den Strom...
@Reno: steht da ;)
Und wie der gute OpaSmash schon sagte, man schafft es auch ohne grossen Funds-Einsatz wenn man gute Skills hat - Bin da ganz seiner Meinung, das pay2win nur bedingt das Motto ist.
Diese Strategie ist auch für nicht-Funds-Spieler geeignet, das Prinzip (schnell KoZe leveln und...
Genau mit diesem Prinzip arbeitet die Strategie - Höhere KoZe, mehr Einheiten, höhere Ziele, mehr Ressourcen!
Man muss schon eine gewisse Erfahrung haben vor allem was den Aufbau der Armee angeht und effizient farmen. Auch ein wenig rechnen und die Gebäude nach einem bestimmten Schema leveln -...
Ja, am Anfang... die ersten paar Tage in denen die Rangliste ständig switcht - es geht aber generell darum, sich zum Start schnell abzuheben und das indem man die Off zügig levelt. Sicherlich macht dort Skill sehr viel aus, den man eben haben muss, genauso wie Talent - keine Frage. Es gibt...
Es ist bei dieser Strategie zwingend erforderlich seine Fallschirme in KP zu investieren und dazu effektiv zu raiden! D.h. der Levelanstieg der Off muss direkt zum Angriff höherer Ziele führen, womit mehr Beute erraidet wird um den Strom verbauen zu können. Mit den Standard KP funktioniert das...
Ich möchte in diesem Thread gern nochmals einen kleinen Überblick schaffen, der sowohl näher auf die gesamte Spieldynamik eingeht und dabei insbesondere die Struktur einer Allianz samt den verschiedenen Aufgaben- oder Einsatzgebieten beleuchtet.
Grundsätzlich ist TA ein PVP-Kriegsspiel, was...
Um das wirklich sehr wichtige Thema Defensive nochmal genauer zu beleuchten, hier einige wichtige Richtlinien und Erklärungen:
1. Warum ist die Def so wichtig?
Die stärkste Off bringt euch und der gesamten Alli nichts, wenn ihr über keine hohe Def verfügt.
Denn der Gegner hat mit jeder Def...
base nach abschuss wieder aufbauen:
das allerwichtigste bei einem abschuss ist: die kampfbase nicht vor ablauf der angriffssperre wieder aufzubauen. sprich, lasst sie 24h im untergund. ansonsten werdet ihr direkt wieder abgeschossen und bekommt erneut 24h sperre dazu, sprich die dauer in der...
http://www.united-forum.de/strategien-f1036/guide-basisoptimierung-aufstellung-111147
ansonsten werf auch mal n blick hier rein, da ist nen raid-guide unten mit dabei: http://www.united-forum.de/strategien-f1036/strom-strategie-start-neuen-welt-111146/
Seid neuestem teilen MG´s weniger...
Selbstbetrug kennt keine Grenzen :P
Ich spiele seid den letzten drei Welten immer in der Top5 mit (bis dann mal ein Krieg ausbricht^^), würde nicht behaupten übermässig Funds zu investieren (ausser im Krieg...*hust*) sondern nur REP und KP Erweiterung und ab und an mal KP oder etwas Strom -...
Das Teil ist krank... echt. Partikelkanonen zu übel.
Schade das ihr kein NOD habt ^^ Wobei an sich is glaub ich die einzige Möglichkeit das Ding zu knacken mit massiven Einsatz von Main-Offs.
Ansonsten versteh ich den Countdown nicht, hättet ihr nochmal ne h Zeit gehabt wärs vll. was...
Ok, was passiert wenn der Countdown von 10 Tagen in der Festung abgelaufen ist ohne das sie zerstört wurde?
Ich meine, man kann ja nicht die Schildhubs neu aktivieren, oder doch? Wenn ja wie läuft das ab, die Basen stehen ja bereits auf den Slots der zerstörten Schildhubbasen.
Und wie genau...
Erstmal, stell bitte einen Link von Cncopt rein, so kann man deine Base direkt und leichter umbauen.
Dann les dich mal durchs Forum durch hier gibts massig Tips u.a. wie man seine Mainbase richtig aufbaut. Generell ist Strom das was immer fehlt, Sammler sind im Grunde unnötig wenn man seine Off...
hey ho,
Wie RC schon gesagt hat, man muss in CB´s nich auf Stromproduktion achten, also die KW´s sind im Prinzip nur zur dauerhaften Cashproduktion gedacht (selbes Prinzip wie die Accus für Strom) - daher ein KW an möglichst vielen Raffs anschliessen.
Den Transferbutton gibt´s nich ohne Grund...
naja, wenn nur die fallschirmanzahl das individuelle einsetzen von kisten beschränkt - ohne zu kosten - würd sich das spiel ja generell schneller entwickeln und es käme wirklich auf gute strategien an... in diesem fall wäre dann das thema repzeit durch kisten sicherlich auch ne option - dann...
haste schon bissel recht mit flame, spiele ja nun selber auch eigentlich nur noch in top allis bzw. spielerrangmässig in der top 5. aber bis man dahin kommt muss man nun mal ein wenig "üben" und seine strategien drauf haben. für anfänger sind sammler in weiteren basen legitim bei allianzen die...
die zweite base nur auf cash auslegen. da brauchst du nicht viel strom. such dir n hübsches layout mit 7 tiberiumfeldern - gibts hier auch n guide dazu wie man das anstellt und wie die am besten auszusehen haben.
kannst hier aber auch - wenns mit dem allibonus noch nicht so prall ist - dann...
ja, ich bin es :D
das was dir immer am meisten fehlt ist strom - das was sammler an ressourcen kosten (sie zu leveln) rechnet sich im vergleich zum ertrag nicht.
muss dazu sagen, das es natürlich auch ein bisschen davon abhängt in welcher allianz du spielst bzw. wie viel boni man so...
klar, den reptime vorteil durch das shield hat man einfach, das ist schon richtig - und so eine aufstellung wie in deiner 2. ist z.b. für PVP geschichten ne gute wahl.
ich spiele aber auch gerne mit mehr verschiedenen einheiten einfach des spasses halber, man kann viel mehr hin- und herstellen...
naja, ich sags mal so, es geht auch alles ohne funds - dann funktioniert das mit dem effektiven einsatz von level 8 gebäuden natürlich nur nicht & es dauert insgesamt länger vorran zu kommen (weniger KP, weniger beute). vom grundprinzip her ändert sich aber nicht viel.
nein ich forsche die cobra erst nach der 5. base, um direkt danach den shield zu haben (steht auch so in meiner forschungsreihenfolge drin ;) ), solange tun es dann auch drei scorpions und zwei schwarze hände.
8 cobras sind mir definitiv zu viel air-einheiten - habe generell "nur" drei davon...
Strategisch sind die beide nicht, aus meiner Erfahrung ;)
zwei Varianten (mit Cash): http://cncopt.com/gO0b (ohne Cash): http://cncopt.com/TA0b
Falls du dich jetzt wunderst, siehe den Thread Strom-Strategie.
P.s.: Die Def und übrigen Gebäude mal nicht beachten ^^
Mittlerweile habe ich in meiner Main auf W20 auch ein Silo - allerdings erst seid kurzem - wollte es fast schon wieder verticken, aber den Aspekt den du freezy genannt hast, hat mich grad überzeugt es nicht zu tun ;)
Bleibe aber dennoch dabei, ganz zu Anfang drauf zu verzichten - später kann...
In der Mainbase braucht man so gut wie nie ein Silo, da man ja Ress. spart um teurere Gebäude zu leveln. Den Slot kann man auch sinnvoller für nen Stromgebäude verwenden. Zumindest mache ich das so ;) In den weiteren Basen muss natürlich ein Silo rein, keine Frage. Aber der Guide beschreibt ja...
Meine Erfahrung mit NOD und die beste Aufstellung für den Anfang:
Dieser Guide beschreibt die Armeeaufstellung und Entwicklung zu Beginn einer neuen Welt.
Bis zur Forschung des Vertigos setze ich auf Infanterie.
Sprich, 4 Milis, 4 Rakis und 3 Venoms.
Wobei nicht alle Einheiten auf gleichem...
Ich vermisse bei der Auswahl der Profil-Avatare ein Set zu "Tiberium Alliances".
Gäb es da ne Möglichkeit welche hinzuzufügen?
Alternativ ne Option eigene Avatare hoch zu laden?
Habe mir schon eins gebastelt:
Guide - Forschungsreihenfolge:
Die Reihenfolge in der ihr forscht kann erheblichen Einfluss auf die Schnelligkeit des Fortschritts nehmen.
Hierbei sollte man taktisch vorgehen, und berechnen wie ihr mit welchen Einheiten möglichst effektiv und schnell an genug Cash und FP´s kommt.
Zu Anfang...
Ich editiere den Guide mal und mache einen Extra-Thread für die Forschungsreihenfolge! Den Zusatz "Effektives Raiden" belasse ich im Guide, da der schon mehr oder weniger dazu gehört ;)
Hey zusammen,
Hier mein Beitrag zum Strategie-Contest:
Ich wollte euch hier zu Anfang auf der neuen Welt die Strategie vorstellen, mit der ich und einige andere sehr sehr gute Erfahrungen gemacht haben. Sprich, wirklich schnelles leveln und Aufstieg, speziell was Offlevel und somit Progress...
hallo,
im grunde macht der fund-guide schon sinn. wobei ich persönlich ebenfalls mit 3 offs hauptsächlich kp kaufe (und das auch nicht jeden tag, es macht einfach arm ;).
ich kenne aber einige jungs die wirklich all hre fallschirme in strom investieren um ihre main zu pushen - hauptsächlich...
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