warhammer 40k.... da gabs auch epic units, wenn man bestimmte punkte einnahmen! für die Imperator fraktion zbs. gab auch nen panzer der 3mal grösser als die anderen tanks ist! dafür brauchte man auch nen eigenen WF.
http://youtube.com/watch?v=XHfOBeJ8d4o
oder siehe supremme commander...
find...
ich denke mal, dass der beacon fähigkeit nen cooldown hat!? ergo, nix mit zupflastern... und so stark sind die specter auch wieder nicht und in mass teuer. wer kein scout hat, hätte man ihn auch gleich mit mehreren ST platt machen können :z
liest du? die story geht auch über TW!
ein addon mit 6neue subfraktionen und neue einheiten, sowie 20jahre c&c geschichte inkl. videos ist nicht gerade wenig. und uasserdem sind 15missionen für ein addon genug..
sum2 hat gerade mal 2x je 8 missionen gehabt...:ugly
@apokus, siehe sims :ugly
ich bin für die 2te variante... schade das es ned so im ZH war. aber auf einen der uralten preview hatten sie es glaubs auch so intergriert gehabt, wenn ich mich ned irre!?
hatte mir es so vorgestellt:
anfang: beide normal army die allround sind und nix spezielles.
midgame: 1 spieler...
was ich sehr interessant finde ist,
bedeutet das, dass man quasi die missionen nach tiberian sun beginnt und im weiteren abschnitten endlich weiteres aus TW?
also am anfang der mission(TS) = spielt man mit den einheiten aus TS???? :ugly
für schlappe 500credits(ingi) kann man nen walker wieder reaktivieren. also haben die walker schon nen vorteil gegenüber dem mammut.
der tripod ist im 1vs1 - ca 4vs4 locker überlegen, dank emp spezialfähigkeit.
achja, ich glaube der juggernaut ist seitem patch, bissl schneller als nen mammut...
der avatar ist in einem direkten 1vs1 unterlegen gegen nen normalen mammut. mit beamcannon upgrade knapp stärker und wenn der mammut railgun hat, wieder schwächer.
aber getarnte avatare die hit und runs machen sind unschlagbar und nicht zu vergessen: man kann sie mit nen ingi reaktivieren...
bei mir steht immer wenn ich das game starten will:
"Ein benötigtes Sicherheitsmodul kann nicht aktiviert werden. Ausführung dieses Programms gescheitert (7001)"
kann da jemand helfen? :(
was man auch machen könnte wäre die avatare noch nicht upzugraden und im kampf die beschädigten tanks zu recyclen... so könnte man die angriffskraft eines beamcannon "retten".. leider ist der avatar zu ungelenkig...
wie gesagt müssen alle am feuern sein. zbs auf nen bauhof. man braucht auch bisschen feingefühl, wann und wo man es einsetzt.
das 2te ist zwar bisschen schwächer, aber auf jedenfall das beste upgrade imho.
ja hat es... aber bedenke, der feind kann dein avatar auch bergen. also fürs base...
wenn der patch da ist, werde ich alles nochmals gründlich ausprobieren und aktualisieren... hoffe gibs dann neue lustige oder interessante dinge, die ich/wir in erfahrung bringen können.
greez
erstmal, es war 6 uhr morgens und ich hatte durchgezockt und wollte eigentlich gleich pennen gehen. game gejoint und der gegner hatte 27:0 stats rank 700~
ok.. wird sicher nen kurzes game und da ich aufm pc vom kolleg zock ohne tastenkürzel.. echt toll :O
aber das game zog hin und anscheinend...
ich würde nicht nach bug fragen. wenn es im tooltipp nicht so beschrieben wird " kampfkraft erhöht sich im ionenstürmen" und stattdessen wird es sogar reduziert.....
für alle scrin lufteinheiten. 50% weniger dmg ist schon viel... da auch die defense ne ionensturm hat usw.
dachte schon das game wäre nach 8min gelaufen für mich und mein m8 wäre auch tot. musste die mitte frühzeitig aufgeben und hatte kein geld mehr gehabt und meine mainbase war nen angriff schutzlos ausgeliefert....
ich war für 10min als vernichtet erklärt worden vom gegner... tja.. überaschung xD...
nö. find ich schade.
tiberium bekommt ne schöner effekt wenn man drauf schisst. aber sonst nix. auch nod kraftwerke mit upgrade nimmt nicht mehr schaden oderso...
5 mammuts = 12500$
12500$ wären ca 16 fanatiker oder 32 rpg's oder 8 fanatiker + 16rpg's
wenn die mammuts aus allen rohren feuern inkl. raketen, wächst auch kein gras mehr und wie gesagt, rückwärts fahren = 0 chance
und 4 bomber zauber man auch nicht einfach so aus der tasche... und die...
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