bulls rocken, wie willste den vs nen twin verlieren? Sobald der kommt movste back und du hast so riesen range das er dich angreifen kann und wums tot ist. + der splash ownt, sobald du mal 3 hast kommt da nixmehr durch.
finde die eco ist zwar scheiße weil jedes baby sie managen kann, aber jedenfalls kommen die ress nimmer in so großen abständen sondern eher in kleinen schüben. Das ist die richtung wie sie auch KW hätten patchen sollen anstatt einfach die raf 1k teurer zu machen.
das mit den gebäuden finde ich auch nervig, ist auch der grund warum ich keine Sovs spiele.
Aber sonst denk ich nachdem ich das rep gesehn habe, dass der andere einfach wesentlich cleverer gespielt hat. Selbst grobe macro entscheidungen waren von dir schon sehr falsch und da sind noch massig...
Versteh nich wieso in CNC Asynchs als "normal" betrachtet werden. In age spielen gabs sowas nie, in Blizzard games hab ich das bisher auch noch nie gemerkt, netmal in Paraworld soweit ich mich daran erinnere.
Wieso sollte man das dann in CNC nich vollkommen wegbekommen können?
slingshots sucken echt muss ich sage. Wenn ich da paar mit stormies sehn dann greif ich die schnell an und die sin so schnell down das sie kaum schaden anrichten.
Ich find HH is eig nur geil als fliegender APC. Kannst auf rif oder Decision ständig die spikes vom andern einnehmen und auch gut...
Also ich finde ja das Small town doch ne recht ausgeglichene map ist, jedenfalls bisher.
Er macht das was er immer macht und zwar mechas, ich preds.
Hätte evtl noch orcas baun sollen bevor ich mit meim tc zum anderen Tib gelaufen bin, weil ich so meine army zu sehr hätte verteilen müssen...
die rhetorische Frage war aufs Replay bezogen... ich mein was denkt sich ein scrin spieler wenn er ne forward exe macht?
"Uh, ich hab sau geile Protonen Kannonen, deswegen machen sein preds mir sicher nix?
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