@Walhalla: Ist mir auch schon oft passiert. Man darf es nicht so weit kommen lassen ist das einzige was mir bis jetzt dazu einfällt.
@Abu: Wie man einem Pitbull Spam begegnet wird schon in einem anderen Beitrag erläutert.
Ich arbeite seit gut 7 Jahren in einer Softwarefirma, und die ist sogar um einiges größer als EA. Selbst bei uns kann ein kritischer Bug innerhalb von wenigen Stunden behoben werden, und weniger kritische Fixes - die also erstmal sozusagen durch alle Instanzen gehen - sind auch nur eine Frage...
Gerade wenn es nur eine Exe in der Mitte gibt, finde ich hat das auch seinen Reiz. Wenn jetzt eine Startposition klar besser ist als die andere ist es unfair, aber solange beide gleich weit weg sind von der einen Exe ist das doch genau so fair, oder?
Stimmt natürlich, in ZH gab es kein T3 Türme. Ich meinte das eher generell, dass es Murks ist mit dem Instant-Aufbauen. Okay, das ist dann wohl ein anderes Thema...
Aber zum Thema Artillerie: Eine Hand voll :nodbeamcannon ist doch eigentlich ziemlich gut gegen die Türme, und die Reichweite ist...
Die Rezensionen bei Amazon.com klingen ja nicht gerade sehr vielversprechend...
http://www.amazon.com/Command-Conquer-tm-Tiberium-Wars/dp/0345498143/ref=pd_bbs_sr_1/102-1491801-9564140?ie=UTF8&s=books&qid=1182944173&sr=1-1
Ach ich weiß nicht... wer sich mit Türmen zubaut bekommt halt Artilleriefeuer. Find es ehrlich gesagt gut, dass man nicht nur mit purer Masse gewinnen kann, sondern auch trotz allem etwas taktisch vorgehen muss.
Das Hauptproblem ist nach wie vor, dass alle Gebäude "instant" da sind. Frage mich...
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