Recent content by Leshrac

  1. GDI Ingenieur-Rush (Entwicklertaktik)

    Mit eingeflogenen Engis hab ich als Scrin eher wenig Probleme, nur wenn ich sie übersehe, aber das ist dann ja mein Fehler. Problematischer ist es, wenn der Gegner sehr früh mit Engis in BMTs kommt - z.B.: Raff,PP,Waff->2 Bmts,Kaserne->2 Engis -> Engis in die BMTs und losfahren Wenn der...
  2. Wusstet ihr dass......

    Schnellste Bodeneinheit ist denke ich das Nodmot, alles andere wäre ne Überraschung. Aber ich vermute, dass einige Lufteinheiten schneller sind, Venoms z.B. - aber Sturmreiter würd ich auch nicht unterschätzen. Vielleicht testets ja mal irgendwer mit Langeweile. ;-)
  3. Top 5 Balance Probleme

    Wenn was gegen den Seekerspam getan werden soll, dann so: Schaden gegen Panzer abschwächen, dafür zum Ausgleich den Devourer stärken oder billiger machen - wäre vielleicht gar nicht verkehrt, der wird ja nicht unbedingt viel genutzt. (Und dass man dafür das Nervenzentrum braucht sollte kein...
  4. Top 5 Balance Probleme

    1. Pitbulls abschwächen. Ideal: Weniger Hitpoints - dann bleiben sie die starke und einzige GDI-Einheit zum harassen, aber wenn man sie spammt geht man unter (man spammt ja auch keine Nod-Mots, obwohl sich ein paar durchaus lohnen). Mörser sollten auch abgeschwächt und/oder teurer werden...
  5. Scrin vs Nod auf TT

    Hm. Bei mir hat er zum Abschluss nett "gg :)" geschrieben, also zumindest dced er nicht immer. Ist laut seinem Profil wohl auch sein einziger dc, vielleicht gabs da ja wirklich technische Probleme. Im Moment halte ich alles für möglich, nachdem ich eben gerade meinen dritten gamedat.error...
  6. Scrin vs Nod auf TT

    Das muss ich jetzt einfach mal posten, sonst poste ich wohl nie ein Replay. ;) Automatch, unbekannter Gegner. Dafür aber einer, der so richtig losgelegt hat... nach den ersten 3 Minuten hatte ich ernste Zweifel, den Auftakt zu überstehen. Hat aber geklappt - dafür war ich mir wenige Minuten...
  7. Einheitenverhalten

    Was mich nervt: - Buzzer vs. Buzzer (krassestes Beispiel: hatte selbst 2 Buzzer irgendwo stehen, Gegner hat nen Schwarm rein gespawnt (7 Buzzer also), und überlebt haben nur meine 2 Buzzer... sowas ist einfach unsinnig) - Devastatorschiffe: 1. Manchmal feuern die Schiffe einfach nicht, ohne...
  8. Was kann Nod überhaupt noch?

    Meine Erfahrungen von der anderen Seite sehen auch nicht besonders ermunternd aus: Wenn ich die ersten 2 Tage abziehe, an denen ich nur experimentiert hab, hab ich (Scrin) gegen Nod in 1.5 nur ein Spiel verloren. Es waren diverse Spiele dabei, in denen der Nod im Early überlegen war, aber...
  9. Balancevorschlag für Sonic Emitter

    Friendly Fire ist Blödsinn - dann würde die Dinger keiner mehr bauen, bzw wenn man sie bauen würde, dann noch am ehesten in der Feindbasis. Also vortowern bleibt möglich, aber Verteidigung kann man vergessen - nein Danke. Die generelle Idee hinter den starken Türmen kann ich nachvollziehen: Sie...
  10. moinsens = dc

    Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass es für nen Disconnect nen Loss gibt. Bestes Beispiel ist Agrippaul, aktuell Platz 7 der Ladder: http://www.commandandconquer.com/my_profile/my_cc3_profile/Persona.aspx?PID=95624799 Wie man sieht, disconnected der regelmäßig. Und trotzdem steigt er konstant...
  11. Welche Rasse spielt ihr in CC:TW?

    Immer Scrin, vor dem Patch wie nach dem Patch. Nur nach dem Patch mit deutlich besseren Ergebnissen. ;-) Aber egal ob overpowered oder underpowered, ich werd bei Scrin bleiben.
  12. Hat es sich gelohnt das Spiel zu kaufen?

    Für mich hats sich auf jeden Fall gelohnt. Aber das hätte es selbst dann, wenn der MP-Modus wirklich so schlecht wäre, wie ihn alle machen - gekauft hab ich das Spiel, um die Kampagne zu spielen (schon aus Tradition - C&C war mein erstes PC-Spiel, ich werd mir so oder so jeden Tiberium-Teil...
  13. Höllenfeuer-Rush (Mein erster Post)

    Abgesehen davon, nen Assimilator in der Feindbasis parat zu haben: Was kann man als Scrin denn gegen sowas überhaupt machen? Also: 1. Was bietet die besten Chancen, wenn man nicht drauf vorbereitet war? 2. Wie kann man die Taktik effektiv countern, wenn man sich sicher ist, dass sie kommt...
  14. Probleme auf Pipeline

    Meine eigene BO auf PP ist grundsätzlich etwas anders: Ich hol mir früh den Expansionspunkt, und sicher dann die beiden Felder in der Mitte. Das führt zu einem so extremen Ecovorteil, dass mein Gegner darauf schon sehr schnell reagieren muss, um überhaupt noch ne Chance zu haben... bis jetzt...
  15. Maphack?

    Vorweg: Während des Spiels selbst bin ich nicht auf die Idee gekommen, dass da was nicht stimmen könnte... auch wenn ich vom eher 1.05-untypischen extremen Scorpspam etwas überrascht war. Da das Spiel relativ offen und actionreich war, hab ichs mir dann nochmal angeguckt, aus der Sicht meines...
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