Recent content by JoKeRoNe

  1. Richtiges Stromleveln

    Das Layout von der Base ist zufallsbedingt. Ich hab das auf keiner aktiven Welt gemacht und die Base einfach irgendwohin gestellt. Das war halt das Ergebnis ^^ Die Anbindung ist total fürn Arsch sogar...Mit 20er PPs und 30er Akkus ist diese Aufstellung allerdings gut. Nach der Optimierung mit...
  2. Richtiges Stromleveln

    So Leute, ich hab mal ein neues Experiment durchgeführt. Ausgangsposition ist folgende: Die Standartsortierung vom Maelstormtool ist nach dem Faktor. Das bisherige Verfahren war meines Wissens nach immer so, dass die Akkus gezielt deutlich höher gelevelt wurden, als die Kraftwerke. Dabei ist...
  3. Tunnel, wie sie aktiviert werden und welche Vorposten sie generieren

    Sind definitiv 4 Felder. Ab 5 Feldern kommt nichts mehr. Korrigiert mich, wenn ich falsch liege. Aber warum sollten 50+ Lager was mit Tunneln zu tun haben, wenn die normalen Lager auch nichts mit Tunneln zu tun haben ?
  4. Reptime nun doch kaufbar

    Das traurigste daran ist, dass die Entwickler sich sicherlich auch dafür rechtfertigen werden mit irgend einer völlig unglaubwürdigen Ausrede. Man müsste wirklich mal alle Spieler davon überzeugen können, das Spiel wirklich FREE2play zu nutzen. Ich würde zu gerne wissen, wie dann reagiert...
  5. The nVidia Way – Opa´s Startguide

    Um mal wieder aufs Thema zu kommen. Ich teste die Strategie jetzt mal aus. Eine Frage habe ich allerdings noch dazu. Mit einem Sprung komme ich nur zu Lvl 13er Tunneln. Die werden zwar auch schon mit Lvl 7 Armeen aktiviert, hier habe ich aber das Problem, dass ich ja ganz alleine da stehe und...
  6. Tunnel, wie sie aktiviert werden und welche Vorposten sie generieren

    Also dann mal ein kurzes Update von mir zum neusten Stand. Das alte Schema muss verworfen werden, soviel kann ich jetzt schonmal sehr sicher sagen. Ich habe jetzt ein neues entworfen, und denke auch, dass es so tatsächlich sein sollte. Ich fange mal mit ein paar Screenshots an. Nach meiner...
  7. Tunnel, wie sie aktiviert werden und welche Vorposten sie generieren

    Habe jetzt wie geplant den Test mit der Diagonale gestartet. Und scheinbar ist es damit tatsächlich anders, was mein Schema von oben verwerfen würde. Ich habe jetzt schon ein bisschen experimentiert und werde das noch ein bisschen weiter verfolgen. Es könnte aber sein, dass ich jetzt schon das...
  8. Tunnel, wie sie aktiviert werden und welche Vorposten sie generieren

    So, nächster Schritt: Abstand 1. Bild 5 Felder Abstand, Standzeit ~3 Tage Hier tut sich nichts, und da wird auch längeres stehen nichts mehr ändern. 2. Bild 4 Felder Abstand, Standzeit 2 Stunden Und schon ist der erste Vorposten erschienen. Es scheint also genau 4 Felder die Obergrenze zu...
  9. Tunnel, wie sie aktiviert werden und welche Vorposten sie generieren

    Ich spam jetzt mal ein bisschen :P Habe im Anschluss an meinen Post vorhin die Off-Stufe exakt 6.00 Level unter den Tunnellevel gebracht. Jetzt habe ich mal reingeguckt, und es sind schon 2 VPs aufgetaucht. Die andere Basis unten links im Bild hat keine Off. Die kann dafür nicht verantwortlich...
  10. Tunnel, wie sie aktiviert werden und welche Vorposten sie generieren

    DAS hab ich so jetzt nämlich auch schon festgestellt. Müsste dann ggf. im CnC-Inside Bericht mal korrigiert werden, oder ? Bin momentan auch am testen, ab welcher Distanz die VPs kommen. Da scheint mir die Grenze bei 4 Feldern zu liegen. Werde dazu morgen auch nochmal einen Screenshot posten.
  11. Tunnel, wie sie aktiviert werden und welche Vorposten sie generieren

    Bin im Moment selbst ein bisschen die Tunnel austesten auf alten Welten. Komischerweise kann ich aber nicht bestätigen, dass er ab 6,5 Stufen differenz aktviert wird. Ich habe hier mal ein Bild angehängt vom meinem Test. Die Base steht jetzt seit etwa 55-60 Stunden an der Stelle. Der Offwert...
  12. Tunnel, wie sie aktiviert werden und welche Vorposten sie generieren

    Auf den älteren Welten haben wir das auch noch so gemacht. Aber auf den neueren Welten kursieren immer absurdere Gerüchte umher, wie man Tunnel aktivieren oder beeinflussen kann. Ich würde gerne mal wissen, wo das ganze Geheimwissen herkommen soll. Gerade wenn die Leute auf CB1 vieles bereits...
  13. Transport update

    Man kann nur 5er Einheiten einladen. Daher ist es im Vergleich zum Panzer nicht so gut finde ich. Kommandos wären auch zu schön gewesen auf diese Weise ^^
  14. Tunnel, wie sie aktiviert werden und welche Vorposten sie generieren

    Auf meiner Welt hält sich hartnäckig das Gerücht, man müsse 1 Feld Abstand zum Tunnel halten, da sonst weniger VPs spawnen würden. Kann das jemand bestätigen ? Ich halte es für Quatsch...
  15. Spielt mit dem UF auf dem TA Testserver!

    Da melde ich mich auch gerne mal. Habe das Spiel zur Zeit von Welt 8 entdeckt, und bin seid dem über mehrere Welten voll dabei. Bin immer sehr interessiert an den Features, die noch in das Spiel eingebaut werden. TA sticht unter anderen Browsergames einfach deutlich hervor, und hat dennoch...
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