Recent content by Creeptumor

  1. Unit-Talk #5 - Zerg: Schabe/Roach

    Das mit den Lingen ist ein Problem, da man viele Larven braucht. Muss der Zerg auf Linge gehen, kann er durch den erhöhten Larvenverbrauch weniger Drohnen bauen. Roaches sehe ich daher als Option, weniger Linge bauen zu müssen um Larven zu sparen, damit ich mehr Arbeiter bauen kann. Damit...
  2. probleme eines noobs

    Hallo. Ich empfehle, das "Einlesen" nicht zu übertreiben. Man gewinnt öfter, wenn man eine mäßige Strategie gut umsetzt als wenn man eine gute Strategie mäßig umsetzt. Die Unit-Vorstellungen zum Beispiel sind für einen Anfänger möglicherweise eine Falle: Der Anfänger sieht Unit X vom Gegner...
  3. Unit-Talk #14 - Zerg: Mutalisk

    Mutalisken bringen die Möglichkeit zur kurzen Strafaktionen bei einer ungeschützten oder schwach geschützten Basis. In einem gewissen Zeitfenster können sie nützlich sein. Das Problem ist, dass die Kosten eines Mutalisks recht hoch sind, sowie dass der Spire eine lange Bauzeit hat. Auf Mutas zu...
  4. Aufbau der Verteidigung

    Müsste ich ja, notgedrungen. In anderen Browsergames die ich gespielt habe, ist es auch so (Die Stämme, Lord of Ultima.)
  5. Aufbau der Verteidigung

    Weiß jemand ob das nur in der Beta so ist, oder ob das auch in der Vollversion so sein soll?
  6. Aufbau der Verteidigung

    Es ist also normal, dass man nachdem die eigene Basis von jemandem weggehauen wurde, man seine Basis trotzdem behält?
  7. Der UF Allianz beitreten - Welt 1 (deutsch)

    Ich bin auch in der TA-Beta, Name: Creeptumor
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