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  1. GDI Ingenieur-Rush (Entwicklertaktik)

    Verkauf deinen SS und positionier die Shadows mittig bei den wichtigsten Gebäuden. Spam Rockets und focus fire auf die ersten BMTs. Er Kann dir zwar die Engis vor die Gebäude fahren, aber ned alle gleichzeitig ausladen. Deine getarnten Shadows können die Engis dann evtl noch einzeln abfangen, da...
  2. Avatare gegen Schallemitter

    Avatare würd ich nie im Kampf einsetzen :haeh Dafür sinse doch bei weitem zu nutzlos + zu teuer. Würde auch die Beamcannonz empfehlen und mit Obis deffen, die ham größere Range. Es ist zu hoffen das der überhebliche GDI irgendwann seine Mammuths ins Messer laufen lässt. Drei Avas mit...
  3. Mothership Bug ! Wie verhindern ?

    Das ja übel :cry vielleicht is der Transmitter in dem Moment zerstört worden ? Hab das gestern Abend noch parmals probiert, hatte aber nie Probleme, owohl das MS ausnhamslos teils unter schwerem Beschuss stand. Folglich ist Skys und Kasians Aussage definitiv falsch. Das MS ( sollte ) auch unter...
  4. Mothership Bug ! Wie verhindern ?

    Labert doch ned !! .@@ Hab das grad parmal im skirmish getestet mit seekern und MS - Die haben das MS während des Feuerns auf ca 30% HP runtergeschossen und trozdem waren se danach alle weg weil der Chain funktioniert hat ! ( nichtmal ne Unterbrechen / Verzögerung des Feuervorgangs )...
  5. GDI Ingenieur-Rush (Entwicklertaktik)

    ja klar - wollt se jet auned auseinander nehmen. Wie du sagst - is immer bischen Glücks und natürlich Skillfrage. Jedem das seine :ugly
  6. Blitzturm rush

    Is ja kein Problem - die Tatsache das er mit Pitbullz kommt und an deinem Turm rumeiert is ja schon die 1000 wert - besonders wenner so "schlau" ist und seine Sammler abzieht. Dann isser zumindest schonmal mehr als 1000Credits im Rückstand und muss sich auchnoch mit dem Turm beschäftigen - und...
  7. GDI Ingenieur-Rush (Entwicklertaktik)

    Gute Idee ! Ich hab zwar ned viel Ahnung von GDI, kann also nur als "Opfer" sprechen. Wobei ich ( als Scrin ) mit Engis aufm Luftweg keine großen Probleme habe. Bis du mit Flugfeld etc soweit bist hab ich standardmäßig schon par Seeker, welche so manchen Transporte direckt in Empfang nehmen. 1...
  8. Mothership Bug ! Wie verhindern ?

    Jo mit Emitter is klar - Brauch ja irgend nen Katalysator für den Chain. Das mit dem Abbruch kann ich auchned bestätigen. Kam schon oft vor das mein Emitter zerstört wurde - setz dann schnell nen Blitzturm hin und es funktioniert trotzdem. Das mit dem Wormhole Exploid wurde glaub ich schon...
  9. Mothership Bug ! Wie verhindern ?

    @Skycaptain - deine Kommentare waren bisher entweder überflüssig oder falsch ( Siehe SE Thread ). Also pls Quelle für deine Info angeben - habe deratiges noch nie gehört und das MS hat auch schon häufig unter Feuer den Schuss absetzen können. Daher zweifel ich an deiner Aussage. Das es sich...
  10. Nod BO :D

    :top Alles verständlich und super erklärt Sicki - Nice1 Wer das ned versteht hat andere Probleme als die Bo :ugly
  11. Mothership Bug ! Wie verhindern ?

    Nach Murphy tritt dieser Bug natürlich meistens dann auf , wenn man ihn am wenigsten brauchen kann. Gast mich ja schon seit längerem an, und ich hatte gehofft das dieser vielleicht gepatched wird, aber da hab ich wolhl mal wieder zu viel erwartet von EA. Gestern sogar 2 ( von 2 ) mal in einem...
  12. Was tun gegen sonic spam (auf redzone)

    Hatte das Problem mit meinem m8 auch schon oft. Ums unter Kontrolle zu halten sind Devestator Schlachtschiff ganz praktisch. Kann man von der Seite aus auf die Raffs feuern um den Bauradius zurück zu drängen und die Emitter zerstören wenn er ned grad mass Pb am Start hat. > Ansonsten versuchen...
  13. Map Vorteile

    Ich hab die Erfahrung gemachd das NOD Defence mit Abstand am schwersten zu knacken is, wenn se richtig eingesetzt wird. Obis mit Beamcannonz ham große Reichweite und Druchschlagskraft. Standard Def besteht aus 3 Einzeltürmen und man kann Teils 2 Reihige Verteidigunglinien aufziehen und den...
  14. Map Vorteile

    2on2 Battle for Middle Egypt eignet sich recht gut für NOD weil da der Def Bonus zu tragen kommt wenn er sich mittig festsetzen kann.
  15. Nod HQ rush countern ( Scrin )

    :( also erstens : .. zweitens : Die Buzzer bleiben hald leider nur so lang beim Hive wie se nichts zum angreifen ham :top ( In dem Zustand sind se auch äusserst nützlich !! 100% sicher !!! schau immer gern zu wie sie sich im Kreis drehen - besonders bei nem Nod Baserush *zurückzumthemaschieb* )
  16. Nod HQ rush countern ( Scrin )

    :? dann lest hald den post mal ordentlich durch pls. Vielleicht hat ja jemand nen Vorschlag wie man dem vorbeugen kann ohne die standart bo groß anzugreifen. Wie das mitm Assi
  17. Nod HQ rush countern ( Scrin )

    das mit den Buzzern war n joke aber irgendwie versteht keiner was ich mein. Ich bau buzzerhive - verkaufs und schick die jungs zum scouten. Der nod läuft ja direkt bei Spielbeginn los ohne irgend was zu bauen. => Folglich trifft er auch wesentlich früher bei mir ein als wenn er zuerst nen crane...
  18. Scrin : Wie Tank Rush countern ?

    Thx für die Antwort. Das mitm scouten hab ich bislnag immer bischen vernachlässigt bzw verspätet durchgeführt. Jetzt kombinier ich das immer gleich mit nem Blitzturm und weis bescheid was auf mich zu kommt. Ansonsten hald Seeker / Dessis und Stasef.
  19. Nod HQ rush countern ( Scrin )

    Ja guter Ansatz, aber wie gesagt , soweit kommt es ja garnicht. Wenn der direckt bei Spielbeginn los rennt ( ohne Crane zu bauen ) is er bei ner kleiner Map wie Redzone bei mir, bevor ich überhaupt WF stehen hab. ( ganz zu schweigen von NZ ) Der überfährt dann meinen Buzzer beim scouten :ugly...
  20. Blitzturm rush

    Jo das ne gute Takke . Stiftet für die par Kohlen ordentlich Verwirrung. :eye Bei meinem Ally und mir fast schon standart. Wenn man zu 2. nen Blitzturm hinten aufzieht sind die Sammler recht schnell weg :top und man kann auch gleich par Units fraggen die versuchen den Turm zu zerstören wenn man...
  21. Nod HQ rush countern ( Scrin )

    Gudä. habe mit meinem m8 gestern Abend die Erfahrung eines guten HQ rushes gemacht. Leider vergessen das Replay zu speicher aber die Situation ergibt sich bestimmt mal wieder :P Der Nod is aufs ganze gegangen und is direkt ( ohne crane ) zu mir ( Scrin ) in die Base gelaufen und hat sein HQ...
  22. Scrin : Mothership Rush verhindern !

    Wow nice davon hab ich noch nichts gelesen- danke für die Info! mhm vielleicht mal bei GDI den Zonetrooper Dp. aufs MS setzen. Evtl funktioniert das ja ähnlich Is das eigentlich n Bug oder so gewollt ? Is ja ned ganz unrealistisch mit der Kollision...
  23. Scrin : Wie Tank Rush countern ?

    Gudä ! Ich habe mit Scrin besonders im early und lategame gute Erfahrungen. Meist ist es jedoch erforderlich schnell zu techen, wodurch nach ca 4 min Spielzeit eine Phase beginnt, in der man sehr verwundbar für Rush angriffe wird. Laufen die ersten Tripods oder Lufteinheiten vom Band ist das...
  24. Scrin : Mothership Rush verhindern !

    Gudä ! Ich spiele jetz seit einiger Zeit bevorzugt Scrin und habe daher einige Erfahrungen über deren Taktiken gesammelt. Der Einsatz des Mammis mit Phasefield macht ihn für geraume Zeit nahezu unverwundbar. So ist es nur in einem sehr kurzem Zeitfenster möglich diesen zu entschärfen : In dem...
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