Die Siedler Online

Warum man gerne für „Die Siedler Online“ zahlt, obwohl man es nicht muss

Am 05.11.13 von moby3012

Welche und kostenlosen Strategiespiele gibt es sonst noch im Netz? In dieser Kolumne durchleuchtet Little das Browserspiel „Die Siedler Online“ und dessen Bezahlinhalte. Haben wir hier zur Abwechslung Mal kein pay2win Spiel? Die letzten Jah …

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So funktionieren die Perks/Fähigkeitenvorteile in C&C!

Am 09.10.13 von moby3012

Neben den Arsenalen, gibt es in der Command and Conquer Alpha derzeit noch eine weitere Möglichkeit die eigenen Generäle zu spezialisieren – die Fähigkeitenvorteile oder „Perks“. So funktionieren sie! Vergleichbar mit Talentbäumen in Massiv …

100 Siege

100 Siege um einen General freizuspielen?

Am 22.09.13 von moby3012

Feedback Montag diesmal wieder mit Umfrage. Wieviele Spiele oder Siege haltet ihr für angemessen um neue Inhalte freizuschalten? Das man in Command & Conquer 2013 Generäle freispielen muss, ist ja kein Geheimnis mehr. Mit dem Blog von E …

Nicht geperkter Junkyard

Schnellere Einheiten, mehr Gesundheit, mehr Schaden – Wie passen Perks in ein RTS?

Am 02.09.13 von moby3012

Monetarisierung mit Vergünstigungen/ Perks wie Stärke, Gesundheit, Schnelligkeit. Im heutigen Feedback Montag wollen wir von euch wissen wie das funktionieren kann. Enttäuschung vorneweg. Nein, den Lollypop-General gibt es nicht. Sowieso fr …

Free2Win

Wargaming.net wird „free to win“

Am 04.06.13 von moby3012

In einem Interview erklärt der Vizepräsident von Wargaming.net, dass die World of Tanks Macher sich von ihrem bisherigen Business Modell abkehren und auf nun „free to win“ setzen. Kann EA hiervon lernen? Gegenüber dem englischsprachigen Mag …

Wie funktioniert League of Legends

Am 25.05.13 von moby3012

Im Westen stellt League of Legends im Bereich der MOBA Games klar den Branchenprimus dar. Riot Games hat es geschafft ein beliebtes Free2Play Spiel zu erschaffen – Doch wie finanziert sich LoL? In unserer Serie der Free2Play Modelle stellte …

C&C Monetarisierung

Monetarisierung durch Cosmetics

Am 13.04.13 von moby3012

Dezi erklärt in einer Kolumne der besonderen Art welche kosmetischen Inhalte sich C&C von anderen Free2Play Spielen abschauen kann. Tribunus hat in seiner tollen Kolumne (kennste nicht? dann aber schnell hier nachholen) ja bereits anged …

Tiberium Alliances Patch

Neue Währung Tiberium-Alliances-Funds

Am 28.03.13 von moby3012

Tiberium Alliances stellt von Play4Free-Funds auf Tiberium-Alliances-Funds, kurz TA-Funds um. Die Änderung gilt ab dem 16.April. Werte Kommandeure,   das Leben auf dem Schlachtfeld ist ständigen Veränderungen unterworfen, und der Weise …

Producer Bryan Farina: „Möglicherweise Einheiten und Supportpowers kaufbar“

Am 26.02.13 von moby3012

Producer Bryan Farina mit genaueren Informationen über die Monetarisierung wieder mit der Beteuerung das es kein pay2win werden soll, da sie ein wettbewerbsorientes RTS wollen. Es gibt drei Hauptbereiche die sie in C&C monetarisieren wo …

Sam Bass

Lead Designer Samuel Bass: „Wir sind kein pay2win Spiel“

Am 26.02.13 von moby3012

Der Lead Designer von Command & Conquer Samuel Bass spricht über Pay2Win, Live Service, Balance und Frostbite 2. Das Interview in Stichpunkten Free2Play und Liveservice Kein pay2win game (es ist nicht, ihr gebt uns Geld und könnt jeden …

Zitat des Jahres

Bezahl-Generäle und Balance – nur wie?

Am 18.02.13 von moby3012

Die spielbaren Fraktionen und Generäle sind ein wichtiger Faktor für Spielspaß und Langzeitmotivation in C&C. Diesmal wollen wir von euch wissen wie vielseitig ihr euch die Generäle wünscht. Teilt uns euer Feedback mit! Es ist mal wiede …

C&C Monetarisierung

Erste Informationen zur Monetarisierung

Am 16.02.13 von moby3012

Kein Pay2Win. Zur Finanzierung sollen bestimmte Spielfortschritte gegen Entgeld direkt zu erhalten, oder optische Gegenstände kaufbar sein. Spielfortschritt aber keine Persistenz. Seit der Ankündigung, aus dem bei den VGAs 2011 angekündigte …

EA CIRE

EA distanziert sich vom Pay2Win

Am 13.02.13 von moby3012

In einem Twitterpost distanziert sich EA_CIRE erneut deutlich davon, dass EA durch das neue Free2Play Command & Conquer Spiel Erfolge durch Geld monetarisieren will. Heute veröffentlichte Global Community Manager Eric – EA_CIre – Krause …

League of Legends meets Command & Conquer

Wie LoLt man ein Echtzeitstrategiespiel

Am 25.01.13 von moby3012

Derzeit ist League of Legends das beliebteste Spiel der Welt. Als Free2Play Spiel ist LoL damit ein mögliches Vorbild für das kommende C&C. Was kann man vom Branchenprimus lernen? Alternativen zu League of Legends gibt es im so genannte …