Entlassungen sind ja jetzt nicht per se etwas schlechtes. Das zeigt zumindest, dass man erkennt, dass es in manchen Bereichen nicht läuft. Sie schließen ja beispielsweise auch diverse Facebook/Social Games. Gut wäre natürlich, wenn sie unprofitable Spiele vermeiden und stattdessen mit hoher Qualität überzeugen könnten
Aber bei einer solchen Größe, die EA als Unternehmen hat, sind solche Zyklen von größerem Abbau mE normal - EA ist ja zuvor auch immer sehr stark durch den Zukauf anderer Studios gewachsen. Dabei dürfte es häufig eher um Marktanteile, Rechte und Know-How gegangen sein, nicht um das komplette beschäftigte Personal.