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Replayparser für Tiberium Wars!

Eine Diskussion über Replayparser für Tiberium Wars! im Forum United Talk. Teil des Aktuelles-Bereichs; die komprimierung ist egal. ich bekomme zwar noch im script selbst informationen über den komprimierungsgrad, aber es spielt für den ...

  1. #61
    die komprimierung ist egal.
    ich bekomme zwar noch im script selbst informationen über den komprimierungsgrad, aber es spielt für den parser keine rolle.

    lediglich für den server wäre es schön, wenn ihr immer den besten nehmt

  2. #62
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    Avatar von Crash
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    Sehr genial. Good Job Jungs

  3. #63
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  4. #64

    Glühbirne Handicap und Spieltyp

    Bevor sich einige wundern ^^. Ich habe dem Parser einige weitere Funktionen hinzugefügt, wovon 2 jetzt sichtbar werden (können).

    Zum einen wird der Spieltyp (Costum Game (Lobby) oder Automatch) ausgegeben und zum anderen gibt der Parser einen roten Blitz [] hinter dem Spielernamen aus, wenn ein Spieler einem Handicap (es soll ja da Cheats geben, die das Handicap und damit die Siegchancen erheblich ändern können) unterlegen war.

    Wieviel % Handicap eingestellt waren, wird beim überfahren des Zeichens mit der Maus ersichtlich.

    Sollte also bei einem Automatch ein roter Blitz auftauchen, dann weiß man, woran man war

    EDIT: Der Link zum Replay-FAQ Topic sollte nun auch alle Fragen rund ums Handling mit Replays in TW klären.

  5. #65

  6. #66
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    Avatar von stefros
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    Sehr gut

  7. #67
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    Sehr lobenswert aber ich hoffe das wir den Blitz nicht zu sehen bekommen

  8. #68
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  9. #69

    Ausrufezeichen EA-Ladder - Ranganzeige

    In letzter Zeit habe ich öfters gesehen, dass bei Replays hinzugeschrieben wurde, dass dieser und jener Spieler auf dem EA-Ladderrank xy stehen würde. Um dies etwas zu untermauern und lästiges suchen auf dieser mitunter etwas strangen EA-Website zu ersparen, habe ich eine weitere Methode geschrieben, die den jeweiligen Ladderrank (Ranked 1on1 und/oder 2on2 Ladder) der Spieler eines Replays (falls vorhanden) in eckigen Klammern hinter dem Namen als Bild anzeigt. Wenn ihr über das Bild fahrt, wird der 1on1 und/oder 2on2 Rang eingeblendet.

    Da diese Methode auf unser DynSig-System zurückgreift, wird der Ladderrank tagesgenau (also alle 24h) aktualisiert.

    Vorschläge zur Darstellung werden gerne entgegen genommen. Das lässt sich bestimmt noch etwas optimieren ^^ Soll heißen, falls jemand eine gute und passende Grafik für die Rangdarstellung hat, dann immer her damit Sonstige Hinweise oder Probleme können wie immer hier oder per PM angebracht werden.

  10. #70
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    Avatar von stefros
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    Coole Sache
    Ich fänds aber persönlich besser wenn das direkt angezeigt würde (Beispiel) sonst ist man etwas beschäftigt das überall nachzuschauen.

    Vielleicht wäre es dazu gut diesen ganzen Bereich als Tabelle zu gestalten?

    Mit Überschrift Name, Team, 1v1 Rank, 2v2 Rank?

  11. #71
    Ich möchte halt ungern die Anzeige mit Daten überfrachten, die nicht jeder sehn möchte Wer die Infos will, der bekommt sie, wer nicht, der ignoriert das Icon.

    Ich lass mich da mal von den Meinungen der Mehrheit leiten

  12. #72
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    Yeah, gute Sache das =D

    Denke auch das das Icon völlig reicht. Mich interessiert nicht der Rank von jedem einzelnen hier, zumal das ja "nur" die EA Ladder ist... trotzdem ein nettes Gadget.

  13. #73
    Da es hin und wieder Orientierungsprobleme bei Replaypacks gab, wurde der Parser nun etwas erweitert und zeigt beim hoovern (überfahren mit der Maus) der grünen TW-3 () im Tabellenkopf der Replayübersicht an, wie der Dateiname des Replays ist.

  14. #74
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    Avatar von freezy
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    schön wie alles immer verbessert wird

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