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generals

Eine Diskussion über generals im Forum United Talk. Teil des Aktuelles-Bereichs; well n1 post traum, lass im msn weiterreden mal bitte ok was das dabei sein betrifft...yep so lang wie du ...

  1. #41
    Mainforum-Moderator
    Avatar von kilinator
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    well n1 post traum, lass im msn weiterreden mal bitte ok
    was das dabei sein betrifft...yep so lang wie du bin ich noch ned dabei, commodore hab ich ziemlich versäumt (obwohl n freund von mir hatte nen commodore amiga und da hamma shice gezoggt bis zum umfallen [lieblingsgame: irgend son jaguar rennspiel mit genialer grafik lol]). Bei mir selber hats mit nintendo begonnen ^^. Doom, duke nukem usw. sind alles meine freunde ( ), das einzige wo ich spät einstieg war quake, das erste game war das q3a für mich, q1/2 nie gespielt

    btw warum solltest n angeber sein? man merkt sehrwohl ob jmd angibt oder ob ers gscheit rüberkommen lässt
    btw² systemshock / deus ex ownz

    dennis: yep, generals muss genital werden

    chrigi: huh?

  2. #42
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    nice posts traum
    wenn ich rückblicke ...
    1. revolutionäres strategie game war starcraft
    umd bei den 3-d games, wohl erst doom und dann quake
    wobei die q3a engine dann sowas wie ein meilenstein darstellt
    renegade is von der engine her echt schrot ...
    ich hab ne geforce 3 ti500
    ----------------------------------------<br><p><center><img src="http://mypage.bluewin.ch/Hellshine/uf/logo.gif"></center>

  3. #43
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    Avatar von Traumdieb
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    @snake - thx
    @chrigi - thx2 and...

    nein natürlich werd ich weiterposten
    meinst du ich verzichte auf intelligente ergüsse wie...

    @traumdieb
    *ohneworte*
    @stefros
    Erstaunlich!
    @DASHOOTA
    loel das is coyote
    @Clemens
    aha und nun was ging ab..... bzw traum ich wusste doch das du map-rev benutzt^^
    @traumdieb
    was ging ab?
    @TOPCRAFT
    yaya so kennen ma unseren traumi^^
    @ stefros
    Irgendwie erinnert mich das an einen "crying newbies cs-clan" kein Plan warum...
    @l3eowolf
    wtf ich will den GO button zurück
    @lol@u
    lol i know why that way point is there! but lets keep it secret, traumdieb lol
    @traumdieb
    i hate secrets, what u mean?
    @stefros
    coyoote fair...
    Also ich würd mal sagen es werden immer die Falschen beschuldigt loel
    @Clemens
    stefan du cheatest sowieso... willst clemens-vergewaltiguns-bug erlauben.... ewww du bist einer der schlimmen sorte.....

    hehe chrigi - wieder nur bahnhof verstanden?
    macht nix :

    *ich verrat dir jetzt ein geheimnis - ich lös deine rätsel nie* :

    es soll doch tatsächlich andere foren geben die sagen wir hätten kein niveau hier bah
    ich möcht mal ein thread von denen sehen der so strotz von übermenschlicher intelligenz

    dafür lieb ich dieses forum :

    @kili
    jo - wie bereits gesagt der rechner ist immer online hier schreib einfach rein in msn wenn ich dran vorbei geh schreib ich zurück
    klappte heut morgen ja auch um 5.00 uhr

    *ihr glaubts net kili, war noch wach hehe*

    manchmal dauerts ne bischen - bin dann hinter unserer praktikantin her : - bis ich mich meld, aber melden tue ich mich.

    noch ein zu www.surface.yugop.com
    projekt 31 find ich am besten, wollt ich ja noch sagen muste dann aber los.

    und ich hab mcdylan gepagt, er will mal gucken wie dat ging mit den passwords
    er hat aber gerade ne menge mit jagen von multiaccounts bei gw zutun, danach sucht er.

    kann nen bissel dauern also

    @hell
    jo starcraft - shame about me - hat ich vergessen

    *schon mal nen inf rush mit zerks gemacht hihi?*

    und bei den shootern MDK falls dat hier einige kennen
    Murder Death Kill - der progger muss nur auf koks gewesen sein hehe

    traum
    Geändert von Traumdieb (13.03.2002 um 09:21 Uhr)

  4. #44
    sorry Traum, dass ich erst jetzt antworte

    das im gegensatz zu ver. 7 in 8 eine integration von DirectDraw, Direct3D, DirectShow erfolgte
    die komponenten DirectMusic, DirectSound, DirectPlay, DirectInput upgedated wurden, soll heissen einem bugfix unterzogen wurden.

    der unterschied zwischen 8 udn 8.1 ledeglich nur eine releasenumber entspricht, die auf den vorhanden kern aufsetzt
    und deswegen update bar ist.
    sie umfasst eh nur eine erweiterung der pixel shader functionality ist
    (ich glaub von version 1.1 auf 1.2,1.3,1.4)
    und angepasste werkzeuge für Direct3DX (D3DX) besitzt die man für textures, meshes, bump mapping usw... einsetzt.
    aber ist es nicht so, dass die Chips der Grafikkarten eben (meistens) noch nicht für DirektX 8.1 (oder 8.0) optimiert sind? Das sie es zwar unterstützen, aber eben noch nicht optimiert sind?

    Das letzte was ich ernsthaft geproggt hatte, war auf dem C64... danach ging Beruf vor und die ganzen Comps hielten fast nur noch für Spiele her :

  5. #45
    Stabsgefreiter
    Avatar von Traumdieb
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    hmm ich stell dir die antwort in thread generals rein
    aber net jetzt, hab nur ein auge gerade frei
    das andere sucht gerade nen bug im son blöden
    sql assistenten vom sql server bah microsoft ist so scheisse :

    *hehe bereits verschoben*

    jep richtig...

    aber soviel vorab für renegade und darum gings,
    benötigst du beide werkzeuge nicht von der 3d-engine her
    oder beziehungsweise der funktionsaufruf erfolgt noch im alten syntax geschrieben und deswegen kannst du sehr wohl
    einen vergleich zu anderen engine`s ziehen die OpenGl
    und/oder 3DFX benutzen dat mein ich damit.

    und die graphic qualität, ich weiss nochmal darauf der, von q3 und unreal ist wirklich besser und der hacken an der sache
    ist der die sind alt die engines...

    war jetzt net so berauschend, sry dafür aber echt im stress hier steht der server.

    traum

  6. #46
    hmm ich denke ich habs "gefressen"

    thx für die Erklärung...

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