Wenn wir eine aktive online Community haben und ein Spiel was auf wettbewerbsebene brauchbar ist, dann werden wir doch sofort Geldpreisturniere haben. Unabhängig ob EA diese jetzt kauft, oder ob sie von alleine entstehen.
Sich gleichzeitig eine aktive Community und keine eSports Clans zu wünschen ist gegenläufig.
Das Problem bei den WCG-CnC Titeln war, dass die Community praktisch nur aus gekauftem eSports bestanden hat. Die ambitionierten Funclans gab es fast nicht, weil es einfach nicht genug Spieler gab, die das Spiel auf der Ebene tatsächlich noch aus Spaß gespielt haben.
Aber ich denke wir sind auf der gleichen Wellenlänge, wir beide wollen die aktive ingame Clanladder. "ESL-esport, cashturniere etc." sollte nicht der Hauptpunkt sein, wo sich die wettbewerbsoriente Spielerschaft trifft.