Umfrageergebnis anzeigen: Bestes C&C im MP ??

Teilnehmer
150. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Tiberian Sun + Firestorm

    10 6,67%
  • Red Alert II + Yuri

    31 20,67%
  • Generals + Zero Hour

    57 38,00%
  • Tiberium Wars + Kanes Rache

    39 26,00%
  • Red Alert III + Uprising

    5 3,33%
  • Tiberium Twilight

    8 5,33%
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Ergebnis 1 bis 20 von 81

Bestes C&C im Multiplayer

Eine Diskussion über Bestes C&C im Multiplayer im Forum United Talk. Teil des Aktuelles-Bereichs; Mich interessiert die Meinung der Community bezüglich des besten C&Cs im Multiplayer-Part. Soweit ich weiß fing es ja mit Tiberian ...

  1. #1
    Feldwebel
    Avatar von alicio
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    Bestes C&C im Multiplayer

    Mich interessiert die Meinung der Community bezüglich des besten C&Cs im Multiplayer-Part.
    Soweit ich weiß fing es ja mit Tiberian Sun an wobei die älteren Teile erst vor paar Jahren Mutliplayerfähig gemacht wurden.
    Daher lass ich TD und RA weg.

  2. #2
    Oberfeldwebel
    Avatar von Starscream
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    Was ist eigentlich mit dem Lan ? Alle alten C&C Teile waren definitiv Lan Tauglich.
    RA1 konnte man zudem z.b auf Playstation zu zweit Spielen.
    Wo ist den da der Unterschied ,abgesehen das man in Multiplayer quasi Inkognito ist?

    RA3 Uprising ist zu dem nicht online Tauglich .
    Da der online nicht funktioniert ^^ Ist nur eine Ansammlung von langweiligen Missionen.
    Eigentlich ist von Westwood , Dune Serie ,die Multiplayer Tauglichste.

    Also zwischen TS und RA2 ist echt schwer zu entscheiden.
    Ich tendiere da ehr zu RA2.

  3. #3
    Oberste Aubergine
    Avatar von mormux
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    Klare Sache ZH^^

  4. #4
    Es ist okay_
    Avatar von SUCKYSUCK_
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    Kev
    Mir hat noch kein RTS im Multiplayer so hat bock gemacht wie ZH
    Nichts zeigt das Alter eines Menschen so sehr, wie wenn man die neue Generation schlecht macht.

  5. #5
    Oberfeldwebel
    Avatar von Starscream
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    Jo, soweit hat man in RA2 die beste Strategie Auswahl.

    Massenvernichtungswaffen kann man ganz abschalten.
    Mauern Bauen und in Gebäuden „die man reparieren kann“ verschanzen.
    Mit Mirage Panzern einen Waldaufbauen ,man die Taktik liebe ich.
    Die Kirov Überraschung ^O^
    Mit dem Magnetron Schiffe aus dem Wasser ziehen.
    Spy Satellit der die Karte freischaltet.


    Meine Lieblingstaktik war mit dem Yuri Prime von dem Verbündeten den Industriekraftwerk zu „leihen“ damit man günstigere Einheiten hat.

    Mit Yuri Prime kann man so viele Tolle Sachen machen , von dem verbündeten die Gebäude übernehmen und danach verkaufen ,am besten mit Option das man ohne Gebäude sofort verliert ^O°

  6. #6
    Ich möchte das Nicht
    Avatar von MaikDonaldS
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    Maik
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    MaikDonalds
    wenn man mal von den cheats/Bugusern absieht fand ich generäle am geilsten im Multiplayer..gleich danach Tw ohne Kw..
    < ̄`ヽ、       / ̄>
     ゝ、  \ /⌒ヽ,ノ  /´
       ゝ、 `( ( ͡° ͜ʖ ͡°) /
         >     ,ノ
         ∠_,,,/´

    https://www.youtube.com/channel/UC74..._TGtYd7mcq8ziQ
    Ich Spreche fliessend TACHELES

  7. #7
    Feldwebel
    Avatar von alicio
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    Also für mich ist Generals/ZH am besten.
    Es bietet eine vielzahl an verschiedenen Strategien was zu einer langzeit Motivation geführt hat.
    Speziell die Eliteeinheiten wie Lotus konnten ein verloren geglaubtes Spiel noch rumreißen, micro und makro waren beides sehr wichtig.

  8. #8
    데르 외계
    Avatar von zokker13
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    cWc.zokker13
    TW!
    Hatte dort ein Feeling, welches ich nie wieder bei Spielen hatte (Außer bei SC: BW), es war genial!

  9. #9
    UF Supporter
    Avatar von MrYuRi
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    MrYuRi
    Generals/ZH mit dem meisten Potential (das aufgrund der Politik von EA leider nur angekratzt wurde), RA2/YR mit der besten Multiplayeroberfläche (Lobby, Ladder, Clansupport etc).

  10. #10
    Leutnant
    Avatar von raKeto
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    raKeto.177
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    TW/KW gefolgt von Generals/ZW

  11. #11
    本田技研工業株式
    Avatar von i-Vtec
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    Kaido_K24
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    T2D
    wie ra3 uprising geht nich online?wasn das fürn müll

    da ich ja nur tw/kw und ra3 online gespielt habe müsste ich mich für eins dafür entscheiden...will ich aber nich...ich werd mir generals zulegen und mal schaun wie das so is

  12. #12
    Your little Pony
    Avatar von Kutip
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    Kutip
    so sehr ich auch in aktiven zeiten gemeckert hab wie scheiße es war,
    zurückblickend muss ich einfach sagen, dass TW/KW am besten war.
    Ich packs auch ab und zu mal wieder aus und zock ne runde.

    vorher hab ich keinen teil online gespielt und von allem was später kam wurde ich mehr und mehr enttäuscht.
    Kutips StarCraft Daily

    "Why are you so good MC?" - "Good brain?"

  13. #13
    Oberfeldwebel
    Avatar von Junker
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    DKS
    Welches hatte die beste Clanladder? Klar RA2 und Yuri.
    Die nachfolgenden hatten ja nicht einmal Clansupport...

    Keine Kompromisse

  14. #14
    UF Supporter
    Avatar von MrYuRi
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    Daniel
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    MrYuRi
    Zitat Zitat von Junker Beitrag anzeigen
    Welches hatte die beste Clanladder? Klar RA2 und Yuri.
    Die nachfolgenden haben ja nicht einmal Clansupport...
    TW, KW und RA3 haben Clansupport. Allerdings ist dieser aufgrund der schlechten Implementierung nicht der Rede Wert. Gleiches lässt sich auch für andere Systeme, wie z.B. die Ladder sagen. Das Gesamtbild ist einfach mies.

  15. #15
    Mac Moneysac
    Avatar von dezi
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    Da muss ich ganz klar für ZH stimmen. Zwar mag RA2 eine bessere Ladder gehabt haben, aber auf Lans hatte ich so derbe Spaß im 2on2 mit ZH. Wenn man sich hinter ZH mal richtig dahinter geklemmt hätte, könnte das ggf. heute noch richtig gut laufen.

    The night is dark and full of terrors.

  16. #16
    Administrator
    Avatar von Mooff
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    Mooffs
    Ra2 hatte und hat:
    - bessere Ladder
    - besseres Clansystem
    - bessere Lobby (sowohl chat, als auch angezeigte informationen, wie clans, rang, abzeichen, alle spiele sichtbar aus allen lobbies (ok, gab zwei server, kleine einschränkung hier))
    - besseren anti-cheat support (dank olaf - laundry service, bzw. später xwis)
    - besseres quickmatch
    - besseren Netzwerkcode

    und mit besser ist wesentlich besser gemeint, so viel besser das vergleiche eigentlich eine Beleidigung darstellen.



    Da diese Punkte alle in das Multiplayer Erlebnis einfliessen gewinnt Ra2 um Längen. In Sachen "reinem Spielspaß" geben sich die beiden denke ich nicht so viel.

  17. #17
    Oberstabsfeldwebel
    Avatar von SonGohan
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    ^SonGohan
    Zitat Zitat von Mooff Beitrag anzeigen
    Ra2 hatte und hat:
    - bessere Ladder
    - besseres Clansystem
    - bessere Lobby (sowohl chat, als auch angezeigte informationen, wie clans, rang, abzeichen, alle spiele sichtbar aus allen lobbies (ok, gab zwei server, kleine einschränkung hier))
    - besseren anti-cheat support (dank olaf - laundry service, bzw. später xwis)
    - besseres quickmatch
    - besseren Netzwerkcode
    Die ersten 2 Punkte dürfte eigentlich E-Sport Geschädigte interessieren, das andere sind unschöne technische Probleme, die aber auch nicht darüber hinwegtäuschen, das ZH vom Spiel an sich (Aus objektiver als auch bei mir subjektiver Sicht) das Multiplayertauglichste Gameplay hatte und ungeschlagen ist.

    Dicht gefolgt von RA2 und dann C&C1/RA1(Obwohl mir die vom Spiel her, immer mehr Spass brachten als RA2). Und dann kommt ne ganze Weile garnichts.


    Achja, der Theardersteller hat keine Ahnung. RA 1 habe ich schon zu 56k Zeiten und direkt nach der Relase Online gespielt und C&C 1 war spätestens aber der SVGA Fassung auch uneingeschränkt Multiplayer tauglich. Also nichts erst vor ein paar Jahren......

  18. #18
    Winners Forever
    Avatar von scud512
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    JohnMcDonald
    dieses thema wird/soll sich ja auf die RTS C&C's beziehen
    interessieren würde mich aber auch, wie es mit Renegade aussieht

  19. #19
    Oberfeldwebel
    Avatar von Time
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    Zero Hour und Generals war das Game mit dem besten Multiplayer Gameplay und dem höchsten Sucht und Fun Faktor.

  20. #20
    Board-Koryphäe
    Avatar von jonnylicious
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    iamjonny
    C&C Tiberian Sun & Firestorm natürlich. Gut, damals hatte ich auch das ideale Alter, aber nichtsdestotrotz habe ich vor keinem anderen Spiel mehr Tage und Nächte verbracht.

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