• Wir werden in den nächsten Tagen verschiedene Wartungsoperationen und Optimierungen am Server durchführen. Es wird zu mehreren Ausfällen kommen, die teilweise auch mehrere Stunden umfassen können.

Patch 1.02 - !!!OUT NOW!!!

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Neue Infos über Patch 1.2

Teile der Datei des Patches 1.2 ist verfügbar.
ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/patch12/



Mehr Details von Predator!!
Hi guys,

We realize that the launch of Command & Conquer 3 hasn’t been completely smooth, and while some initial bumps are to be expected for most software releases, we want you to know that we’re actively working on addressing all the issues that are being reported online as possible in the form of a 1.2 patch, which we intend to release in the next 12-24 hours. Here’s what that patch will address:


1. Disconnects or freezes in the game lobbies

We’ve noticed that the game can sometimes hang for a bit, freeze altogether, or boot players back out to the main menu when they’re simply chatting in the online lobbies. GameSpy addressed part of the problem by implementing a server-side change late last night, and the frequency of this problem seems to have significantly diminished. However, we do know that some people are still experiencing this problem, and we are investigating several options to tackle this issue on our end as well. We’re hoping that the 1.2 patch will have additional fixes for this lobby hang/freeze problem.


2. Frequent lobby refresh

The game lobbies are refreshing themselves very frequently right now, which makes clicking on and joining games somewhat frustrating because of the constantly shifting/resetting scrollbar. This issue will be fixed in the 1.2 patch.


3. Updated patcher

The patch itself will update the Command & Conquer 3 patch utility to ensure that the problems encountered with the 1.1 patch don’t happen again in the future. Specifically, some users weren’t prompted to download the 1.1 patch automatically when they went online in the game or clicked on the Check for Updates button on the Command & Conquer 3 Control Center. This fix should prevent that from happening again.


As previously mentioned, this patch should be ready for launch in about 12-24 hours. We’ll have an automated downloadable version, as well as a self-extracting patch for those that wish to install it manually. We’ll have an updated ETA on 1.2 a little later on today.

Additionally, we’re tracking other issues that are unrelated to the forthcoming patch.

1. Sluggish reporting of match results

Many games are taking longer than anticipated to report their results (up to two hours) to the ranked and unranked 1v1 and 2v2 ladders. We are weighing several potential solutions to address this problem on our end, though the most likely fix for this issue will come from GameSpy in the form of a server-side change that will go live sometime this evening.

2. Registration problems

A small number of users have noted problems while attempting to register. Command & Conquer 3 uses an application called EREG to register the game, and EREG requires Flash to be installed on the user’s machine. If you’re experiencing a crash with EREG, make sure that you have the latest version of Macromedia Flash installed on your computer.

3. Inability to connect to Command & Conquer Online

If you’ re having trouble connecting the game online, make sure that Command & Conquer 3 is included in your router’s firewall exemption list (you may have to set this manually). Likewise, some virus protection software many interfere with the game’s ability to go online, so you may want to try disabling any such software that you have running in the background. Lastly, reference the game’s readme for instructions on how to open up additional ports on your router if you continue to have trouble connecting to Command & Conquer Online.

Again, thanks for bearing with us. We appreciate your patience as we get through the initial teething of Command & Conquer 3.

-Predator







Changelog:

This patch for Command & Conquer 3 Tiberium Wars addresses two
issues:

Bug Fixes
· Fixed an error that caused the list of available matches in the
Custom Match Lobby to constantly refresh to the top of the list.

Other Changes
· Improved the patching process to ensure all players are
prompted to receive the latest version of the game when
attempting to play online or using the "Check for Updates"
feature in the Command & Conquer 3 Tiberium Wars Control Center
utility.


- lobby dauer refresh gefixed
- patchen sollte bei jedem jetzt ohne probs funktionieren

______________________________________________________

Patch 1.1 - Changelog

Dieser Patch für Command & Conquer 3 Tiberium Wars behebt folgende
Bugs und Exploits:

Exploits
· Die maximale Reichweite der Teleportieren-Fähigkeit des
Masterminds der Scrin wurde reduziert.
· GDI-Ingenieure, Nod-Saboteure und Scrin-Assimilatoren können
keine Gebäude mehr einnehmen, solange sie unter dem Einfluss des
Phasenfelds der Scrin stehen.

Optimierungen
· Verbesserte Video-Wiedergabe auf Low-End-Systemen.

Änderungen im Balancing
· Kosten der Scrin-Sturmsäule / Bauzeit auf 3.000 Credits
/ 30 Sekunden erhöht.
· Gesundheit der Scrin-Buzzer auf 75 reduziert und Schadenstyp der
Waffe auf SNIPER geändert.

Folgende Bugs wurden behoben
· Gelegentliche Abstürze bei Nod gg. Nod-Multiplayer-Matches auf der
Karte Deadly Sertago.
· Probleme mit dem automatischen Transfer der Karten im Multiplayer.
· Ein Fehler, bei dem manchmal die Telestrator-Zeichnungen des
Kommentators während eines Battlecast-Replays nicht wie gewünscht
gelöscht wird.
· Probleme bei der Wiedergabe von Replays.
· Platzhalter-Texte und Fehler im Chat-Log des Comrade Ingame-Chatfensters.

Weitere Änderungen
· Ein falscher Verweis in der Readme.txt auf den Ordner in dem Spielstände
unter Vista gespeichert werden wurde korrigiert, Hinweise zur EA Link-Version
des Spiels wurden hinzugefügt, Bekanntgabe der In-Game-Werbung wurde hinzugefügt
(Hinweis: Die EA Link-Version dieses Spiels wird mit dieser neuen Readme.txt
ausgeliefert).
 
Last edited:
lol nein, darüber ist nichts bekannt, ist wohl mehr ein 'hotfix' als ein patch

aber sehr positiv, dass sie so schnell reagieren.
 
Juhu ein patch um das patchen zu patchen :D

Naja ob das den Namen 1.2 verdient sei dahingestellt, aber die können ihre Patches ja nennen wie sie wollen hauptsache es geht weiter so mit der Häufigkeit ^^
 
und alle 4 wochen balance änderungen, dann wirds lustig :)
 
hm ich hab noch paar bugs:

-wenn man wo eingeladen wird, fliegt man in main menü
-wenn man spiele sucht und runter fährt, springt es nach oben
-öfters nick doppelt, zb TaLLa und TaLLa(0) gleichzeitig
-manchmal fliegt ein spieler einfach aus dem game und es erscheint geschlossen
 
Hmm, die ganzen Online Probleme ausm Technik Forum hier werden damit aber wohl auch nicht (wie eigentlich versprochen) gelöst.

Außer es wurde mehr gemacht als im Changelog steht.
 
Last edited:
ISt ja nicht Patch 1.2 sondern 1.02 wie der Vorherige 1.01 war. Die Admins solltens halt auch richtig schreiben da... ;)
 
die hätten besser die Panzerjäger gestärkt
ist echt schlimm, dass es keinen Konter gegen Tank Spam gibt

mit Micro, RTS und Taktik hat es zurzeit leider nichts zu tun

ich hoffe, es kommt übermorgen ein Balance-Patch
 
Patch 1.2 enthält den vorhergehenden Patch oder muss man die nacheinander installieren?
 
Immerhin versucht EA mal sowas wie ein Support-Gefühl bei der Community aufkommen zu lassen.
Ansonsten finde ich das EA sicherlich net alle Wünsche berücksichtigen kann. Da ja jeder woanders balancingprobleme sieht.
wichtig, dass der MP gut funzt und des versuchen sie ja, was dabei rauskommt sei mal dahingestellt.
 
die hätten besser die Panzerjäger gestärkt
ist echt schlimm, dass es keinen Konter gegen Tank Spam gibt

mit Micro, RTS und Taktik hat es zurzeit leider nichts zu tun

ich hoffe, es kommt übermorgen ein Balance-Patch

ich glaube so langsam weiß hier jeder, dass du TW scheisse findest, alles inbalanced ist und du es am liebsten deinstallieren und wieder zu ccg gehen würdest.
muss wirklich nicht in jeden thread rein, sorry.. und so schnell nen balance patch wirds glaub ned geben ;)

ich finds gut, dass EA so fix durchgreift und die nervigen freeze / scroll bugs etc. patcht.
 
ich finde es gut das ea so schnell reagiert und die probleme behebt. :)

btw: die NAT fehlermeldung kann ich blad auswendig. :S
 
des problem mit dem ingi is ja immer noch ne gefixt wurde doch schon in der demo
erkannt !!:z :z
 
Ist 1.2 jetzt schon drauf? Ich krieg irgendwie kein Automatch mehr zustande weils immer einfach aus geht...
 
Die Dinger sollten die lieber noch nicht Patch nennen^.

Wenigstens kommt etwas - das ist schonmal top.
 
Lächerlich was die da einem geleifert haben, echt lächerlich...
Ich hab folgende Probs:

-ständige Abtstürze (Hab jetz 3 Stunden "gezockt" und dabei 8 Abstürze gehabt)

-Wenn ich nen Spiel öffne, das wieder schließe und dann nen neues aufmache is einfach mein GESAMTES Internet für ca. 1 Minute down. Ich frag man wie die bei EA das geschafft habe... Muss echt ne Kunst sein sowas zu programmieren.

-ständige lags etc. in der Lobby

.....mal gucken was mit gleich ncoh so alles an neuen Bugs auffällt...
 
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