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nod jetzt die stärkste fraktion (1.9)

Eine Diskussion über nod jetzt die stärkste fraktion (1.9) im Forum Tiberium Wars & Kanes Rache. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Bo Luck finde ich nun nichtmehr so extremst..... bleibe aber erstmal bei Scrin und werde sehen ob ich wechsel was ...

  1. #21
    PrOgAmEr

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    Bo Luck finde ich nun nichtmehr so extremst..... bleibe aber erstmal bei Scrin und werde sehen ob ich wechsel was ich wahrscheins aber nicht mache.

    Nod ist nun viel stärker in allen Belangen was auch klar war.
    Ich denke aber mit dem richtigen Unit Mix kann man immer noch gegen Nod gewinnen nur auf Ta eher weniger.

    Edit:
    Habe noch kein einzigen Nod als Gegner gehabt^ Warum spielen alle Scrin und Gdi obwohl Nod so "OP" ist^^?

  2. #22
    Feldwebel

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    hmmmz ich finde das der bo luck gerade wegen der eco noch grösser ist.

    Aber irgend wie komme ich mit den patch noch nicht klar, eco mit fast tech >>> all. Was den reiz vom spiel wieder nimmt. Aber egal noch paar games machen und dann mal schauen wie es aus schaut.

    Nod ist auf TA wohl kaum noch zu schlagen schlimmer schaut es da nur noch auf TD und PP aus. Glaube auf kleineren maps kann man noch gut gegen nod spielen, aber mal schauen wie sich das game die nächsten 4 wochen noch so verändert.

  3. #23
    EA Fanboy
    Avatar von BackstAgE
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    ich denk auch erstmal abwarten und tee trinken. Was noch schlimmer geworden ist das bo gepokere Verliert jetzt mal ne exe und gleicht das aus mit den bisschen Einkommen

  4. #24
    Kriegsdienstverweigerer

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    hm ich find keinesfalls, dass nod jetzt overpowered ist....
    Ich mein klar Stealth tanks kommen jetzt endlich mal zum einsatz weil sie eben stark sind...aber dafür auch schnell leicht zu schrotten....mit rak trupps z.B.
    Und von wegen Avatars overpowered......gegen rak trupps haben die keine chance...vllt können se jetzt endlich ein 1vs1 gegen mammuts oder tripods...aber das is kein overpowering.
    Find ich gut...die tiberium disperionsbombe....sau teuer und auch endlich ma effektiv...ist auch nicht gleich overpowered....wie einfach es ist es das flugzeug aufm boden zu holen...ein schüsse um rumms 3500credits für NIX....also da ists auch gerecht.
    Spiele nur Nod....und ich muss ehrlich gestehen mir begegnen immer mehr nod spieler...

  5. #25
    Gefreiter
    Avatar von Mr.m'Kay
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    was ich persönlich immer mache is eig auch ganz effektiv scheint aber niemand anderes zu machen basis richtig schön stealthen und an vorderster front sprengmeister sitzen haben die dann im rahmen des getarnten bereiches auf einheiten gehn die werden dann ja erst sichtbar wenn se schon in die luft gehn

    http://command-conquer-3.wgpower.net...nim-avatar.gif
    Geändert von Mr.m'Kay (27.10.2007 um 13:43 Uhr)

  6. #26
    Schütze
    Avatar von Hackiball
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    also ich spiele auch nod und werd auch dabei bleiben,aber overpowerd find ich sie trotzdem nicht,denn es ist einiges zwar sehr effektiv geworden aber auch teuer..aber ich finde nod haben im frühgame die besten taktiken aber im endgame wirds eng..und ich finde auch das es immer mehr nodgamer gibt

  7. #27
    Feldwebel

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    hmmmz nur mal so ein Gedanke von mir.

    Wen der NoD genau so viel avatare hat wie der Scrin Tripods gewinnt immer der nod, da avatare >> tripods. Bitte kommt nich mit sachen wie avatare können nur im stehen schiessen und mit mirco. Wenn dann müste der Tripod eine grössere reichweite haben als der avatar das ist aber nicht der fall.

    Also muss scrin den NoD spieler im eraly stressen so das er eine bessere eco hat und mehr late game untis bauen kann als der Nod, dann hätte scrin eine chance. Da aber shadows, bikes, flammthanks usw. auch alles der nod hat zum stressen fällt die sache schon mal weg. Scrin hat keine unit um zu stressen oder gegen den nod im early was zu machen. Des weitern hatt scrin keine bomben oder irgend was um einen nod zu ärgern, genau die hatt auch beide der nod.

    Alleine aus diesem grund kann doch das game schon gar nicht mehr balanct sein. xD.

    p.s.: Lange wird es sicher nicht mehr dauern bis ich auch nod spiele. :P

  8. #28
    Schütze
    Avatar von Hackiball
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    ja der nodgamer hat mehr möglichkeiten im earlygame.aber es kostet nen haufen kohle.und wenn da was schief geht ist er am ar***

  9. #29
    Feldwebel

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    Zitat Zitat von Hackiball Beitrag anzeigen
    ja der nodgamer hat mehr möglichkeiten im earlygame.aber es kostet nen haufen kohle.und wenn da was schief geht ist er am ar***
    nein ist er nicht, weil er nur auf eco und dev. gehen muss. Und mir geht es hier um die balanc, thx.

    Und das zeigt mir das, das game gar nicht balanct sein kann.

  10. #30
    Schütze
    Avatar von Hackiball
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    devense ist echt hart bei nod,aber ich halt davon nix

  11. #31
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    Avatar von ZeeRo
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    Zitat Zitat von URHELL Beitrag anzeigen
    hmmmz nur mal so ein Gedanke von mir.

    Wen der NoD genau so viel avatare hat wie der Scrin Tripods gewinnt immer der nod, da avatare >> tripods. Bitte kommt nich mit sachen wie avatare können nur im stehen schiessen und mit mirco. Wenn dann müste der Tripod eine grössere reichweite haben als der avatar das ist aber nicht der fall.
    es ist auch nicht tripod=avatar=mammut. sonst wär ja das ganze bisschen witzlos. es hat auch niemand gesagt das du gegen avatare tripods bauen musst, desis oder shocktrooper helfen da schon viel wie du vielleicht bemerkt hast hat nod keine heavy inf

    mfg
    >

  12. #32
    Schütze
    Avatar von Hackiball
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    richtig...thx xheromanx

  13. #33
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    warum geht der auto update nicht?

  14. #34
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    Avatar von TheImperator
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    Mir gefällt das Spiel erst seit dem neuen Update so richtig!
    Endlich hat man mal Zeit sich um seine Units zu kümmern. Und mittlerweile find ich das Spiel auch relativ ausbalanciert. Und die Nod Verstärkung war mehr als nötig!

  15. #35
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    Avatar von freezy
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    Zitat Zitat von URHELL Beitrag anzeigen
    hmmmz nur mal so ein Gedanke von mir.

    Wen der NoD genau so viel avatare hat wie der Scrin Tripods gewinnt immer der nod, da avatare >> tripods. Bitte kommt nich mit sachen wie avatare können nur im stehen schiessen und mit mirco. Wenn dann müste der Tripod eine grössere reichweite haben als der avatar das ist aber nicht der fall.
    Ich find Avatare auch OP, aber mit Micro kann man mit Tripods dennoch was reißen. Einfach auf die Avatare zumarschieren und jeden einzelnen nen EMP verpassten (erfordert Micro ). Dann sind die im Arsch. Avatare besitzen keinen Rückwärtsgang, zieht er sich zurück also einfach hinterherlaufen und gemütlich abmurksen.

  16. #36
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    Zitat Zitat von URHELL Beitrag anzeigen
    hmmmz nur mal so ein Gedanke von mir.

    Wen der NoD genau so viel avatare hat wie der Scrin Tripods gewinnt immer der nod, da avatare >> tripods. Bitte kommt nich mit sachen wie avatare können nur im stehen schiessen und mit mirco. Wenn dann müste der Tripod eine grössere reichweite haben als der avatar das ist aber nicht der fall.

    Also muss scrin den NoD spieler im eraly stressen so das er eine bessere eco hat und mehr late game untis bauen kann als der Nod, dann hätte scrin eine chance. Da aber shadows, bikes, flammthanks usw. auch alles der nod hat zum stressen fällt die sache schon mal weg. Scrin hat keine unit um zu stressen oder gegen den nod im early was zu machen. Des weitern hatt scrin keine bomben oder irgend was um einen nod zu ärgern, genau die hatt auch beide der nod.

    Alleine aus diesem grund kann doch das game schon gar nicht mehr balanct sein. xD.

    p.s.: Lange wird es sicher nicht mehr dauern bis ich auch nod spiele. :P

    Wie Freezy schon sagte, da Tripods im Gehen schießen, kannst du auf die Ava's zugehen und sie dann mit EMP lahmlegen, da sie nicht flüchten können.

    Ich glaube, das Problem liegt daran, dass die meisten Scrin Spieler gewohnt waren einfach hochzutechen und dann zu gewinnen.
    Jetzt müssen sie sich auf einmal was überlegen. Und zwar genau das, was die NOD Spieler sich bis jetzt immer verzweifelt überlegt haben.

  17. #37
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    Schön dass du mir nachplapperst um auch was vom Ruhm abzubekommen

  18. #38
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    Ihr müsst die EMP der Tripods benutzen, um Avatare down zu kriegen

    hach, dieser Ruhm

    Zum Thema heavy Inf von Nod: Die Sprengsoldaten sind der hammer. Hab die vorhin mal im großen Stil eingesetzt und Mammuth/Moloch waren kein Problem.

  19. #39
    Hauptgefreiter
    Avatar von JohnDS
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    Zitat Zitat von Freezy Beitrag anzeigen
    Schön dass du mir nachplapperst um auch was vom Ruhm abzubekommen
    Heh ich bin Österreicher! Ich kann nur nachplappern!

    Ne, hab ja noch bissi mehr dazugeschrieben.

  20. #40
    aka BiGFiSh
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    ach ja ein avatar verliert im 1v1 gegen nen mammut mit upgrade, nur so nebenbei und als gdi sind die rockets erste wahl gegen nen avatar da der von denen vollen schaden nimmt, mammut und tripods nur 75% und das schild nimmt nur 50% von rockets
    >

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