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Neues von Apoc (Bugs / Scrin / möglicher quick patch)

Eine Diskussion über Neues von Apoc (Bugs / Scrin / möglicher quick patch) im Forum Tiberium Wars & Kanes Rache. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Yes we have fixed the Harvesters all across the board and have taken out the Ion Storm when a Scrin ...

  1. #1
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    Avatar von Mooff
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    Neues von Apoc (Bugs / Scrin / möglicher quick patch)

    Yes we have fixed the Harvesters all across the board and have taken out the Ion Storm when a Scrin Harvester is destroyed.

    Yes, Engineer exploit, Observer exploit, and others have all been fixed.

    We *may* do another quick patch before the big release to address the cheat/exploit issues. We shall see.

    I love you guys to.

    -APOC


    This is fixed in patch 1.05, we have fixed their speed in the patch so it brings cash more equivalently to GDI and Nod.

    So yes, this is fixed.




    We have fixed a number of bugs associated with pathfinding...

    -APOC
    quellen:
    http://forums.ea.com/mboards/message...&sls=2#2122808
    http://forums.ea.com/mboards/message...&sls=2#2123059
    http://forums.ea.com/mboards/message...&sls=2#2122797


    Der Engi - Bug, der Observer - Bug, Wegfindungsbugs (Einheiten halten an, wenn man ein Gebäude plaziert) und einige andere sind bereits gefixt.

    Der Scrin Sammler wird genausoviel Geld bringen wie die GDI/Nod Sammler und definitiv keinen Ionensturm mehr verursachen.

    Bis dahin nur Bestätigungen aus dem Podcast.



    Aber jetzt kommts: Es kommt eventuell ein Hotfix/Patch der die Bug/Cheat Probleme behebt. Wie gesagt eventuell.

    Die Automatch Maps werden im nächsten Patch teilweise geändert - sprich imba (unpopuläre) Karten raus + neue Karten rein.

  2. #2
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    Avatar von freezy
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    Gute Nachricht Aber was hindert sie daran den Hotfix zu bringen? Womöglich nur wieder die notwendige QA, die bei EA besonders zeitaufwendig ist (aber wo trotzdem meist was übersehen wird ) ^^

  3. #3
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    Ich will Taten sehen nicht gelaber lesen :P

  4. #4
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    gibts mal ein system gegen disconnecter? ist das technisch überhaupt machbar???

  5. #5
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    was is eigentlich der sinn im entfernen von dem ionensturm? der war nun wirklich nicht soo krass. und jetz sind die nod sammler komplett op mit der unsichtbarkeit.. die gdi kanonen bringen nix, sind aber wenigst da. der scrin sammler hat nun nix mehr oder was

  6. #6
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    Avatar von Mooff
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    Scrin Sammler heilen sich im Tiberium.

    Der Sinn dahinter ist, dass man Scrin Sammler harassen können soll. Wenn man den ersten zerstört und dann der Ionensturm einem 3 der 5 nod mots killt ist das nicht so prickelnd.

  7. #7
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    Avatar von RavenSiX
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    Zitat Zitat von Mooff Beitrag anzeigen
    Aber jetzt kommts: Es kommt eventuell ein Hotfix/Patch der die Bug/Cheat Probleme behebt. Wie gesagt eventuell.
    eventuell?! Ich wart ja noch auf die Nachricht "Wut entbrannter Gamer stürmt EA Headquarters in LA und krallt sich bugfixes"

  8. #8
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    Avatar von rrutk
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    Schreiben die jetzt eigentlich auch ne GDI-NOD-geschichtliche Erklärung, warum die Skrin plötzlich den Ionensturm ihrer Sammler abgeschafft haben? *g* Muss ja irgendwie in die Storyline eingepasst werden *lol*

    PS: shaddows werden eh entschärft, schätze ich mal...trotzdem könnte man sie so programmieren, dass sie immer ALLE die befehle ausführen, die sie bekommen....nicht 3 sprengen und 2 fliegen davon oder andere spässe. sie sollen auch tatsächlich landen, wenn sie landen sollen....nicht weiterschweben....oder gleich wieder abheben....das haben schon einige leute beobachtet laut gesprächen....

  9. #9
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    Avatar von Apokus
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    was konstruktives
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    was konstruktives
    Das ist ja nichtmal nen Versprechen... da sie diese schon ohne drüber nachzudenken brechen würds mich doch wundern wenn sie nen Quickpatch dazu raushauen könnten
    Das würd doch btw die Arbeit an dem Qualitativ hochwertigem und sicherlich total besserem Addon um minimum 1 tag verzögern das in ne Seperate Exe einzubinden usw...

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