Modmaps bei C&C 3 ?

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Bei Generals/Zero Hour gibt es ja die Möglichkeit durch die map.ini-Datei im Map-Ordner die Map zu modifizieren oder mit dem Worldbuilder (man kann es ja auch kombinieren). Dort kann man versteckte Fähigkeiten (Napalmstrike, Terror Cell)/Superwaffen (Cruise Missile, ICBM, Tomahawk Storm)/Einheiten (POW Truck) freischalten, die im normalen Spielverlauf ausser vllt. in den Kampagnen nicht vorkommen. Jetzt nun zur meiner Frage: Ist das auch bei C&C 3 der Fall ? Gibt es im Worldbuilder versteckte Einheiten/Superwaffen/Fähigkeiten usw. ? Kann man für C&C 3 Maps auch Map.ini-Codes erstellen ? C&C 3 kann ich mit dem PC hier nicht starten, deshalb die Frage.

Greetz Crystal-Nova
 
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