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Lieblingseinheit

Eine Diskussion über Lieblingseinheit im Forum Tiberium Wars & Kanes Rache. Teil des Command & Conquer-Bereichs; 1. mammut 2. stealthtank 3. flametank alles drei cnc1 einheiten, die ich schon damals geliebt habe ^^...

  1. #21
    SUPERSONICMAN
    Avatar von auRiuM
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    auRiuM ///
    1. mammut
    2. stealthtank
    3. flametank
    alles drei cnc1 einheiten, die ich schon damals geliebt habe ^^
    s' glatscht glei!

  2. #22
    Obergefreiter
    Avatar von OrIoNsGiFt
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    1. da passt die ganze family rein

    2. zwar übelst imba^^ aber schon irgendwie geil

    3. schnell, cool ----> will auch so eins haben

    4. mein lieblingsscout

    5. hab ich in TW immer benutzt .. aber in KW eigentl. nie ^^aber trotzdem en geiles teil

    6. *spam* *spam* *spam* IMBA!!!!!!! aber geil

    7. zwar nicht mein typ... also vom aussehen her und so ich mag auch keine einäugigen girls..aber dass die alles so schnell in die luft sprengen kann ist geil aber auch IMBA
    Zitat Zitat von GAMESTAR Beitrag anzeigen
    Das ist eine kleine Überraschung: Rund 13 Jahre nach der Veröffentlichung des Echtzeit-Strategiespiels C&C: Der Tiberiumkonflikt hat der Publisher Electronic Arts heute einen neuen Patch veröffentlicht. Das Update behebt allerdings keine Fehler, sondern gibt Ihnen die Möglichkeit, den Klassiker aus dem Jahre 1995 in einer zeitgemäßen Auflösung von 1024 x 768 Pixeln zu spielen.

  3. #23
    Oberste Aubergine
    Avatar von mormux
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    Ich mag diese GDI Units sehr

    Vor allem der Titan. Ist einfach eine Kult-Einheit aus Tiberian Sun. Ich war echt enttäuscht, dass sie nicht bei cnc3 dabei war. Dafür umso glücklicher, als sie dann im Addon die Rückkehr machte. Diese Unit ist einfach imbaAA

  4. #24
    Gefreiter
    Avatar von No^PaNiC^-
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    Der Titan ist echt verdammt geil. Finds auch gut, dass er in KW wieder kam

  5. #25
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  6. #26
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    Avatar von Seraphime
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    lol, na klar, die Teile Spammste ne sind ja schon sehr stark vor allem diese Panzerung
    Aber lass uns ehrlich sein, auch wenn der Sammler der GDI extrem stark ist, der Racketensammler ist einfach maßlos IMBA , stellt jeden Mechaspamm in den Schatten.

  7. #27
    Foren-Chemiker
    Avatar von Apocalypso
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    MECHAS weil imba und cool ^^

    so wuselig, gute variatonsmöglichkeiten ^^ der beschreibungstext: gut gegen: ALLES sagt schon alles ^^
    Der Benutzer Apocalypso wurde bis 13.01.2009 22:00 gesperrt
    weil er einen gewissen User aufs Verrecken net ab kann !

  8. #28
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    Avatar von Schelle
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    jau da müsste einfach nur stehn: OP^^
    oder IMBAAA^^

  9. #29
    Inaktiv länger Zeit
    Avatar von --Xenos--
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  10. #30
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    Avatar von Frozen Magic
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  11. #31
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    Zitat Zitat von Apocalypso Beitrag anzeigen
    MECHAS weil imba und cool ^^

    so wuselig, gute variatonsmöglichkeiten ^^ der beschreibungstext: gut gegen: ALLES sagt schon alles ^^
    als ob du die je varriiert hättes
    Ich finde die ESL aus vielen Gründen nicht gut !
    << Skill ist, was ihr draus macht >>
    "Als die Lamer nicht mehr damit klarkamen das sie nur mit Laming was reißen können, beschlossen sie das Laming Micro zu nennen - und auf einmal waren sie Pros und keine Lamer mehr... - in memory of "möchtegernskiller" (Haque & Prome)

  12. #32
    Feldwebel

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    Damit kann man so prima über Reckoner und anderes Ungeziefer stampfen.
    Sind in LAN-Spielen ohne Pro-Anspruch einfach witzig.

  13. #33
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    Avatar von OrIoNsGiFt
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    Zitat Zitat von Seraphime Beitrag anzeigen
    lol, na klar, die Teile Spammste ne sind ja schon sehr stark vor allem diese Panzerung
    Aber lass uns ehrlich sein, auch wenn der Sammler der GDI extrem stark ist, der Racketensammler ist einfach maßlos IMBA , stellt jeden Mechaspamm in den Schatten.
    die antwort von mir auf einen inf spam war mal sammler spam und hab sogar gewonnen XD.... steel talons sammler, mit sniper (nicht der ausm forum XD) oder infanterie drin
    Zitat Zitat von GAMESTAR Beitrag anzeigen
    Das ist eine kleine Überraschung: Rund 13 Jahre nach der Veröffentlichung des Echtzeit-Strategiespiels C&C: Der Tiberiumkonflikt hat der Publisher Electronic Arts heute einen neuen Patch veröffentlicht. Das Update behebt allerdings keine Fehler, sondern gibt Ihnen die Möglichkeit, den Klassiker aus dem Jahre 1995 in einer zeitgemäßen Auflösung von 1024 x 768 Pixeln zu spielen.

  14. #34
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    Avatar von C_E.
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  15. #35
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    Avatar von Seraphime
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    off Topic: kann es sein das es für einige Upgrades kein Bildchen im Forum gibt?
    Ich denke da so an Kybnertikbeine, Hochkonzentrierte Partikelstrahlen und Traveler Engines und Tib Feldanzüge

  16. #36
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    Avatar von RoToR
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    Ganz klar Find ich einfach Klasse, vor allem dieses Geräusch aus dem ersten Teil, wenn der sich enttarnt hat, da hat man als GDIler immer gleich angst gekriegt

    Was mir auch noch gefällt ist der . Der hatten Jetpack, was will man mehr

  17. #37
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    Avatar von OrIoNsGiFt
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    @ C_E

    ^^dein platz 1. war klar
    Zitat Zitat von GAMESTAR Beitrag anzeigen
    Das ist eine kleine Überraschung: Rund 13 Jahre nach der Veröffentlichung des Echtzeit-Strategiespiels C&C: Der Tiberiumkonflikt hat der Publisher Electronic Arts heute einen neuen Patch veröffentlicht. Das Update behebt allerdings keine Fehler, sondern gibt Ihnen die Möglichkeit, den Klassiker aus dem Jahre 1995 in einer zeitgemäßen Auflösung von 1024 x 768 Pixeln zu spielen.

  18. #38



    Meine Favs
    Schöne Signatur, nur leider ist sie zu groß.
    Halte dich bitte an die Signatur-Regeln
    Mit freundlichen Grüßen - die United-Forum-Administration

  19. #39
    Vollblut Otaku
    Avatar von C_E.
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    Zitat Zitat von OrIoNsGiFt Beitrag anzeigen
    @ C_E

    ^^dein platz 1. war klar
    Wieso bin ich so durchschaubar ^^
    die dinger sind imba aber manchmal bin ich so blöd und verhaue alle bei einem angriff

  20. #40
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    Zitat Zitat von **mamutpanzer** Beitrag anzeigen
    Nur der




    *anschließ*
    Wenn man einen großen Hammer hat, fängt jedes Problem an auszusehen wie ein Nagel. Ein Mammut Panzer ist ein verdammt großer Hammer...


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