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KW Patch 1.03 Input

Eine Diskussion über KW Patch 1.03 Input im Forum Tiberium Wars & Kanes Rache. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Zitat von LickITOwNz OMG 1. er hat das nich ernst gemeint das sagt der am ende 2. kultisten sind ab ...

  1. #381
    Leutnant
    Avatar von raKeto
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    Zitat Zitat von LickITOwNz Beitrag anzeigen
    OMG

    1. er hat das nich ernst gemeint das sagt der am ende
    2. kultisten sind ab t2 verfügbar
    3.zitat von dead : "du bist ein totaler kackboon"
    Halt dich mal ein bisschen zurück, wir sind hier nicht auf dem schützenfest. Ich habe dich gerade gestern verwarnt wegen deiner unangemessenen ausdrucksweise. Wenn das so weiter geht wirst du eher früher als später eine auszeit genießen.
    Geändert von raKeto (25.08.2009 um 00:03 Uhr)

  2. #382
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    Avatar von Nigge551
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    kommt der patch jetzt nocht? oder kommt der nicht mehr?
    Hosencheater(:

  3. #383
    Leutnant
    Avatar von raKeto
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    Apoc hat gesagt er würde nach der LadderSeason kommen, vorausgesetzt er ist bis dahin fertig! Also bis jetz weiß noch keiner was

  4. #384
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    Avatar von -EagLeEy3
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    Zitat Zitat von Lord_of_Fr3ak Beitrag anzeigen
    lol wie schlecht muss man sein..... kennst du gar nicht die stärke von trav.. ich geh schnell auf t3 und bauen kultisen und walker oda seeker in dieser Zeit um die feindlichen units abzuwehren, und dann tripods und prodegy
    thx raketo
    vlt kommt er nächste woche, wie ich hoffe

  5. #385
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von Nigge551
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    ja ich hoffe auch er kommt ziemlich bald
    Hosencheater(:

  6. #386
    [ -Doppelaccount- ]
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    gab es nicht solche Gerüchte das er nicht kommt und alles nur eine Farce war? fix oder so sollte uns mal aufklären!

  7. #387
    Hauptgefreiter
    Avatar von MoTeK
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    Bevor nicht wenigstens ne Liste der geplanten Änderungen veröffentlicht wurde, hoffe ich auf gar nix...

    TW sollte ja auch noch einen Patch bekommen.... hat sich auch im sand verlaufen...
    -=Das Schwierige beim Katz- und Mausspiel ist zu wissen wer die Katze ist.=-

  8. #388
    Der Pate
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    TW bräuchte n patch ..... gegen die ganze cheaterei ..... das balancing is in tw sonst ok^^
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  9. #389
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  10. #390
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    Zitat Zitat von raKeto Beitrag anzeigen
    Halt dich mal ein bisschen zurück, wir sind hier nicht auf dem schützenfest. Ich habe dich gerade gestern verwarnt wegen deiner unangemessenen ausdrucksweise. Wenn das so weiter geht wirst du eher früher als später eine auszeit genießen.
    1. das war ein zitat oder meinste dead (wenn ja pukt 2 nicht beachten)
    2. jetz hab ich aber angst bringt ja wie ihr wisst nich viel naps °_°

  11. #391
    Kriegsdienstverweigerer

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    ICH GLAUBE ERST DAS NE PATCH KOMMT WEN DA STEHT BEIM LOGIN NEUER PATCH VERFÜGBAR
    UND ZU TW SOLLTE AUCH SEIT 1JAHR NE PATCH ANGEBLICH KOMMEN und ich warte aber krieg schon graue haare und ballenced ist tw auch nicht wirklich (nod ist op)sag nur katalsyst und avatare stärker als ne tripod
    mamuts kriechen nur wie schnecken ,Schlachtshiff zu grosse reichweite aber ok so passt es schon im grossen ganzen aber genug zu tw sollen ja hier vorschläge mache zu kw weiss aber kein mehr hihihi

  12. #392
    Feldwebel
    Avatar von Seke
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    ALTER WO BLEIBT DER PATCH???!!!

    Es hieß das er im Sommer kommt und...... WO?!!!


    Jetzt hab ich mal wieder laune auf KW aber ohne Patch is es fürn Arsch. Nur Sammler kicken...


    Das Ganze wird genau so eine Verarsche wie mit dem TW Patch...!
    Und wir Idioten glauben denen auch noch...

  13. #393
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    Avatar von Schelle
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    denkste in 1.03 ist es anders ?
    als wäre 1.02 schlecht

  14. #394
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    Na ja Schelle, wusstest du nicht, dass die Sammler in 1.03 die doppelte TW Panzerung haben werden und somit herrassement ad absudum ist


  15. #395
    Leutnant
    Avatar von raKeto
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    Postet lieber mal ein paar gscheite vorschläge zum patch, anstatt die ganze Zeit rumzuheulen. Dann wird EA auch schneller fertig damit

    Ich bin dafür nicht allzu viel zu ändern. 1.02 ist sehr gut bis jetz imo, für ne konkrete liste was gefixt werden muss hab ich jetz keine zeit^^

  16. #396
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    Zitat Zitat von micha4713 Beitrag anzeigen
    ICH GLAUBE ERST DAS NE PATCH KOMMT WEN DA STEHT BEIM LOGIN NEUER PATCH VERFÜGBAR
    UND ZU TW SOLLTE AUCH SEIT 1JAHR NE PATCH ANGEBLICH KOMMEN und ich warte aber krieg schon graue haare und ballenced ist tw auch nicht wirklich (nod ist op)sag nur katalsyst und avatare stärker als ne tripod
    mamuts kriechen nur wie schnecken ,Schlachtshiff zu grosse reichweite aber ok so passt es schon im grossen ganzen aber genug zu tw sollen ja hier vorschläge mache zu kw weiss aber kein mehr hihihi

  17. #397
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    wie wärs wenn man die hp von kultisten noch etwas erhöht
    oder die reichweite von desintigratoren etwas erhöhen raketen schießen ja auch sau weit
    und weil traveler so schwach in t1 und t2 ist sollte man villeicht reaper walker geben?
    und die mech walker sollten auch noch etwas mehr angriffstärke haben !

  18. #398
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von Nigge551
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    Zitat Zitat von Bandito Beitrag anzeigen
    Na ja Schelle, wusstest du nicht, dass die Sammler in 1.03 die doppelte TW Panzerung haben werden und somit herrassement ad absudum ist
    das wolln die echt machen?`...
    omg
    Hosencheater(:

  19. #399
    Obergefreiter

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    Zitat Zitat von coch Beitrag anzeigen
    wie wärs wenn man die hp von kultisten noch etwas erhöht
    oder die reichweite von desintigratoren etwas erhöhen raketen schießen ja auch sau weit
    und weil traveler so schwach in t1 und t2 ist sollte man villeicht reaper walker geben?
    und die mech walker sollten auch noch etwas mehr angriffstärke haben !
    also bei den ersten beiden sätzen dachte ich noch sarkasmus.... aber dann dachte ich nurnoch NOOB

  20. #400
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    Avatar von Schelle
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    schell0r@Steam
    kultisten hp verdoppeln, genau wie geschwindigkeit, cooldown um 75% senken
    desintegratoren sollten die range vom devastator haben
    traveler sollte tripods ab t1 haben da sie auf t1 ja so schwach sind
    mechwalker speed verdoppeln und desi-segment reichweite verdoppeln, schaden verdoppeln und sollte airunits angreifen

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