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Kanes Rache Bugs

Eine Diskussion über Kanes Rache Bugs im Forum Tiberium Wars & Kanes Rache. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Macht der sonic auch friendly fire bei force fire?...

  1. #241
    Macht der sonic auch friendly fire bei force fire?

  2. #242
    Inaktiv länger Zeit
    Avatar von --Xenos--
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    Zitat Zitat von Liang Hu (BBB) Beitrag anzeigen
    Shatterer verursacht friendly fire bei force fire.
    Zitat Zitat von Liang Hu (BBB) Beitrag anzeigen
    Macht der sonic auch friendly fire bei force fire?
    Das sind keine Bugs.

  3. #243
    Alle 10 Jahre mal da
    Avatar von Nimphelos
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    Doch türlich wenn man aufn Civilgebäude mit den Schallpanzer angreift dann kicken die sich gegenseitig, beim Schallemitter passiert das nich

  4. #244
    Unteroffizier

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    Ja,aber es ist schon ein bisschen dumm,wenn man mit denen nicht Verbündete Einheiten angreifen kann,wenn ich mit einem Specter auf einen gegnerischen Panzer schieße und neben dem Gegenr steht auch einer von mir,dann werden auch beide beschädigt.

  5. #245
    Specters können einen doppel Schuß abgeben und specters schieße auch auf air.

  6. #246
    Winners Forever
    Avatar von scud512
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    Zitat Zitat von Liang Hu (BBB) Beitrag anzeigen
    Specters können einen doppel Schuß abgeben und specters schieße auch auf air.
    wie doppel schuß?

  7. #247
    Zitat Zitat von scud512 Beitrag anzeigen
    wie doppel schuß?
    2 direkte Schüße hintereinander ohne nachladen zu müssen.
    Also pew pew anstatt pew und dann 3 sec warten,nächster Schuß.
    Geändert von Liang Hu (BBB) (01.06.2008 um 14:32 Uhr)

  8. #248
    Stabsgefreiter
    Avatar von wankoelias
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    Syntax~Error
    Specters können einen doppel Schuß abgeben und specters schieße auch auf air.
    Schießen die nur auf große oder stillstehende Air einheiten wie Trägerschiffe oder Venoms oder auch auf Vertigos und Firehawks?? Die können die doch niemals treffen...

    Ein MS müsste mit ihnen sehr schnell down sein


    Greez
    Elias


  9. #249
    Gefreiter
    Avatar von LIQUIDFD
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    Sers, ich weiss nichts ob das schon irgendow steht, aber 25 seiten ist mir zu viel zum durchschauen.

    Auf der map Tournament Tower kann man am rand oben mit dem Ingi ausserhalb der Map laufen lassen, so das man ihn nicht mehr sehen kann. Das ist richtig vies so was aus zu nutzen. Najo, dafür habe ich dem Spieler richtig den Arsch versohlt.

    Mfg Keijshi

    Schöne Signatur, nur leider ist sie zu groß.
    Halte dich bitte an die Signatur-Regeln
    Mit freundlichen Grüßen - die United-Forum-Administration

  10. #250
    Obergefreiter
    Avatar von Warbringer
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    Zitat Zitat von Liang Hu (BBB) Beitrag anzeigen
    Shatterer verursacht friendly fire bei force fire.

    Der verursacht immer friendly fire^^
    Wenn man einen großen Hammer hat, fängt jedes Problem an auszusehen wie ein Nagel. Ein Mammut Panzer ist ein verdammt großer Hammer...


  11. #251
    Unteroffizier

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    Nein,machen sie nicht,fänd ich persönlich zwar besser,aber dann wäre er zu schlecht

  12. #252
    Hab das "^^" übersehen.

  13. #253
    Seite 1 Bild-Girl
    Avatar von ^AeL
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    Zitat Zitat von Liang Hu (BBB) Beitrag anzeigen
    Specters können einen doppel Schuß abgeben und specters schieße auch auf air.
    wie geht das? hat bei mir bis etz noch nicht geklappt

  14. #254
    Hauptmann
    Avatar von Darth Medvader
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    Maximilian
    Verstößt das nicht gegen die Forenregeln?
    Die Wahrheit tut weh, aber sie ist die Wahrheit

  15. #255
    Zitat Zitat von Madu Beitrag anzeigen
    Verstößt das nicht gegen die Forenregeln?
    Jep,deswegen beschreibt man auch nicht,wie bugs funktionieren.
    Wegen den air damage,der wird verursacht von specters splash damage.

  16. #256
    Unteroffizier

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    Ja,aber das kann ist doch egal,es ist ziemlich schwer bewegende Luftziele zu treffen,Sachen wie z.B. Tiberium-Vaper Bomb(Die Dampfbombe^^)macht auch gut Damage gegen air.

  17. #257
    Stabsunteroffizier
    Avatar von Seraphime
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    T2D
    kann es sein dass das Upgrade Traveler Engines nichts bringen?
    die schiffe werden da nicht schneller auch wenn der motor da ist.

  18. #258
    Unteroffizier

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    Also für mich fliegen die schneller,solltest du mal ausprobieren.

  19. #259
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    Die Hallu Granaten von den Conf Cabal(BH) bewirken nichts.
    Kann natülich auch sein dass ich nie treff bzw die inf truppen zu schnell sterben.

    Mir wurde mal n Venom der über nem Tibspike geparkt war von nem Specter abgeschossen, der eigentlich den Spike treffen wolte.
    Im Replay hats der Venom überlebt und es gab n desync

  20. #260
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    Hallu granaten funzen ohne probs
    damit kann man sogar ankommende buzzer dazu bewegen sich gegenseitig anzugreifen

    Timing is das A und O da die dinger nen Delay haben 2,3 sekunden

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