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Kanes Rache Bugs

Eine Diskussion über Kanes Rache Bugs im Forum Tiberium Wars & Kanes Rache. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Da wird halt schon das neue System aus RA3 ausprobiert t_T...

  1. #221
    Mac Moneysac
    Avatar von dezi
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    Da wird halt schon das neue System aus RA3 ausprobiert t_T

    The night is dark and full of terrors.

  2. #222
    Obergefreiter
    Avatar von JimBe@m
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    Ähnliche Bugs hab ich auch manchmal, allerdings nich ganz so krass... is nur schon vorgekomm, das sich der Sammler zum abladen neben die Raff gestellt hat^^
    Wer keinen Mut zum Träumen hat, hat auch keine Kraft zum Kämpfen...

  3. #223
    Kosmokrator
    Avatar von AKira223
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    das die Sammler neben dran abladen, ist lustig und alt bekannt. Das is aber nicht so schlimm und spielentscheidend.

    Viel lustiger ist ja aber mal, dass man Hammerheads zum landen bringen kann und Sammler über 70m Entfernung abladen können

    Hat das btw nur dieser EINE Sammler an dem unteren Tibfeld gemacht oder haben sich andere Sammler ähnlich verhalten?

  4. #224
    Feldwebel
    Avatar von [HSP]t0t4l0wN3r
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    es war nur der eine sammler ders nen paar mal gemacht hat bis das tib da halt weg war
    Ich finde die ESL aus vielen Gründen nicht gut !
    << Skill ist, was ihr draus macht >>
    "Als die Lamer nicht mehr damit klarkamen das sie nur mit Laming was reißen können, beschlossen sie das Laming Micro zu nennen - und auf einmal waren sie Pros und keine Lamer mehr... - in memory of "möchtegernskiller" (Haque & Prome)

  5. #225
    Hauptgefreiter
    Avatar von Neronymus
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    @Wilko:
    Ich kannte den Bug schon seit dem Tag, an dem das Spiel released wurde

    Vllt war ich auch der erster der's entdeckt hat, wer weiß ^^
    Tja wer nicht zuerst den Vorteil nutzt, der wird das Schlachtfeld eher verlassen als ihm lieb ist

    wieder einer aus der kategorie: ea ist halt kreativ
    Einbisschen Luck ist immer dabei
    Was zwei Backen hat, ist noch lange kein Gesicht.

  6. #226
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    Zitat Zitat von wankoelias Beitrag anzeigen
    Hast du davon das Replay?? Würd ich zu gers sehn ^^
    leider nicht, das game war recht schlecht, daher nicht gesafet und den bug auch am ende vergessen

  7. #227
    Stabsgefreiter
    Avatar von wankoelias
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    Was macht dein Sammler da unten überhaup verloren?


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  8. #228
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    Avatar von AbYsS
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    Zitat Zitat von Zockergod Beitrag anzeigen
    zu recht. wenn ich das progamm wäre, dann würd ich auch abstürzen, wenn einer meint rumzuschwuchteln mit ingis.

  9. #229
    Obergefreiter

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    als ich mit scrin vs bh gespielt habe, er mit blauen flammen meinen hexapod bearbeitet hat sind die flammen über die ganze karte gewandert nachdem ich das vieh per mastermind in meine base zurück gebeamt hatte ^^

  10. #230
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    Avatar von [HSP]t0t4l0wN3r
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    kA ob er schon drinsteht...

    mastermind kann den hexapod teleporten wenn er nciht drinsitzt... is für mich nen bug, weil sonst die option schwachsinn ist... hab eben gegen einen gespielt der einfach seinen hexapod mit shocktroopern vollmacht und dann go macht... roter bereich und ab nach hause... 2 koruptoren dran, das ganze wieder machen... war sehr überrascht das es überhaupt geht... geht sogar auch wenn die einheit durch emp außer gefecht gesetzt ist... war sehr hart dagegen zu spielen und er hats ncihtmal perfektioniert würd ich meinen...
    Ich finde die ESL aus vielen Gründen nicht gut !
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  11. #231
    Live to Win!
    Avatar von Wilko
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    Das gehört schon so ^^
    Wenn du den Mastermind reintust und dann noch einen baust, kannste ihn soga 2 mal teleportiern

  12. #232
    Feldwebel
    Avatar von [HSP]t0t4l0wN3r
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    als ob mechapedenlaming nicht reicht... -.-
    Ich finde die ESL aus vielen Gründen nicht gut !
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  13. #233
    Live to Win!
    Avatar von Wilko
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    Zitat Zitat von Wilko Beitrag anzeigen
    Tiberiumaderexplosion kostet 8000$ (gleicher Bug wie damals mit dem Stealth-Schild auch)

    btw:

    Gibt es eig. jem. der alle Bugs sammelt und die weiterleitet (wir ham im Moment ca. 10 Bugs...)
    8000$ gefloatet und alles weg

  14. #234
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    Avatar von Schelle
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    wenn kleiner als 8000 aufm Konto - Tib Vein kostet 4000
    wenn >8000 - Tib Vein kostet 8000 ? Oo

  15. #235
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    Avatar von Little
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    wie beim stealth dinge von früher zieht das ding so viele 4000er schritte wie du hast, wohl ein ; oder so im script vergessen, dass das in einer schleife so oft läuft wie du geld hast.

    also, 4000, 8000, 12000 etc, je nachdem wieivel du hast
    =FurryPride=

  16. #236
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    Avatar von Schelle
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    EMP bugs bei MoK:

    wenn man nen Gebäude verkauft und sofort EMP mit dem erwachten macht - dann kommt kein EMP aber der cooldown geht trotzdem an (weiß nich genau wie lang die zeitspanne ist)

    und

    ich hatte befehl für EMP gegeben und das ding hat nich geschossen weil es glaub ich gerade in bewegung war
    jedenfalls ne minute später schießt er und der EMP flog fast über die halbe karte Oo

  17. #237
    Die Kane statue ist bugged.

  18. #238
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    Avatar von Dragon-5
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    was die kane statue geht net ?

  19. #239
    Shatterer verursacht friendly fire bei force fire.

  20. #240
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    Avatar von Sirius
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    Zitat Zitat von Liang Hu (BBB) Beitrag anzeigen
    Shatterer verursacht friendly fire bei force fire.
    Bug oder feature? Ich für meinen teil finde das gut so

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