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GDI-Einheit: Schwebepanzer / Slingshot

Eine Diskussion über GDI-Einheit: Schwebepanzer / Slingshot im Forum Tiberium Wars & Kanes Rache. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Video der Einheit Wenn man alle Informationen verdichtet bekommt man heraus daß die GDI im Addon ihren Schwebepanzer zurück bekommen! ...

  1. #1
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    Avatar von stefros
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    GDI GDI-Einheit: Schwebepanzer / Slingshot


    Video der Einheit



    Wenn man alle Informationen verdichtet bekommt man heraus daß die GDI im Addon ihren Schwebepanzer zurück bekommen!

    Dieser ist mit 2 MGs und scheinbar auch einer AA-Batterie ausgestattet, bisherige Schwebepanzer waren Stark gegen Tanks und Air und schwach gegen Infanterie, ausserdem sehr schwach gepanzert was sie zu einer AA und Hit und Run Einheit gemacht hat, hier gibt es bei GDI ja eigentlich schon den Pitbull?
    Aber da der Schwebi jetzt auch MGs hat welche wohl gegen Inf gut sind ist hier vielleicht auch eine andere Verwendung angedacht?

    englischer Name: Slingshot

    Beschreibung (engl.): This guy fills a much needed deficiency in the GDI's line-up, which is vulnerability vs. aircraft. While they have pretty decent planes, they also require re-armament just like the Orcas. The Slingshots will fill that role nicely as they're a fast ground based lightly armored anti-air hovercraft that can destroy air forces pretty easily if protected from ground troops.

    Diese Einheit soll GDI also helfen, die Bodeneinheiten vor Luftangriffen zu schützen. Die Einheit ist schnell, wendig und stark gegen Lufteinheiten.

    Naja seht selbst:

    Ausgewählte Einheit im Baumenü:

    Unten 3 Stück:

    Links 3 schwer Beschädigte Panzer:


    Stärken:
    Lufteinheiten

    Schwächen:
    Panzer
    Geändert von Mooff (22.09.2007 um 01:25 Uhr)

  2. #2
    Einzelkämpfer..Klar?
    Avatar von ENTARO
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    Da sind auch noch Hubschrauber im 1. und 2. Bild. Was ist mit denen?
    -ENTARO

  3. #3
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    Avatar von stefros
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    Wartet doch mal ab wir können auch nicht 10 Threads auf einmal posten ^^

  4. #4
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    Avatar von freezy
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    hmmm... für mich sehen die auf den Screens nicht sehr schwebend aus, erkennbar am Schattenwurf. Wenn man den mal mit denen vom Sonic Emitter Tank vergleicht (2. Screen)... Hoffe das liegt nur an den Screens, Schwebetanks sind nice

  5. #5
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    Avatar von Lester
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    Sieht aus wie n Vierling

  6. #6
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    Avatar von stefros
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    Naja siehe erster Screen: Es hat keine Räder
    Siehe Mike Verdun Interview: Schwebetechnologie zurückbringen

    und im Baumenü sieht man keinen anderen neuen GDI Tank, naja gut den MSE sieht man da auch noch nicht.

    Die auf dem 2. Screen sind tot also schweben sie logischerweise auch nicht mehr.
    Mit etwas Phantasie kann man sie auf dem ersten schweben sehen

  7. #7
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    Avatar von EaGLeRuLz
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    d.h. der Screen den Yuri mal vor einiger Zeit gepostet hat stammte wirklich vom Addon? Es hat ja nie ne Quellenangabe gegeben

  8. #8
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    Avatar von freezy
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    Ja tut er, allerdings die XBox360 Version (rundes Baumenü). Aber das wurde in dem entsprechenden Thread schon gepostet.

  9. #9
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    Avatar von stefros
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    Wir posten doch im UF keine Fakescreens... wenn es keine Quelle gibt kann man auch keine angeben

  10. #10
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    Avatar von AKira223
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    Der Schwebepanzer sieht aber nich ziemlich bescheiden aus o_0 Passt vom Design und der Farbgegbung nicht zu den anderen Einheiten.

    Aber warum wollen die den Schwebepanzer zurückbringen... der hatte überhaupt nix draufgehabt. Der wurde doch gleich von einem Titan zerschossen

  11. #11
    Einzelkämpfer..Klar?
    Avatar von ENTARO
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    Zitat Zitat von AKira223 Beitrag anzeigen
    Der Schwebepanzer sieht aber nich ziemlich bescheiden aus o_0 Passt vom Design und der Farbgegbung nicht zu den anderen Einheiten.

    Aber warum wollen die den Schwebepanzer zurückbringen... der hatte überhaupt nix draufgehabt. Der wurde doch gleich von einem Titan zerschossen
    Sie bringen die Schwebepanzer nicht zurück. Der Story nach Spielt Kane's Wrath etwas vor TW und auch danach.
    Deshalb könnte es auch sein, dass die Subfraktionen in z.B.
    GDI vor-, während- und nach TW einteilen könnte.
    -ENTARO

  12. #12
    Kriegsdienstverweigerer

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    Hm was sind denn bitte auf dem 2. Bild das für Nod einheiten? Nach gewöhnlichen Buggys schaut mir das nicht aus.

  13. #13
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    Avatar von EaGLeRuLz
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    Zitat Zitat von stefros Beitrag anzeigen
    Wir posten doch im UF keine Fakescreens... wenn es keine Quelle gibt kann man auch keine angeben

    Auf das wollte ich ja nicht raus, aber das klingt irgendwie so als hat er vergessen wo er den Screen her hat, und dann weiß ich ja die Quelle außer ich find das irgendwo im Google oder so aber auch dann gibts ja ne Quelle?

    OT: Der Schwebepanzer sieht mir nicht aus wie der klassische Schwebepanzer aus TS.

    Dieser hier dient wohl eher der AA als den "Überraschungsangriffen" über die in TS vorhandenen Flüße die es ja in TW nicht gibt (vielleicht im Addon?)

  14. #14
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    Avatar von FiX
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    Infos aktualisiert.

    englischer Name: Slingshot

    Beschreibung (engl.): This guy fills a much needed deficiency in the GDI's line-up, which is vulnerability vs. aircraft. While they have pretty decent planes, they also require re-armament just like the Orcas. The Slingshots will fill that role nicely as they're a fast ground based lightly armored anti-air hovercraft that can destroy air forces pretty easily if protected from ground troops.

    Diese Einheit soll GDI also helfen, die Bodeneinheiten vor Luftangriffen zu schützen. Die Einheit ist schnell, wendig und stark gegen Lufteinheiten.
    This message was brought to you by FiX
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  15. #15
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    Sag ich doch, ein Schwebepanzer

    @Eaglerulez: Jo er hat es vergessen

  16. #16
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    Avatar von freezy
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    Hm irgendwie gibt's ja jetzt viele Anti Air Einheiten ^^... Wahrscheinlich will man vom Pitbull wegkommen

  17. #17
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    Avatar von FlameGemini
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    www.slip4fight.de
    Naja,irgendeine Qualität muss er ja noch besitzen wenn er sich als anti-air stark machen will.
    Bisher löst man das Problem eigentlich mit nem Mix aus Pits und Raks,was auch im Late noch äuserst effektiv ist!
    Wenn bei dem Vierling allerdings eine Kanone schon so stark ist wie ein jetziger anti-air Tower dann o O....
    Denkt ihr er wird Upgrades bekommen??
    Hmm...wenn er den Pit ersetzen will/muss/soll/kann/darf...dann könnte das Upgrade evt. mehr Health bringen oder?K.A.,ich lass mich überaschen

  18. #18
    Zitat Zitat von FlameGemini Beitrag anzeigen
    Naja,irgendeine Qualität muss er ja noch besitzen wenn er sich als anti-air stark machen will.
    Bisher löst man das Problem eigentlich mit nem Mix aus Pits und Raks,was auch im Late noch äuserst effektiv ist!
    Wenn bei dem Vierling allerdings eine Kanone schon so stark ist wie ein jetziger anti-air Tower dann o O....
    Denkt ihr er wird Upgrades bekommen??
    Hmm...wenn er den Pit ersetzen will/muss/soll/kann/darf...dann könnte das Upgrade evt. mehr Health bringen oder?K.A.,ich lass mich überaschen
    Vielleicht kann man dem ja mit einen sonic Schuß upgraden.^ ^
    Genauso wie der orca und der zone raider.

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