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Behauptung: GDI ist nicht UP im eigentlichem Sinne

Eine Diskussion über Behauptung: GDI ist nicht UP im eigentlichem Sinne im Forum Tiberium Wars & Kanes Rache. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Zitat von DyNaMic` Wenn EA noch weiter abrutscht und sich auf der ebene von Optiks intelligenz bewegt, wird jede armee ...

  1. #61
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    Avatar von ^AeL
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    Zitat Zitat von DyNaMic` Beitrag anzeigen
    Wenn EA noch weiter abrutscht und sich auf der ebene von Optiks intelligenz bewegt, wird jede armee nur noch eine einheit haben die gleichstark ist^^
    dann kommts nur auf den skill an

  2. #62
    Better Than This
    Avatar von Schelle
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    Zitat Zitat von ^AeL Beitrag anzeigen
    dann kommts nur auf den skill an
    wir können doch alle nur noch MicroArena zocken xD

  3. #63
    Obergefreiter

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    Zitat Zitat von InsOp Beitrag anzeigen
    jia.. ich soll IAMNERD aka IAMAPOC fragen ob ohne mechas spielen spaß macht.. *ironisch lach*
    Tu letzeres!!
    er wird dir sagen "yeah, i love to play without fucking mechapedes man, because everyone whos using mechapeds is lame, and btw m8 GDI is funniest faction".
    genau das werden seine worte sein

  4. #64
    aka BiGFiSh
    Avatar von ZeeRo
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    Zitat Zitat von OpTiK Beitrag anzeigen

    Achja und alles gute nachträglich, ich habs vergessen ^^.

    Whiner der Woche, ich find Pitbulls zu schwach.
    Vergleicht mal Nod Mods im angriff gegen Sammler und schaut euch die Pitbulls an.... net schön .
    jop find ich auch. wären die pitbulls besser zum harassen geeignet würde dies GDI schon erheblich stärken. also feuerkraft rauf um vielleicht 15% oder so.
    >

  5. #65
    Unteroffizier

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    Feuerkraft um 15% rauf,Speed um 30% und wieso nicht gleich noch die Panzerung um 50% erhöhen,natürlich darf er nur 200 Credits kosten.

    Also ehrlich,im 1on1 besiegt der Pittbull immerhin noch einen Nod-Mod,er ist zwar zum Sammler kicken nicht ganz so gut geeignet aber dafür hat er andere Stärken.

  6. #66
    aka BiGFiSh
    Avatar von ZeeRo
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    Zitat Zitat von taker Beitrag anzeigen
    Feuerkraft um 15% rauf,Speed um 30% und wieso nicht gleich noch die Panzerung um 50% erhöhen,natürlich darf er nur 200 Credits kosten.

    Also ehrlich,im 1on1 besiegt der Pittbull immerhin noch einen Nod-Mod,er ist zwar zum Sammler kicken nicht ganz so gut geeignet aber dafür hat er andere Stärken.
    lol er besiegt nen nod mod-.-, wir wollen mit GDI ja nur deffen und keine sammler jagen. der pittbull hat ja auch andere stärken klar, desshalb wird er soviel gebaut. man kann ihn höchstens gegen frühe air rushs verwenden. aber seine hauptaufgabe in diesem game sollte nunmal das harassen der sammler sein. GDI kann da ja nur noch orcas gebrauchen und die kann man mit paar anti air einheiten/türme gut deffen, weil die einfach mal ne halbe stunde brauchen bis sie alles verschossen haben.

    und mit 3 nod mods kannst du meistens min. 1 sammler kicken, umindest wenn dus schaffst den gegner zu überraschen.

    und meiner meinung nach gewinnen nod mods in selber anzahl gegen pitts. werd da später noch was dazu schreiben.(bin gerade nicht zu hause)

    und pls bleib diesmal wenigstens sachlich wenn du schon was brabbeln willst
    >

  7. #67
    Big & Tasty
    Avatar von baracuda
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    btw das Rig kann ebenfalls enttarnen

    Beim Pit steht in der EInheitenbeschreibung lediglich: Gut gegen Air Units.
    Nix mit Fahrzeugen.
    Ich finds gut dass er seiner Beschreibung gerecht nicht auch noch mega Schaden an Fahrzeugen macht.
    Erinnert ihr euch noch an den Pittiespam?

  8. #68
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    Avatar von SkyCaptain
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    Ich will mich garnicht erst daran erinnern

  9. #69
    Oberfeldwebel
    Avatar von InsOp
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    Zitat Zitat von C_Caesar Beitrag anzeigen
    Tu letzeres!!
    er wird dir sagen "yeah, i love to play without fucking mechapedes man, because everyone whos using mechapeds is lame, and btw m8 GDI is funniest faction".
    genau das werden seine worte sein
    aws is letzteres?
    das ironische lachen? xD
    iamapoc un iamnerd sin soviel ich weiß diesselben.

  10. #70
    Schütze

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    Sniper enttarnen auch. Wundert mich, dass das bisher untergegangen ist, da der
    Sniper Drop bei TW sehr nützlich gegen Nod war, wenn man den Command Post verkauft hat(sonst ist der Radar Scan natürlich wesentlich kosteffizienter zum Enttarnen) um seinen Predator Panzern Stealth Detection und Anti Inf mit auf den Weg zu geben.

  11. #71
    Oberfeldwebel
    Avatar von InsOp
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    is halt so das ein venom reicht, um die 4000$ wieder wegzuhauen.

    edit: oder warns 3500$? korrigiert mich wenn ich falsch liege =)

  12. #72
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    Avatar von Schelle
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    sniper drop = 3,5k

  13. #73
    Glückspilz
    Avatar von Duke Fak
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    Zitat Zitat von taker Beitrag anzeigen
    Also ehrlich,im 1on1 besiegt der Pittbull immerhin noch einen Nod-Mod,er ist zwar zum Sammler kicken nicht ganz so gut geeignet aber dafür hat er andere Stärken.
    Welche denn?
    Pitti ist teurer, langsamer (etwa so "schnell" wie Scorps), hat weniger Firepower.
    Er hält zwar bisschen mehr aus, bringt durch die geringe Firepower kaum bis weniger Vorteil im Gefecht.
    Das Mörserupgrade ist nicht mehr wirklich effektiv und kostet extra.
    Wenn Pitti gebaut werden dann eigentlich nur wegen dem Scan wo GDI sonst kaum was taugt.
    Zitat Zitat von taker Beitrag anzeigen
    Feuerkraft um 15% rauf,Speed um 30% und wieso nicht gleich noch die Panzerung um 50% erhöhen,natürlich darf er nur 200 Credits kosten.
    Nur eins davon wäre erstmal ok.


    Zu den mobilen Scanmöglichkeiten:
    Orca: Ist passiv. Pod muss erforscht werden und verschwindet nach einiger Zeit.
    Tropper: muss extra erforscht werden.
    Rig: Muss aufgebaut werden.
    Sniper: Hat sogar gegen inf Probleme und spielt deshalb eigentlich keine echte Rolle.
    Effektiv bleibt da nur der Pitti.
    Bisschen schwach für eine Armee die sich seit Jahrzehnten gegen einen Feind mit Tarntechnik behaupten muss.
    Never run a touching system!!

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