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1.05 Patch Änderungen sind da! *update Gerücht Freitag dementiert

Eine Diskussion über 1.05 Patch Änderungen sind da! *update Gerücht Freitag dementiert im Forum Tiberium Wars & Kanes Rache. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Hahaha, da bin ich 2 wochen weg und der patch ist noch immer nicht da...und ich frage mich schon wieder, ...

  1. #421
    Mainforum-Moderator
    Avatar von kilinator
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    Hahaha, da bin ich 2 wochen weg und der patch ist noch immer nicht da...und ich frage mich schon wieder, warum mich das wundert. Ich werds mir nie merken glaub ich.

  2. #422
    Schütze
    Avatar von Razorblade2k4
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    ich glaub immernoch an den anfang juli release........

  3. #423
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    Avatar von James
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    würd mich wundern wenn er SCHON im juli rauskäme ...

  4. #424
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    Avatar von GIGU
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    Er sagt weiterhin, das Team habe über das ganze Wochenende hart an dem Patch gearbeitet, und sobald sie heute morgen anfangen zu arbeiten (~17:00Uhr unserer Zeit!) müssten nur noch letzte Details mit den Produzenten abgesprochen werden. Der Patch sei fertig...
    ich glaube die müssen von LA nach china schwimmen, um das mit den produzenten zu besprechen.

    omg, fertig ist fertig, und um das mit den produzenten zu besprechen dauert mehr als 2 tage?!

  5. #425
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    Avatar von BackstAgE
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    ich hoffe es und glaube an Donnerstag. Jedes Game mit 1.04 ist mometan reine Verschwendung da dann Game eh neu erfunden wird :S

  6. #426
    naja ausser ESL Game die Stats bleiben ja

  7. #427
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    Avatar von Keula
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    ich wäre schon mit der angabe des release JAHRES zufrieden

  8. #428
    Feldwebel
    Avatar von alicio
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    Patch wird nächste Woche released, und zwar in der ersten Hälfte der Woche:

    http://forums.ea.com/mboards/thread....ZwWCmaMzQAAKD0.

  9. #429
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    Avatar von Keula
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    Diese firma ist abschaum

  10. #430
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    ach ja, eure probleme möcht ich haben.

  11. #431
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von Nehalem
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    [[GSG9]]
    Ich habe mich gerade gefragt, ob ich bestürzt sein oder einfach nur lachen soll, wenn ein frustrierter CnC-Fan nach LA fliegt, mit einer AK-47 in das Entwicklerbüro stürmt und alle tötet.

    Bei meinem chronischen Pech, wird der Patch wohl am Freitagmittag verfügbar sein, nähmlich genau dann wenn ich in Urlaub fahrer

  12. #432
    UF Supporter
    Avatar von MrYuRi
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    Zitat Zitat von Nehalem Beitrag anzeigen
    wenn ein frustrierter CnC-Fan nach LA fliegt, mit einer AK-47 in das Entwicklerbüro stürmt und alle tötet.
    Also wenn, dann nimmt er einen Tower mit

    Können uns ja nach L.A. stretchen...

  13. #433
    Zitat Zitat von alicio Beitrag anzeigen
    Patch wird nächste Woche released, und zwar in der ersten Hälfte der Woche:

    1st half of the week is the better case scenario = sunday

  14. #434
    Administrator
    Avatar von Mooff
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    Es sind neue Informationen bezüglich der Raketeninfantry aufgetaucht.
    Bisherige Berechnungen gingen von einer Reichweite von 480 aus, also fast soweit wie Juggernauts.

    Trunks behauptet nun jedoch auf Gamereplays, dass die Reichweite von RPG Einheiten nach dem Patch nicht über 350ig liegen wird: http://www.gamereplays.org/community...post&p=2965806

    Es gibt noch weitere Zitate von ihm in diesem Thread, ich kopier einige mal hierher:

    guys, i guarantee rocketmen range is going to be 350 in the patch, not 4-hundred-something.

    I'm fairly certain their range is currently 200 despite that thread you linked - but regardless - it's not going above 350 post-patch



    regardless, the range is not going to be such that APC + rocketman will own the scrin, trust me. It'll be 350. Maybe the 75% was inaccurate, or maybe we're all missing some info somewhere, but unless I've been directly lied to, it's 350.

    Ich bin nicht 100%ig sicher, woher Trunks seine Werte nimmt, aber es ist gut möglich, dass er einer der Balancetester ist.



    Und wo ich grade dabei bin zu versuchen ein Licht ans Ende des Tunnels zu stellen: Don hat folgendes im s-t gepostet:

    Zitat Zitat von DonCarlo,May 30 2007, 12:37 PM
    They are already working on disconnect = loss code but don't know if it will be ready for 1.05
    quelle

  15. #435
    Gefreiter
    Avatar von Keula
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    hm wenn juggernauts etwa 480 schießen, und rocket dann 350, ist das nicht etwas übertrieben weit?laut dem dem verlinkten thread von dir wäre sogar eine reichweite von 600 möglich, fals der post von trunks nicht stimmt
    aber soweit werden die "entwickler" schon mit denken
    Geändert von Keula (31.05.2007 um 23:57 Uhr)

  16. #436
    Kriegsdienstverweigerer
    Avatar von Inzane
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    Hallo Leute, mal ne Frage:

    EMP-GEbäude zerstört Flugeinheiten mit EMP-Feature.
    NOD-Buggy mit EMP-Upgrade wirkt nicht gegen Air.

    Wird sich da was ändern?

  17. #437
    Stabsgefreiter

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    Was gibt es denn in TW für EMP-Gebäude?

    Edit argh:Ich denke du meinst DAS Emp-Gebäude


    Ich schätze mal da wird sich nichts ändern und das ist auch aus balance-technischen gründen gut so.
    Zudem ist der EMP-Typ ein anderer.Der Srahl trifft natürlich Flugeinheiten mit,aber der Buggy kommt nicht so hoch

  18. #438
    Stabsunteroffizier
    Avatar von Sven
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    xysvenxy
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    CnCBoa
    Heute kommt 1.05 jedenfalls nicht mehr:
    http://www.cnc-community.de/articles/index.php
    ciao
    Sven

  19. #439
    Kriegsdienstverweigerer
    Avatar von Inzane
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    Weiss jemand, ob folgendes im neuen Patch behoben ist, bzw. gibt:

    fremde Karte auf Rechner übertragen? (Klappt über das Spiel selbst nicht, zumindest nicht bei mir)

    Oder so ein Superwaffen On/Off Toggle?

  20. #440
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    Avatar von AbYsS
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    karten transfer sollte mit 1.5 gehn

    SW on/off soll es nicht geben

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