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Patchnotes

Eine Diskussion über Patchnotes im Forum Tiberium Alliances. Teil des Tiberium Alliances-Bereichs; Gab Infos zu dem "kleinen" Bugfix beim Vertigo. Die Munitionsbeschränkung war nicht aktiv. Man kann also erwartet das es doch ...

  1. #381
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    Avatar von Mooff
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    Gab Infos zu dem "kleinen" Bugfix beim Vertigo. Die Munitionsbeschränkung war nicht aktiv. Man kann also erwartet das es doch eine erhebliche Änderung ist. ^^

  2. #382
    Oberstabsgefreiter

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    Naja, nicht aktiv stimmt aber auch nicht ganz. Vertigos hatten keine unendliche Munition. Auch vor dem Hotfix nicht. Aber es war wohl ein bisschen zuviel...

  3. #383
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    Avatar von Wake-Jamp-55
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    arr hoffentlich dauern die arbeiten nicht mehr lang... sollte ja eigentlich nur 20 min dauern
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  4. #384
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    sind wohl Probleme aufgetaucht, ist ja nicht normal..

  5. #385
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    Avatar von HugoBoss
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    Server gingen offline um 10:29 und paar Sekunden.

    "Wir erwarten, dass die Server nicht länger als 20 Minuten offline sein werden."

    Jetzt haben wir gleich 13 Uhr. In deren Zeitrechnung möchte ich leben.

  6. #386
    Oberstabsgefreiter

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    Cool, jetzt ist auch Closed Beta 1 down...

  7. #387
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    Avatar von HugoBoss
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    Wollte auf Cb 2 gemütlich mit Nod anfangen während der pause aber auch der ist auch offline gegangen :-(

    Jetzt muss ich mit Diablo 3 anfangen.... ich hoffe ich bleib dabei nicht hängen.

  8. #388
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    Geht ja wieder


  9. #389
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    Vieleicht steht jemand von euch auf der leitung.. prüft mal nach und geht mal runter :P ^^^^
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  10. #390
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    Juchu geht wieder und die POIs sind auf open Beta nun aktiv.
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  11. #391
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    Ich bin noch nicht so glücklich mit dem Patch. Bis jetzt habe ich nur Nachteile für mich finden können :-(

  12. #392
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    Avatar von Zaloog
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    Was haben die bloß mit den FHs gemacht, die haben kaum noch Durchschlagskraft!

  13. #393
    Kriegsdienstverweigerer

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    was ich mich eher frag, was haben sie mit der produktion gemacht
    ich prode im vergleich zu heute morgen 150k/h weniger an strom

    sehr gut zu vergleichen mit den cncopt ... der errechnet noch die alten werte ^.-

  14. #394
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    Avatar von Mooff
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    Sie wollen das wir mehrere Basen benutzen. Also in mehreren Basen Armeen haben. Deswegen geht in der Hauptbasis der Strom runter, dafür durch POIs in den Zweitbasen hoch.

  15. #395
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    Avatar von MUBBLE86
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    Weiß garnicht was ihr alle hapt,

    Find den patch voll OK !

    POI´s was das spiel noch geiler macht

    Und mehr rep time usw. naja jetz dauert es halt z.b. nichtmehr 3 Monate bis zur mitte sondern 4 Monate. Also längerer spielspaß.

  16. #396
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    Avatar von swizz1st
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    Zitat Zitat von Zaloog Beitrag anzeigen
    Was haben die bloß mit den FHs gemacht, die haben kaum noch Durchschlagskraft!
    lol.. FH zu nix mehr zu gebrauchen ausser vllt buster killen -.-
    Besiege dein Gegner, indem du mehr als er weisst!
    Wusstet ihr dass...(TW) Fakten, Fakten, Fakten...(KW) Wusstet ihr dass...(AR3)
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  17. #397
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    Zitat Zitat von swizz1st Beitrag anzeigen
    lol.. FH zu nix mehr zu gebrauchen ausser vllt buster killen -.-
    Find`s extrem dämlich, eine so wichtige Einheit, so stark zu schwächen. In dem Fall wäre ein Facepalm Smiley sehr passend!

  18. #398
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    Was für Angriffsboni habt ihr auf den Fliegern das sie schwach sind?

    Wir haben in der CB1 +150% ca. und in der W1 +100% ca. Und gefühlt sind sie stärker, nur ab und zu merkt man das die Munition weniger ist.

  19. #399
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    Genaue Statistiken hab ich nicht, aber nach dem Vergleich zu vor dem Patch, ist die Durchschlagskraft um ca 40-50% gesenkt.

    Wie swizz1st schon geschrieben hat: gg Buster und Mauer reicht die Munition, aber der Rest dahinter wird kaum angekratzt!

    Nebenbei, bin in der W3.

    €: Hab ihn gefunden

  20. #400
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    Avatar von swizz1st
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    Zitat Zitat von Mooff Beitrag anzeigen
    Was für Angriffsboni habt ihr auf den Fliegern das sie schwach sind?

    Wir haben in der CB1 +150% ca. und in der W1 +100% ca. Und gefühlt sind sie stärker, nur ab und zu merkt man das die Munition weniger ist.
    klar mit boni sind sie sicher stärker.. aber was bringts, wenn man zbs neu anfängt und noch keine boni hat? damit kann man die fast vergessen am anfang und lieber beim pitts bleiben bis man juggs/kommandos hat.

    2FH killen ned mal nen bauhof -.-
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