Gab Infos zu dem "kleinen" Bugfix beim Vertigo. Die Munitionsbeschränkung war nicht aktiv. Man kann also erwartet das es doch eine erhebliche Änderung ist. ^^
Eine Diskussion über Patchnotes im Forum Tiberium Alliances. Teil des Tiberium Alliances-Bereichs; Gab Infos zu dem "kleinen" Bugfix beim Vertigo. Die Munitionsbeschränkung war nicht aktiv. Man kann also erwartet das es doch ...
Gab Infos zu dem "kleinen" Bugfix beim Vertigo. Die Munitionsbeschränkung war nicht aktiv. Man kann also erwartet das es doch eine erhebliche Änderung ist. ^^

Naja, nicht aktiv stimmt aber auch nicht ganz. Vertigos hatten keine unendliche Munition. Auch vor dem Hotfix nicht. Aber es war wohl ein bisschen zuviel...![]()
sind wohl Probleme aufgetaucht, ist ja nicht normal..
Server gingen offline um 10:29 und paar Sekunden.
"Wir erwarten, dass die Server nicht länger als 20 Minuten offline sein werden."
Jetzt haben wir gleich 13 Uhr. In deren Zeitrechnung möchte ich leben.

Cool, jetzt ist auch Closed Beta 1 down...
Wollte auf Cb 2 gemütlich mit Nod anfangen während der pause aber auch der ist auch offline gegangen :-(
Jetzt muss ich mit Diablo 3 anfangen.... ich hoffe ich bleib dabei nicht hängen.


Ich bin noch nicht so glücklich mit dem Patch. Bis jetzt habe ich nur Nachteile für mich finden können :-(
Was haben die bloß mit den FHs gemacht, die haben kaum noch Durchschlagskraft!

was ich mich eher frag, was haben sie mit der produktion gemacht
ich prode im vergleich zu heute morgen 150k/h weniger an strom
sehr gut zu vergleichen mit den cncopt ... der errechnet noch die alten werte ^.-
Sie wollen das wir mehrere Basen benutzen. Also in mehreren Basen Armeen haben. Deswegen geht in der Hauptbasis der Strom runter, dafür durch POIs in den Zweitbasen hoch.
Weiß garnicht was ihr alle hapt,
Find den patch voll OK !
POI´s was das spiel noch geiler macht
Und mehr rep time usw. naja jetz dauert es halt z.b. nichtmehr 3 Monate bis zur mitte sondern 4 Monate. Also längerer spielspaß.
Besiege dein Gegner, indem du mehr als er weisst!
Wusstet ihr dass...(TW) Fakten, Fakten, Fakten...(KW) Wusstet ihr dass...(AR3)
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Was für Angriffsboni habt ihr auf den Fliegern das sie schwach sind?
Wir haben in der CB1 +150% ca. und in der W1 +100% ca. Und gefühlt sind sie stärker, nur ab und zu merkt man das die Munition weniger ist.
Genaue Statistiken hab ich nicht, aber nach dem Vergleich zu vor dem Patch, ist die Durchschlagskraft um ca 40-50% gesenkt.
Wie swizz1st schon geschrieben hat: gg Buster und Mauer reicht die Munition, aber der Rest dahinter wird kaum angekratzt!
Nebenbei, bin in der W3.
€: Hab ihn gefunden![]()
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