Einheitenvorstellung Der Avatar

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(hab ich das übersehen oder hat Laura wirklich noch nichts dazu gepostet? :? )

Auf der offiziellen CnC-Seite gibt es seit kurzem nun das Profil des Nod Avatars zu bewun... bestau... ach, zum ansehen halt. :p :p

http://www.commandandconquer.com/si...howpro.swf?xmlfile=factionvids/Nod Avatar.xml


Legendary Nod figure Brother Marcion designed the original Purifier Warmech as a manifestation of his own combat achievements during TW-II, designed as much to strike fear in the hearts of his enemies as to dominate the battlefield. In preparation for TW-III, Nod engineers took Marcion's original concept to a new level, creating a much more adaptable and versatile monstrosity; a veritable manifestation of Nod's forces on the battlefield.

An Avatar.
 
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... und wenn der Krieg vorbei ist bringt dir das Ding am Pool ein Handtuch. :D

Ich finde solche Einheitendesigns geben das Spiel der Lächerlichkeit preis.
 
Naja, den Avatar find ich vom Grunddesign jetzt gar nicht soo schlecht, im Vergleich zur vorherigen Version aus der Beta...
Finds nur schade das das der keinen Greifarm hat, das fand ich eines der markantesten Merkmale des TW Avatars.
 
Was mich am Avatar stört ist, dass er vergleichbar schwach ist, wenn man ihn mit dem Mastadon vergleicht. Da switche ich bei T3 lieber zu anderen Fraktionen.

Ich habe im ersten Beitrag noch das Video hinzugefügt ;)
 
Mann kann das halt spiele technisch nicht vergleichen die storry und die symbolik erinnert hier lediglich an C&C mehr nicht mehr und das die einheiten Utopischer werden war doch klar sonst wird es ja langweilig für EA ;-)
 
Avatar hat auch nen anderen Fokus im vgl zum Mastodon betrachtet und beide passen recht gut zun den Taktiken der Fraktionen (Hit & Run vs Fire and Forget)
Avatar ist eben als Panzerknacker designed und auch wesentlich flinker als der Mastodon.
Mastodon ist dafür typisch GDI Superior Firepower, aber dafür so langsam das ihm fast schon ein Obelisk davonläuft! ;)
 
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