4. UF C&C4 Team Tournament
Click spoiler for english information
Spoiler:
Wie bereits zum UF und CnCSaga 3on3 Map Contest angekündigt, ist es am Samstag, den 19.06.2010 wieder soweit die Crawler auf die große Schlacht vorzubereiten.
Eine Besonderheit dieses Turniers ist sicherlich die Änderung des Mappools. Und zwar werden wir diesmal einige Karte dabei haben, welche gerade im Rahmen des Map Contest von fleißigen Mappern eingesendet wurden.
Den Mappool werden wir dann am 13.06.2010 festlegen, so dass jeder genug Zeit haben sollte, sich mit den Karten vertraut zu machen.
Bis zum 18.06.2010 können die Mapper noch Änderungen an den Karten vornehmen (jedoch sind keine gravierenden taktischen Änderungen zugelassen). Danach werden wir die Karten hier anhängen. Die hier angehängten Version werden dann im Turnier gespielt!
Des Weiteren wird das Finale als Best of 4 ausgespielt.
#####
Gespielt wird im "best of 2"-Modus in KO-Runden, wobei bei je einem gewonnenen Spiel die Addition der Siegespunkte beider Spiele entscheidet. Als Beispiel:
1. Runde - Spiel 1: Team A (GDI) vs Team B (Nod)
1. Runde - Spiel 2: Team A (Nod) vs Team B (GDI)
(Das Team welches beide Spiele gewinnt kommt weiter. Gewinnt jedes Team ein Spiel so werden die Siegespunkte beider Spieler addiert und das Team mit mehr Punkten kommt weiter. Sollte es zu einem unentschieden kommen, findet ein Entscheidungsspiel statt.)
2. Runde - Spiel 1: ...
2. Runde - Spiel 2: ...
Turnierformat:
- 3on3 Single Elimination Turnier mit Preisen.
- 2 Begegnungen pro Runde. Jedes Team spielt einmal GDI / Nod.
- Bei Gleichstand zählen zunächst die Siegespunkte - nur wenn auch hier Gleichstand besteht, erfolgt ein Entscheidungsspiel (mehr dazu unter Ablauf).
Ablauf:
- Vor Turnierstart erfolgt ein Check-In (16:30 Uhr).
- Die Anzahl der Runden bestimmt sich anhand der teilnehmenden Teams (KO-System).
- Spieleinstellungen: Effektivität mittel, Zeitlimit 0:30:00, Siegespunkte 2500, Zielpunkt-Modifikator 1x, Einheitenkill-Multiplikator 1x, Karte enthüllt nein, Zufallskisten nein
- Die zu spielenden Karten werden von der Turnierleitung vorgegeben. Gewonnen hat, wer beide Spiele für sich entscheiden kann, oder - wenn beide Teams je ein Spiel gewinnen - wer insgesamt mehr Siegespunkte sammeln konnte.
- Sollte es auch bei den Siegespunkten unentschieden stehen, erfolgt ein Entscheidungsspiel. Hier wählt ein Team die Fraktion, das andere die Karte (Los bestimmt, wer was wählt).
- Von jedem Spiel ist das Replay und ein Screenshot des Ergebnisbildschirms zu speichern. Diese Daten werden auch zwingend zum Bestätigen des Ergebnisses benötigt.
- Der Teamleader (Ersteller des Teams, in der Übersicht fettgedruckt) des unterlegenen Teams trägt das Ergebnis im Grid ein und lädt die benötigten Dateien hoch.
Maps:
Zum Beginn des Turnieres wird im Cast per Zufall bestimmt, welche Karte in welcher Runde zu spielen ist.
Die im Mappool enthaltenen Karten werden am 13.06.2010 bekannt gegeben.
Folgende Karten sind jedoch garantiert dabei:
- Blood and Sand
- Bridge to Nowhere
Team Erstellen und Beitreten:
- Das Erstellen von Teams und das Beitreten zu einem Team erfolgt über den oben im Thread platzierten Team-Manager.
- Beim Erstellen gibt der Teamleader ein Passwort vor, welches die beitretenden Spieler zur Bestätigung eintragen müssen.
- Nur der Teamleader kann das Team wieder löschen.
Kommunikation:
Datum/Uhrzeit:
- Die Anwesenheit im UF IRC Channel ist Pflicht (Daten siehe unten), das Verwenden von Mumble ist freiwillig.
- Das UF stellt einen Mumble-Server (Voice-Client ähnlich wie TS2), auf dem sich alle Teammitglieder absprechen können. Adresse: united-forum.de; Port: 64738
- Einen Mumble Konfigurationsguide findet ihr hier.
- Den UF IRC Channel erreicht ihr wie folgt: Server: de.quakenet.org; Channel: #united-forum. (Pflicht)
Regeln:
- Samstag, 19.06.10
- Beginn ab 17 Uhr
- Check-In ab 16:30 Uhr
- Jede Form der Spielmanipulation (Cheaten, Disconnect, Bugabuse) ist untersagt.
- Sollte ein Spieler bei Spielstart durch Disconnect ausfallen, wird das Spiel auf sofortigen Antrag des betroffenen Teams neugestartet.
- Ein DC nach 1 Minute Spielzeit führt nicht zum Neustart, das Spiel wird ausgespielt - es sei denn, beide Teams sind mit einem Neustart einverstanden.
Anmeldung:
- Die Anmeldung erfolgt oben im Thread. Ein Spieler erstellt das Team, die anderen Spieler treten dem Team bei.
- Rücktritt vom Turnier bitte rechtzeitig bekannt geben (oben im Thread abmelden).
Preise:
Verlosung 1:
1x C&C3:TW Mousepad
1x UF Preispaket (Bild siehe unten)
Fixpreise Gewinner:
Das Gewinnerteam erhält die folgenden Preise:
UF Preispaket:
1x Sanitöter Tasche
1x Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs
1x BF Bad Company Anti-Stress Granate
Je Spieler 1 UF Preispaket (Bild siehe unten)
Je Spieler 1 Turniermedaille ()
Wie das Team die Preise unter sich aufteilt, bleibt ihm selbst überlassen.
In jedem Preispaket sind weitere Goodies enthalten (z.B. UF Kugelschreiber, Aufkleber, Pins, Lanyards, T-Shirts).
Wichtig:
Preise, für die keine oder nur eine eingeschränkte Jugendfreigabe vorliegt (insbesondere Computerspiele), können nur vergeben werden, wenn ein entsprechender Altersnachweis erbracht wird. Falls ein solcher Altersnachweis nicht erbracht werden kann, so wird in der Regel ein alternativer Preis zur Verfügung gestellt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Versand der Preise erfolgt nur in DHL Zone 1. Die angezeigten Bilder dienen als Beispiel, die tatsächlichen Preise können optisch abweichen.
Weitere Anmerkungen:
Screenshots/Replays: Nach dem Spiel sollte einer des Teams das Spielergebnis im dafür vorgesehenen Ergebnisthread hochladen. Also Screenshot + Replay. Einen Screenshot macht man mit F12, er wird in der Regel im Ordner "User -> Documents -> Command & Conquer 4 -> Screenshots" gespeichert (Vista/Win7). Ihr solltet ihn allerdings nochmal in Paint öffnen und als JPG Datei speichern, da BMP meist eine zu große Dateigröße besitzt. Das Replay speichert ihr nach dem Spiel, indem ihr auf den "Wiederholung speichern" Button klickt. Es wird dann in der Regel im Ordner "User -> Documents -> Command & Conquer 4 -> Replays" gespeichert (Vista/Win7). Wenn euch das zu kompliziert ist, sprecht euch mit euren Teammitgliedern ab, eventuell kennt sich einer damit aus und übernimmt diese Aufgabe.
Disconnects: Sollte ein Spieler in der ersten Spielminute ohne Selbstverschulden disconnecten oder einen Gamecrash haben, darf das Spiel wiederholt werden. Zu diesem Zweck muss das betroffene Team sofort nach dem DC den Wunsch auf Wiederholung äußern und das Spiel verlassen. Reagiert keiner des betroffenen Teams, erlischt der Anspruch und das Spiel muss 2vs3 weitergespielt werden. Spezialfälle, wie ein kollektiver Gamecrash bei der Mehrheit der Teammitglieder, werden gesondert und individuell betrachtet. In diesem Fall bitte die Turnierleitung informieren.












Zitieren



. Interessant ^^. Da werden wir natürlich auch wieder antreten. Und diesmal sogar bestimmt mal alle die sonst immer nicht konnten wegen Sonntag
.











