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MK.II Problem

Eine Diskussion über MK.II Problem im Forum Tiberian Sun. Teil des C&C Classic-Bereichs; Servus, wir haben mit dem mkII auf nod ein problem denn sobald wir im kommzentrum sind fängt die demo an ...

  1. #1
    Kriegsdienstverweigerer
    Avatar von Shizzzo
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    MK.II Problem

    Servus,
    wir haben mit dem mkII auf nod ein problem denn sobald wir im kommzentrum sind fängt die demo an und das mammut bleibt nach dem 4 schuss imemr hängen und so bekommen wir keine verstärkung etc. was können wir dagegen tun ?

  2. #2
    Kosmokrator
    Avatar von AKira223
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    Entweder die Mission neu starten, oder bei der vorherigen Mission nochmal (beim letzten Speichern) anfangen.
    Wenn es dann immer noch nicht klappt.... Mission neustarten und vielleicht ne andere Kommstation einnehmen.
    Gut, das Problem liegt zwar nicht an der Kommstation,aber vielleicht bringts ja doch was.

  3. #3
    Kriegsdienstverweigerer
    Avatar von dj Condor
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    och jo daran errinere ich mich auch noch. was auch damit zutun hat, das der mammut zwar geschossen hat mit seiner rail gun aber diesen einen verblödeten dummy nicht traf. und so schoss er und schoss er und schoss er und schoss er und sch............

    doch irgendwann nach 20 mission-neustarts oder so. BAM - TREFFER.... zauberei^^

  4. #4
    Kriegsdienstverweigerer

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    kleiner tip: hol dir die rules und verändere nur die waffe von MK2 aber nicht die waffen reichweite, ansonsten kannst alles gleich lassen, wäre auch ne lössung ^^;

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