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Schatten Fail

Eine Diskussion über Schatten Fail im Forum Technischer Support. Teil des Tiberian Twilight-Bereichs; Ich spiel zwar das Spiel auf "Hohen" auflösungen aber sowas wie daunten sollte doch wohl besser möglich sein oder? Also ...

  1. #1
    Stabsgefreiter
    Avatar von Uniqu3.
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    Ich spiel zwar das Spiel auf "Hohen" auflösungen aber sowas wie daunten sollte doch wohl besser möglich sein oder?
    Also das ist echt Peinlich.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken sshot0002.jpg  
    Geändert von aveng3r (12.04.2010 um 01:00 Uhr)

  2. #2
    Mainforum-Moderator
    Avatar von aveng3r
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    Klar sollte das besser möglich sein, aber lieber nen hässlicher Schatten den du sowieso nur bemerkst wenn du ganz reinzoomst als irgendwo anders die Ressourcen dafür abzuziehen
    http://www.united-forum.de/signaturepics/sigpic19622_1.gif

  3. #3
    Stabsgefreiter
    Avatar von Uniqu3.
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    Naja wirklich Ressourcen zieht das Spiel bei mir aber auch nicht.
    1x 2,4GHz Kern; 1,5 GB Ram und meine Grafikkarte (Radeon HD 5770 1024MB) weißt auch nicht mehr als 25% bei ~60° Auslastung.

    Andererseits hast du Recht, aber trotzdem, was würde denn so ein Schatten noch groß an Ressourcen ziehen?

  4. #4
    Mainforum-Moderator
    Avatar von aveng3r
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    Ressourcen wie Arbeitskraft und Entwicklungszeit, die sie - glücklicherweise - in spielrelevante Teile investiert haben anstatt in die Schattenbildung von grünen Tiberiumkosten
    http://www.united-forum.de/signaturepics/sigpic19622_1.gif

  5. #5
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    Avatar von denda
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    Sieht für mich aus wie ein normaler Kistenschatten neben einer Stelle, an der mal was explodiert ist ...

  6. #6
    freezy's Rechte Hand
    Avatar von Todesgeist
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    Zitat Zitat von denda Beitrag anzeigen
    Sieht für mich aus wie ein normaler Kistenschatten neben einer Stelle, an der mal was explodiert ist ...
    Er ist pingelich in der Hinsicht das es etwas überpixelt ist...

  7. #7
    Stabsgefreiter
    Avatar von Uniqu3.
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    Pingelig würde ich nicht direkt sagen.
    Aber sieht halt seltsam auf und es ist mir halt mal aufgefallen.

  8. #8
    Schütze
    Avatar von Art_of_Fantasy
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    boah xD du und dein schatten

  9. #9
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    Avatar von stefros
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    Schreib ein dickes "FAIL!" drüber und schick es an failblog.org. ^^

  10. #10
    polarisiert
    Avatar von katsch
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    vielleicht gibt es ja demnächst einen Schattenpatch

    „Na ja, ick komm aus’m Osten der Stadt – ick kann praktisch allet.“

  11. #11
    Stabsgefreiter
    Avatar von Uniqu3.
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    Übrigends, die Schatten sehen überall so miserabel aus. Egal bei welchem.

  12. #12
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    Schatten waynen so hart das man sie im Dunkeln nicht mal sehen kann.

  13. #13
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    Zitat Zitat von Lunak Beitrag anzeigen
    Schatten waynen so hart das man sie im Dunkeln nicht mal sehen kann.
    Das sind weise Worte. Amen!

  14. #14
    Feldwebel
    Avatar von Golan
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    Das Problem ist einfach, dass EA eine viel zu gerine Auflösung für die Shadow Map vorgibt. Ist in allen SAGE/RNA Spielen so, welche Shadow Mapping statt Shadow Volumes verwenden.

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