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Durchwas endsteht Asyncron???

Eine Diskussion über Durchwas endsteht Asyncron??? im Forum Technischer Support. Teil des Tiberium Wars & Kanes Rache-Bereichs; Zitat von Liang Hu (BBB) Manche desynchs werden auch mit Absicht gemacht,wenn derjenige am verlieren ist. beweiß es mal, das ...

  1. #21
    Hauptgefreiter
    Avatar von Frozen Magic
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    Zitat Zitat von Liang Hu (BBB) Beitrag anzeigen
    Manche desynchs werden auch mit Absicht gemacht,wenn derjenige am verlieren ist.


    beweiß es mal, das is das schlimma an dem ganzen system^^
    Liv for Nothing or Die for Something

  2. #22
    Big & Tasty
    Avatar von baracuda
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    Schonmal ZH gespielt?
    Der Fehler liegt entweder in der SAGE oder an Gamespy imo.

    In anderen Games hab ich nie sooft Asyncs gehabt wie in ZH.
    Jedes Game mit Bots ist in nem Async geendet, JEDES!

  3. #23
    Obergefreiter

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    also ich hatte es paar mal das async kam als ICH am verlieren war, worauf die gegner (meist bei 2on2) natürlich gleich los geflamet haben obwohl ich garnix dafür konnte

  4. #24
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    Avatar von StoffeLL
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    Das mit der AA hat schon was. Ich hatte leztens zwei Spiele, indenen der Gegner am loosen war, im 2 on 2, plötzlich spammt der ohne Grund Nod-AA und bamm asynchron.

  5. #25
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    Avatar von Wilko
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    Zitat Zitat von Wilko Beitrag anzeigen
    Asynchs entstehen, indem du mit Nod oder MoK einen Botschafter baust, ihn mit dem Tarnfeld stealthst, ihn mit nem Carry-All abholst und damit in den Sichtbereich des Gegners fliegst
    Das war mein voller Ernst

  6. #26
    Zitat Zitat von Frozen Magic Beitrag anzeigen
    beweiß es mal, das is das schlimma an dem ganzen system^^
    Naja,beweisen kann man es nicht,aber wenn immer die gleichen top 200 Spieler desynchen,sobald diese das game zu 100% verlieren,dann ist es ja irgendwie schon merkwürdig.

  7. #27
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    Zitat Zitat von Wilko Beitrag anzeigen
    Asynchs entstehen, indem du mit Nod oder MoK einen Botschafter baust, ihn mit dem Tarnfeld stealthst, ihn mit nem Carry-All abholst und damit in den Sichtbereich des Gegners fliegst
    schon aber dann müsste man ja den transporter sehen oder aber auf meinen luftabwehr post zurück zu kommen:
    Zitat von StormWars
    es sind die nod Luftabwehrstellungen Leute wenn die ein mal schisst dann kanste die uhr stellen nach 3 bist 7 sekunden kommt das geliebte asy

    wir habens clanintern aus probiert weils uns auf die nerfen geht mit dem ständigem asy seit dem spielen wir ohne nod AA-abwehr und mir den anderen Parteien habens wir auch probiert und da kam kein asy also zu mindestens bei uns
    DAS IST DER WAHRHEIT

  8. #28
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    Ich hatte ein Spiel gegen einen MoK-Venom-Spieler und hab so ca. 20 Anti-Air-Stellungen gebaut und keinen Asynch bekommen

  9. #29
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    Die aa Stellung muss auch feuern. Zudem müssen die Flugzeuge dabei sein ausser Reichweite zu fliegen.

  10. #30
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    Zitat Zitat von santa Beitrag anzeigen
    Die aa Stellung muss auch feuern. Zudem müssen die Flugzeuge dabei sein ausser Reichweite zu fliegen.
    Jo, war alles der Fall

  11. #31
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    Avatar von freezy
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    freezy
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    Soweit ich weiß passiert das nur bei Orcas? ^^ Mit Hammerheads und Sturmreitern waren unsere Tests auch negativ, bei Orcas positiv. Also entweder wars Zufall oder naja ^^...

  12. #32
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    Avatar von santa
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    Mutterschiff bringt es auch.

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