Intro Video bei Windoof

Thunderskull

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Gibt es eine Möglichkeit (Programm oder so) ein bestimmtes (nicht zu langes) Video abspielen zu lassen sobald die Oberfläche von Windoof da ist?
 
Du kannst zB eine Verknüpfung zum Video in deinen Autostart Ordner legen. Das Video wird dann nach der Anmeldung mit dem dafür standardisierten Videoplayer geöffnet, und bei entsprechender Einstellung, auch direkt abgespielt.
 
*Strunzdumm* *hauvordenschädel* so nah und doch so fern............. thx 4 help i`ll try it out!
 
Was willste denn für nen Video abspielen? Ne geile alte die dich halbnackt begrüsst?^^
 
Daran hab ich garnet gedacht...... :) Ne ich will das Introvideo von Nvidia und Creative abspielen lassen, möglichst so, das die Videos im Vollbildmodus sind und nach der beendigung das Programm von alleine ausgeht (also das ich es nicht extra beenden muss) Bei meiner alten Soundblaster 5.1 wurde das EAX Video so abgespielt wie ich es haben will, aber bei der Audigy 2 ZS geht das net mehr irgendwie....... :(
Abgespielt werden die Videos jetzt, aber halt net so wie ich es gerne hätte.
 
warum willst du werbung haben wenn dein pc startet?

naja aber man könnte n programm schreiben das ne datei zeigt und dann zugeht.. ma sehn vll mach ich das mal eben^^
 
Bin halt ein wenig verrückt........... Ich liebe einfach als erstes das Nvidia Video zu sehen und danach über 7.1 Sound das E A X von Creative zu hören.
Dummerweise gehen die bislang probierten Player nicht direkt in den Vollbildmodus bzw nach beendigung von alleine aus.
 
hier.. hab ich mal schnell gemacht. einfach ins gleiche verzeichnis eine datei "movie.avi" packen... der spielt die dann ab und geht hinterher zu. sollte gehn.. habs aber noch nirgendswo anders getestet... in fullscreen bin ich noch am arbeiten^^
 

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  • MovieLoader.zip
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den hier auchmal testen... funzt wie oben - movie.avi ins verzeichnis packen und starten... fullscreen und beendet sich automatisch wenn fertig... ka obs gut funzt bei mir und dem testvideo gehts... plz ma schreiben obs geht
 

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  • MovieScreenLoader.zip
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Thx schonmal fürs Programm, ich muss nur leider erst einen Umwandler für Videoclips finden damit der mir das Video auf Avi macht.
 
Ich hab jetzt noch nicht geguckt in welcher Prog-Sprache du das gemacht hast, aber könntest du den Quellcode mal veröffentlichen? Würd mich echt mal interessieren!
Natürlich nur wenn du nicht vorhast ein Patent drauf anzumelden ;)
 
Korrekt mach ich noch, sobald ich meinen Datenstick wiederhabe. Hab z.Z. keine Rohlinge
 
Also nochmal, ich habe ein Videio (AVI) das soll möglichst im Vollbildmodus abgespielt werden sobald Windows geladen hat. Danach soll der Abspielersich von alleine beenden.
Autostart funzt berenzt, Movieloader leider gar net.
 
inwiefern funzt der loader nicht? hast du mal n anderes video probiert?

das ist in purebasic geschrieben
Code:
#NAME_MOVIE  = "movie.avi"

#SPR_BCKGRND = 1

If InitSprite() And InitMovie() And InitKeyboard() 
       
       If LoadMovie(#SPR_BCKGRND,#NAME_MOVIE)
              
              width  = MovieWidth()
              height = MovieHeight()
              
              If OpenScreen(width,height,32,"playmovie")=0
                     If OpenScreen(width,height,24,"playmovie")=0
                            If OpenScreen(width,height,16,"playmovie")=0
                                   MessageRequester("ERROR","Cant open screen !",#MB_ICONERROR):End
              EndIf:EndIf:EndIf
              
              back_sprite = CreateSprite(1,width,height) ; #SCREEN_W,#SCREEN_H fr fullscreen
              If back_sprite = 0
                     ; Fehler, nicht mal Sprite kann erstellt werden
                     CloseScreen()
                     MessageRequester("ERROR","Cant create sprite !",#MB_ICONERROR):End
              EndIf
              
              MovieLength = MovieLength()*MovieInfo(0)/1000 ; milliseconds
       Else
              MessageRequester("ERROR","Cant open Movie !",#MB_ICONERROR):End
       EndIf
       

       

        
       ; start movie
              PlayMovie(#SPR_BCKGRND,#PB_Movie_Rendered)
              StartTime = timeGetTime_()
       
       Repeat
              ExamineKeyboard()
              If IsScreenActive()
                     ClearScreen(0,0,0)
                     
                            If frames*10 > MovieLength
                                   ; ; wenn movie fertig, restarten
                                   ; ;MovieSeek(1)
                                   ; PlayMovie(#SPR_BCKGRND,#PB_Movie_Rendered)
                                   ; StartTime = timeGetTime_()
                                   End
                            EndIf
                            ; wenn movie, dann frame auf sprite rendern
                            RenderMovieFrame(back_sprite)
                            DisplaySprite(#SPR_BCKGRND,0,0)
                     
              EndIf
               
              ; StartDrawing(ScreenOutput())
              ; Locate(10,10)
              ; DrawText("Zeit: " + Str(frames*10))
              ; Locate(10,30)
              ; DrawText("MovL: " + Str(MovieLength))
              ; StopDrawing()
              FlipBuffers()
              ;Delay(10)
              
              frames + 1
       Until KeyboardPushed(#PB_Key_Escape)
EndIf
 
Sorry aber von sowas hab ich keine Ahnung
 
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