Hi
Wenn man beim Terrain erstellen folgendermaßen vorgeht:
1. Terrain mit MED erstellen
2. Skin mit Skin-Editor (von GS) exportiern (.bmp)
3. Skin mit MS Paint "bemalen" und unter anderem Namen speichern (.bmp)
4. Bemalten Skin importieren (Skin wird angezeigt)
5. Terrain Speichern
6. Skin in WED einfügen
7. "Build Level"/"Run Level"

Dann müsste die A6 Engine doch das Terrain auch anzeigen, oder? Tut es aber nicht. Es gibt auch keine Fehlermeldung oder sowas, es fehlt nur das Terrain.

Weiß jemand warum?