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Replays einzelner spiele die sehenswert sein könnten CNC und SC2

Eine Diskussion über Replays einzelner spiele die sehenswert sein könnten CNC und SC2 im Forum [T2D]. Teil des Clanforen-Bereichs; hm, vs. mechas is immer scheiße, weil du die ganze Reichweite bei force fire nicht ausnutzen kannst, bzw. spiele ich ...

  1. #741
    Stabsunteroffizier
    Avatar von Seraphime
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    hm, vs. mechas is immer scheiße, weil du die ganze Reichweite bei force fire nicht ausnutzen kannst, bzw. spiele ich zocom allgm. nicht allzuoft mit HH =D
    aber meine HH/Racks pwnen soziemlich jede andere unit :P
    gelegendlich mal
    aber ich bevorzuge Zorcas und FH

  2. #742
    DeR cLeAn3r
    Avatar von Hoopster
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    er sagte no skill
    Geändert von Hoopster (14.05.2009 um 17:09 Uhr)

  3. #743
    Mainforum-Moderator
    Avatar von Aightball
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    omg Andy hast du nen Tollen gegner gehabt. omg der wahr ja so schlecht. Den hättest mit nem leeren Liter Milch erschlagen können und gegen so einen wastest deine Units so omg ... ne ne ne ne andy
    "Die Pizza ist frisch gekocht die kommt nämlich frisch vom Steinofen"

  4. #744
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    Avatar von Ir0n
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    keinen
    hä? der war rank 150, so schlecht war der nicht, allerdings hat Aightbal1 ihm in diesen Spiel keine Chance gelassen:-)

    Herr Admin, sie können zwar den gelöschten Beitrag sehen aber nicht das rep:-P

  5. #745
    Mainforum-Moderator
    Avatar von Aightball
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    Wenn das so sein sollte dann aber zu unrecht. Hat hat keinen Überblick über die Map. regiert gleich null auf das was du machst. Also sry er läst sein engi am turm vergammeln dann scoutet er fast die ganze map. Verplant total was gegen deine mods zu bauen ... läst deine mods erst in die base kommen regiert erst garnicht. Baut einfach bunt weiter sammler etc pp es reihen sich die fehler nur so auf ...
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  6. #746
    it's me
    Avatar von neosid'jan'
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    Falls es wen interessiert: ^^
    Hier mal ein Spiel wie man perfekt gegen R-17 mit NOD zockt. scouten scouten scouten scouten... KONTERUNITS
    Geändert von neosid'jan' (22.06.2010 um 16:19 Uhr)
    Erfolg ist freiwillig

  7. #747
    Stabsunteroffizier
    Avatar von Seraphime
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    counterunits oder counter obis?

  8. #748
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    Boa immer diesen Denglish ich bekomme da echt zuviel. Besonders dann wenn viele neue wörter erfunden werden. ^^



    Edit: Das der selbe Typ wo Andy auch gegen gespielt. Naja jetzt wahr er etwas besser aber von seiner Spiellogik nicht der Burner. Der hat sich gleich null angepast der hat einfach nur dumm auf Epic gebaut. Und naja gegen Stanks Gun Walker bauen mmmmmääääääääää
    Geändert von Aightball (15.05.2009 um 19:37 Uhr)
    "Die Pizza ist frisch gekocht die kommt nämlich frisch vom Steinofen"

  9. #749
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    stell mir mal plz einer ein gutes rep mit nod gegen gdi rein. habe voll die probs gegen die. die scheiss orcas. da kommen 4 orcas und wen der dann noch etwas skill hat schafft er 3 sammler und das spiel is gg. ich scout gut aber trotzdem kommen die immer weder durch.

  10. #750
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    aa tower spammen =D
    oder schöne Masse rockets mit tib infu ins feld

  11. #751
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    Naja ein Rep nicht. Aber was man machen muss ist klar. entweder orcos unterwegs Abfangen mit mods oder erst garnicht den gegner zu Orcas kommen lassen. Beides ist net einfach.
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  12. #752
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    was auch seeehr schön ist, wenn du mit 2 shadows das volle feld in die luft jagst ^^
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  13. #753
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    d.h. liebe gdi spieler immer fence um airfeld

  14. #754
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    Oder ab jetzt einfach keine Orcas mehr bauen.

    Oder wie S.I.N. sie nennt
    "Drecks Dinger"
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  15. #755
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    die sache ist ja wenn ich mass aa bau, kommt irgendwann ne horde pitbull´s und mäht mein sammler, oder es kommen mass preds. schlimmsten falls kommen alle auf einmal. gegen scrin n p, nur diese bescheidenen gdi.

  16. #756
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    böse gg nod is einfach erst 2 waffa pitti spam und dann 2 af orcas

  17. #757
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    inf ist das geilste.hatte gestern 2 games wo die genau das gemacht haben.entweder pits und orcas und dann einfach drauf und sammler kicken oder auf deci aus 2 wf pits und preds. bauste deine wf möglichst intelligent und setzt links und rechts nen reckoner mit 3 rocket quads daneben (intelligent z.b. ists auf deci wenn du möglichst nah an den mitleren durchgang baust). dann noch ne anti-air weiter hinten an dein feld und evtl noch mittig, weil die rocket-quads ja eher auf die pits ballern werden.dann techst du und baust eben stanks zum stressen und machst weiter inf mit upgrades.stellste dann z.b. direkt in dein feld.dann z.b. 4 reckoner damit voll machen und du seinen tib-feldern fahren ist auch sehr schön.
    hab leider die games nicht gespeichert ich esel ^^
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  18. #758
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    Naja noch besser ist einfach nicht mehr Spielen ^^


    Habe gestern auch noch mit SIN und Freez 3on3 gezockt habns nur auf die Fresse bekommen ^^


    evtl. kanns uns ja mal einer sagen was wir Grundlegend falsch machen ....
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  19. #759
    DeR cLeAn3r
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    lars wenn du mal wieder diese strat machst speicher mal das rep.


  20. #760
    Feldwebel
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    @oli: scouting war wohl das größte problem.als rechts die orcas kamen, hattet ihr da nichts an anti-air.außerdem ists unnötig da komplett runter zu fahren mitm mcv.hat dadurch massig bauzeit verschwendet, wo tech und somit slingshots easy gebaut hätten werden können.
    selbst ground wäre da kompliziert gewesen.nodmods hätten easy durch die mitte hinten zum blauen fahren können, was auch nicht gekontert werden könnte (waren keine units da und die wf sehr weit vorne im niemannsland). spätestens als dann die nod mods in der mitte die exe vom nod ungesehen erreicht haben und quasi alle sammler rund gemacht haben, wars gg.
    also scouten
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