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Supreme Commander 2 Multiplayer Interview

Eine Diskussion über Supreme Commander 2 Multiplayer Interview im Forum Supreme Commander 2. Teil des Gametalk-Bereichs; Hallo beisammen, taufrisch ist folgendes Interview mit Senior Producer Mike Swanson . Das Video zeigt dabei einige Ingame-Szenen, die so ...

  1. #1
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    Supreme Commander 2 Multiplayer Interview

    Hallo beisammen,

    taufrisch ist folgendes Interview mit Senior Producer Mike Swanson.
    Das Video zeigt dabei einige Ingame-Szenen, die so noch nicht veröffentlicht worden sind.
    Laut Mike Swanson soll übrigens der Multiplayer-Part von SupCom2 einen ähnlichen Umfang besitzen, wie Supreme Commander/Forged Alliance!

    Und hier das Video: gamespot.com!
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  2. #2
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  3. #3
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    Dito Wird episch ^^. Ne verbesserte AI ist auch gut, weil das war noch eine der Schwachstellen in SupCom1

  4. #4
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  5. #5
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    Zitat Zitat von Prome Beitrag anzeigen
    wenn sie das nachpatchen was sie versprechen wird das ein richtig gutes spiel
    Auf das nachpatchen kann man sich bei gewissen Firmen net drauf verlassen
    Bei Gas Powered Games hab ich bisher keine Erfahrungen sammeln dürfen.

  6. #6
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    sehr sehr langsam und nicht unbedingt die umfangreichsten...
    vielleicht kriegen sie es mit steam ja jetzt besser hin :/
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  7. #7
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    naja
    wir kommen ja aus gegenden, wo das nicht unbeding neu is^^

  8. #8
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    Dito Wird episch ^^. Ne verbesserte AI ist auch gut, weil das war noch eine der Schwachstellen in SupCom1
    jepp^^
    wär ja schon ne verbesserung wenn die dann auch ma ihr Expris losschicken
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  9. #9
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    Zitat Zitat von K1LL4-K1NG Beitrag anzeigen
    Auf das nachpatchen kann man sich bei gewissen Firmen net drauf verlassen
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    Wie schon erwähnt wurde der Onlinemodus in SupCom1 auch zusammen gepatched. Viele der Funktionen waren da auch noch nicht bei Release verfügbar und kamen später. Und der Online Modus ist richtig gut geworden. GPG hat also bereits Erfahrung damit.

  10. #10
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    Avatar von Apokus
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    Zitat Zitat von freezy Beitrag anzeigen
    Wie schon erwähnt wurde der Onlinemodus in SupCom1 auch zusammen gepatched. Viele der Funktionen waren da auch noch nicht bei Release verfügbar und kamen später. Und der Online Modus ist richtig gut geworden. GPG hat also bereits Erfahrung damit.
    GPG ja, allerdings mit nem Publisher der eh aus dem RTS Bereich gekommen ist (THQ) und nicht mit Square Enix deren ernsthaften Produkte im RTS Bereich wohl nie gefunden werden.
    Bei Demigod wars dann von seiten GPGs z.B. n epischer Fail in der Patchwork Ebene als sie mit nem ebenfalls in dem Bereich unerfahrenem Publisher zusammenarbeiten mussten.
    Ich bin und bleibe skeptisch und werd mir das Game vllt eventuell maximal für 5€ kaufen.
    Dafür gibts zuvieles das dagegen spricht.

  11. #11
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    Zitat Zitat von Apokus Beitrag anzeigen
    GPG ja, allerdings mit nem Publisher der eh aus dem RTS Bereich gekommen ist (THQ) und nicht mit Square Enix deren ernsthaften Produkte im RTS Bereich wohl nie gefunden werden.
    Bei Demigod wars dann von seiten GPGs z.B. n epischer Fail in der Patchwork Ebene als sie mit nem ebenfalls in dem Bereich unerfahrenem Publisher zusammenarbeiten mussten.
    Ich bin und bleibe skeptisch und werd mir das Game vllt eventuell maximal für 5€ kaufen.
    Dafür gibts zuvieles das dagegen spricht.
    man kann sich das Game alleine schon wegen der Kampagne kaufen... wenn man SupCom-Fan is muss man sich das kaufen allein um zu wissen wies weitergeht. Und außerdem so schlimm wirds schon nich.
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  12. #12
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    GPG und Singleplayer?
    Sry aber dafür müssen se erstmal beweisen das sie auch ne Story wirklich gut erzählen können
    Das war bislang nie der fall.. ^^

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