Umfrageergebnis anzeigen: Was gefällt euch besser?

Teilnehmer
26. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • SupCom1 (+Forged Alliance)

    7 26,92%
  • SupCom2

    8 30,77%
  • beide gleich gut

    4 15,38%
  • keins

    4 15,38%
  • wayne

    3 11,54%
+ Antworten
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Ergebnis 21 bis 24 von 24

Gefällt euch SupCom1 oder SupCom2 besser?

Eine Diskussion über Gefällt euch SupCom1 oder SupCom2 besser? im Forum Supreme Commander 2. Teil des Gametalk-Bereichs; All hail Chris Taylor the best RTS developer of the world. Ich hab für beides gestimmt , man SupCom2 ist ...

  1. #21
    Oberfeldwebel
    Avatar von Starscream
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    Starscream
    All hail Chris Taylor the best RTS developer of the world.


    Ich hab für beides gestimmt , man SupCom2 ist echt das beste RTS das ich seit RA2 gezockt hab ,schlägt Dune oder Starwars Empire At War um längen.
    Das Spiel kann ich nur als Perfekt bezeichnen und nur bestätigen das die richtigen Änderungen getroffen wurden.

    Was mich wirklich begeistert ist die Möglichkeit sich zu entscheiden welche Technologien freigeschaltet sind, ob alle , oder wenn man Lufteinheiten oder Nukes nicht mag einfach im Spielmenü abschalten und eine gute KI.


  2. #22
    Mainforum-Moderator
    Avatar von LordSeibrich
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    SoDsW
    Ist hier leider ein wenig OT, dennoch möchte ich kurz darauf eingehen:

    Zitat Zitat von Apprauuuu Beitrag anzeigen
    Kann mir wer sagen wo bei der UEF der Unterschied zwischen disem Raketenwerfer und der eigentlichen Artellerie ist (die beiden Bodenunits)? Ich hab irgendwie das Gefühl, dass die Artellerie sogar eine noch kürzere Reichweite hat o.O
    Du liegst richtig, wie es scheint. Zumindest bestätigen das die aktuellen Einheitenwerte.

    Demolisher (Artillerie): Reichweite 5 - 32 (Anti Matter Artillery mit und ohne Upgrade).

    Meteor (Mobile Missile Launcher): Reichweite 3 - 50 (Long Range Cruise Missile).

    Geht man jetzt auch noch davon aus, daß die erste Zahl die Minimalreichweite betrifft, stellt man zudem die höhere Flexibilität des Meteor gegenüber dem Demolisher fest.


    Schöne Grüße
    Seib
    Alles was gut beginnt, endet schlecht. Alles was schlecht beginnt, endet furchtbar.

  3. #23
    Your little Pony
    Avatar von Kutip
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    Lukas
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    Kutip
    dafür macht artillerie aber flächenschaden und die raketen können in der luft abgeschossen werden.

    artillerie und mobile raketenwerfer haben halt quasi die rollen getauscht von teil 1 zu 2.

    arti ist jetzt gegen viele einheiten, ragekentwerfer gegen einzelne weit entfernte ziele
    Kutips StarCraft Daily

    "Why are you so good MC?" - "Good brain?"

  4. #24
    Feldwebel
    Avatar von Apprauuuu
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    Ah danke sowas ist immer gut zu wissen.

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