Gehe momentan in den meisten Spielen gegen Protoss auf eine Roach Hydra Komposition mit frühen Upgrades. Das hat bis jetzt ganz gut geklappt gegen 6 Gate oder andere komischen Zelott Stargate Timings. Was mich jedes mal aus der Bahn wirft sind diese zwei Kollosi Allins mit vielen Zelots und Stalkern.
Nach dem nehmen der frühen Third geht sich ein Spire in meiner Build gastechnisch nicht aus wenn der Push kommt. Was kann man da am besten machen? Ganz auf Hydras verzichten und stattdessen gleich auf Infestor oder Schänder gehen? ^^ Wäre sehr dankbar wenn jemand ein paar Replays posten könnte in denen so was abgewehrt wird und man danach nicht Eco Technisch im Nachteil ist.
Hier noch ein replay von mir.







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