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Vindicator bomben

Eine Diskussion über Vindicator bomben im Forum Strategien. Teil des Alarmstufe Rot 3-Bereichs; danke dass sich jemand mal die zeit dafür genommen hat, is echt nützlich....

  1. #21
    Kriegsdienstverweigerer
    Avatar von Commander Drake
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    danke dass sich jemand mal die zeit dafür genommen hat, is echt nützlich.
    lg C.D

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  2. #22
    Oberfeldwebel
    Avatar von -EagLeEy3
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    UNAUFGEBAUT !!!! wer lesen kann ist kla im vorteil ^^

  3. #23
    @Tribunus

    +1

  4. #24
    Oberfeldwebel
    Avatar von tribunus
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    Zitat Zitat von Lord_of_Fr3ak Beitrag anzeigen
    vlt sollte man noch hinzufügen das jeder empire core nur 6 Bomben aushält .... also unaufgebaut
    Danke für den Hinweis, habs gleich mit eingefügt. Aber die brauchen 7 Bomben

  5. #25
    LeckerMuesliMhm
    Avatar von Muesli
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    Peackeeper mit Schild 1 und ohne 2 ?

  6. #26
    Feldwebel
    Avatar von PlayerStyLe
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    ehh habs jz nich getestet aber so vom logischen Denken her kann es doch nicht stimmen, dass ein PK mit Schild eine Bombe braucht, und einer ohne Schild 2 oO

  7. #27
    Oberfeldwebel
    Avatar von tribunus
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    Zitat Zitat von PlayerStyLe Beitrag anzeigen
    ehh habs jz nich getestet aber so vom logischen Denken her kann es doch nicht stimmen, dass ein PK mit Schild eine Bombe braucht, und einer ohne Schild 2 oO
    Ist aber so, hätt ich auch nicht gedacht, aber commaNder_M4 hat mir den Hinweis gegeben und es stimmt

  8. #28
    데르 외계
    Avatar von zokker13
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    Zitat Zitat von Lord_of_Fr3ak Beitrag anzeigen
    UNAUFGEBAUT !!!! wer lesen kann ist kla im vorteil ^^
    Ne, ein Reffcore hält 7 oder 8 aus, muss ich wissen, da ich leider immer vegeblich versuche, einen Reffcore zukicken, mit zwei geuppten Vindies.

    Btw. @ Toptic, es gab schonmal einen Guid aufem GR.org, mal schaun, ob ich ihn noch finde...

    €dit: Hab ihn gefunden, entweder hast du ihn kopiert oder einfach dir zuviel "überflüssige" Arbeit gemacht.

    Paperbags Vindicator Bomb Guid

    PaPerBaG. from the Slayer's House clan has put together a guide detailing how many Vindicator Bombs are necessary to take out Allied, Imperial, and Soviet units. So without further ado, I present his guide:

    IPB Image


    Many people waste vindicator runs foolishly by either not using 's', the stop command, to bomb infantry or use too many bombs to take out vehicles. When under attack, knowing the amount of bombs it takes to take out certain vehicles can get rid of an entire attack force quicker. For example, if a hammer tank is half damaged, it only takes two bombs to finish it, but you don't have to fully reload the vindicator.

    Notes

    * Any frozen unit only takes 1 bomb to destroy
    * All MCVs are the same (42 bombs)
    * For the higher tier units, this data may be slightly off based on factors like Top Secret Protocols chosen or unit promotions. This does hold accurate so that if you divide by 3 if you are using Advanced Aeronautics (2 if you are not) and that will give you the number of vindicators that will take that unit down.
    * Aircraft were not tested, but from experience it's around 2 vindicators per aircraft, but bombing planes on the ground is rather rare.

    Allies

    Infantry
    Dog - 1
    Peacekeeper/shielded PK - 2
    Javelin - 1
    Engineer - 1
    Spy - 2
    Tanya - 8

    Vehicles
    Prospector - 14
    Riptide - 5
    IFV - 4
    Guardian - 5
    Athena - 4
    Mirage - 5

    Ships
    Dolphin - 2
    Hydrofoil - 4
    Assault Destroyer - 11
    Aircraft Carrier - 13

    IPB Image


    Soviets

    Infantry
    Bear - 3
    Conscript - 1
    Flak Trooper - 1
    Engineer - 1
    Tesla Trooper - 2
    Natasha - 8

    Vehicles
    Ore Collector - 14
    Sputnik - 4
    Terror Drone - 1
    Sickle - 4
    Bullfrog - 4 but any promoted vindicator will down it in a single bombing run
    Hammer - 5 but 6 if using leech beam on something as bombs fall
    V4 - 4
    Apoc - 11

    Ships
    Stingray - 3
    Akula - 11
    Dreadnought - 15

    IPB Image


    Empire

    Empire is more difficult to measure because point defense drones screw up the measuring based on the unit. For lighter units (like Tengus) they are only protected for 1 bomb, whereas for Tsunamis, they protect 2 bombs. The following bomb requirements are if there are no point defense drones for simplicity.

    Infantry
    Imperial Warrior - 2
    Tankbuster - 1
    Engineer - 1
    Shinobi - 2
    Yuriko - 8

    Vehicles
    Ore Collector - 14
    Sudden Transport - 4
    Tengu - 3
    Tsunami - 4
    Tsunami (in secondary mode) - 6
    VX - 4
    King Oni - 8
    Wave force - 4

    Ships
    Yari - 5
    Naginata - 13 or 14 depends on a lot
    Shogun - 17

    Quelle
    Geändert von zokker13 (10.06.2009 um 17:38 Uhr)

  9. #29
    Winners Forever
    Avatar von scud512
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    zum IW und PK
    der IW hat doch meiner meinung nach etwas mehr HP als der PK
    weil jetzt grade der 2nd vom PK angesprochen wurde wie ist es beim Banzai Charge?

  10. #30
    Oberfeldwebel
    Avatar von tribunus
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    Zitat Zitat von zokker13 Beitrag anzeigen
    Btw. @ Toptic, es gab schonmal einen Guid aufem GR.org, mal schaun, ob ich ihn noch finde...

    €dit: Hab ihn gefunden, entweder hast du ihn kopiert oder einfach dir zuviel "überflüssige" Arbeit gemacht.

    Nee hab ich nicht gewusst das gamereplays sowas hat, aber so kann man mal vergleichen .

  11. #31
    Feldwebel
    Avatar von PlayerStyLe
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    Denke nicht, dass tribunus es kopiert hat, da zB auf gamereplays.com keine Gebäude stehen. Ich weiß nicht ob ich einfach nur blind bin, aber glaube du haste bei den Sovjets die Erzraffinerie vergessen.
    Schöne Signatur, nur leider ist sie zu groß.
    Halte dich bitte an die Signatur-Regeln
    Mit freundlichen Grüßen - die United-Forum-Administration

  12. #32
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  13. #33
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  14. #34
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  15. #35
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    Zitat Zitat von PlayerStyLe Beitrag anzeigen
    Denke nicht, dass tribunus es kopiert hat, da zB auf gamereplays.com keine Gebäude stehen. Ich weiß nicht ob ich einfach nur blind bin, aber glaube du haste bei den Sovjets die Erzraffinerie vergessen.
    Danke habs hinzugefügt, es sind 23

  16. #36
    Hauptgefreiter
    Avatar von Alph
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    super sache

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