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Tengu-Tankbuster Rush

Eine Diskussion über Tengu-Tankbuster Rush im Forum Strategien. Teil des Alarmstufe Rot 3-Bereichs; Zur Zeit spiele ich so.: Auf.: 1x Dann 1x -- oben am Öltrum plazieren und schnell Ingi raus und zum ...

  1. #1
    Major
    Avatar von AnNo1935
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    Daniel
    Zur Zeit spiele ich so.:
    Auf.:

    1x
    Dann
    1x -- oben am Öltrum plazieren und schnell Ingi raus und zum Ölturm.
    Dann
    2x -- direkt nach einander bauen!
    Dann
    1x -- Sonst gibts low Power
    Dann
    1x
    Auß der 6 x
    Auß der 6x
    Mit den Tengus gibt ihr den Bustern rückendeckung gegen feindliche Infanterie.
    Mit den Bustern zerstört ihr die feindlichen Panzer und Gebäude.
    Hab leider kein Replay da mein gegner kurz bevor ich ihn besiegt habe ein DC gemacht hat.
    Funktioniert aber wirklich sehr gut.
    (Am besten von oben kommen da ihr ihm dort noch den Öltrum und evtl. eine Raff die er oben gebaut hat nehmmen könnt!)

  2. #2
    Schütze

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    Dann biste aber ziemlich lang ohne power

  3. #3
    Major
    Avatar von AnNo1935
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    Hatte grad nur ein Kraftwerk vergessen

  4. #4
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    Avatar von Kasian
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    Sieht mir nach Low Power aus, kP was das Empire PP rausholt aber wenn man keinen Strom hat dauert die Einheitenproduktion länger und darum würdsch noch nen PP zwischen Reff1 und 2 setzen

  5. #5
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    Avatar von mormux
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    hm idee net schlecht. gegen ground super. aber gegen die allied airforce und gegen die navy ist das schwer.

  6. #6
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    Avatar von AnNo1935
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    Naja Tengus kannste ja transformieren deswegen ist air net soo wild^^

  7. #7
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    kannst das 2. PP sogar vor den Raffs bauen eigentlich, is eh alles fertig bevor die erste raff fertig is

  8. #8
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    Avatar von AnNo1935
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    Zitat Zitat von SelassieHigh Beitrag anzeigen
    kannst das 2. PP sogar vor den Raffs bauen eigentlich, is eh alles fertig bevor die erste raff fertig is
    Dann verlierste Zeit und Geld wenn man zu erst 2 Kraftwerke baut.

  9. #9
    Schütze

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    wieso zeit

  10. #10
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    Avatar von AnNo1935
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    Ganz einfach wenn du 2 Kraftwerke baust verlierst du die zeit die du für 2 raffs gebraucht hättest und kommst somit schneller an dein geld als zu erst 2 kraftwerke zu bauen.

  11. #11
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    Avatar von mormux
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    hier merkt man, dass die gebäude abschalten funktion fehlt

  12. #12
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    neee glaube nicht,
    das 2. PP kommt schon ausm Conyard raus bevor das erste überhaupt fertig is, dannach kannste eh erst ne raff bauen

  13. #13
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    Avatar von AnNo1935
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    Wenn du zu erst 2 Kraftwerke baust verlierst du die Zeit für die Kaserne = Ingi fpür Geld und man braucht länger für die Raffs also nicht von der bauzeit sondern die die du verloren hast als du 2 kraftwerke gebaut hast.

    Zu erst Kraftwerk dann Kaserne dann Raff noch eine dann Krafttwerk dann waff

  14. #14
    Alle 10 Jahre mal da
    Avatar von Nimphelos
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    F2 F1 F1 (F1 F2 F1 )ftw bei Japan ^^

  15. #15
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    Zitat Zitat von Nimphi Beitrag anzeigen
    F2 F1 F1 (F1 F2 F1 )ftw bei Japan ^^
    genau so spiel ich auch, rax pp pp raff raff

  16. #16
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    Avatar von AnNo1935
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    Dann verliert ihr ne menge Zeit bzw. Geld für den Anfang

  17. #17
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    Zitat Zitat von spirit0011 Beitrag anzeigen
    Dann verliert ihr ne menge Zeit bzw. Geld für den Anfang
    glaub ich nicht, wenn du pp rax egalwie auch immer weiter spielst hast du deine reff im idealfall 4 sekunden früher weil das egg 4 sekunden braucht...

  18. #18
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    Avatar von AnNo1935
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    Zitat Zitat von SelassieHigh Beitrag anzeigen
    glaub ich nicht, wenn du pp rax egalwie auch immer weiter spielst hast du deine reff im idealfall 4 sekunden früher weil das egg 4 sekunden braucht...
    5 Sek.

    Wenn ihr zu erst 2 baut verliert ihr 2-4 Ladungen Geld

  19. #19
    Schütze

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    höchstens 1 Ladung, dafür hab ich die rax schneller

  20. #20
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    Wenn du magst können wir es gerne austesten wer schneller an Geld kommt.

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