hallo zusammen
geht euch auch das ständige bunkern mit obelisken auf die nerven?
dann hab ich hier eine BO die ganz gut gegen nod spieler auf STUSA klappt.
im grunde ist sie garnicht sowas besonderes.
man techt relativ schnell hoch und sollte auf einsatz des commandons setzen.
der hilft in solchen fällen ungemein und wird wohl desöfteren unterschätzt.
wie man ihn ganz gut einsetzt sieht man im folgenden replay gegen Grozny aka Russian$tar.
das game war schön zu spielen und man merkt wie gdi hier dominiert.
natürlich ist dies keine 100% perfekte bo, sicher spielen viele auch etwas anders.
aber ich denke sie zeigt vllt etwas unerfahrenden spielern eine richtung die man einschlagen kann.
ihr beginnt zuerst mit einem
danach baut ihr 2xund richtet diese in die richtung der jeweiligen bohrtürme.
baut jeweils 2xum die beiden türme einzunehmen.
danach verkauft ihr beideund schickt die daraus erhaltenden
in die jeweilige richtung um zu scouten.
baut zugleich 2x, verkauft diese und schickt die squads in die mitte zum scouten.
ihr könnt auch variieren und nur eine kaserne verkaufen falls ihr auf ingi bmts setzen wollt.
baut danach einegefolgt von einer
in der waffenfabrik bildet ihr 2xaus. danach gebt XX
in auftrag.
baut nun eine weiterean euer feld.
haltet eure einheiten in bewegung um evtl nod mods abzufangen und um eure sammler zu schützen.
wenn ihr alles richtig gemacht habt solltet ihr schon eine recht gute übersicht der map haben.
wenn die 2te raff fertig ist baut ihr ein.
achtet darauf das ihr dieses ganz weit hinten in eurer base platziert. dies hat einen taktischen grund der auch im replay zu sehen ist.
aber dazu später.
ist der gefechtsstand fertig, baut ihr sofort danach das
daswird nach abschliessung ganz in die ecke der map gebaut. hinter dem gefechtsstand.
das tech wird so durch den einsatz von einernur stark beschädigt aber nicht zerstört. dies ist wichtig damit ihr beim tech nich unterbrochen werdet.
bildet nunaus und kauft das
upgrade.
zugleich solltet ihr eurerzum nähst liegenden tiberiumfeld bewegen.
ist es dort angekommen baut ihr nun eine weitere.
haltet allerdings immer einengriffbereit.
je nach situation könnt ihr nun dasbauen und einen
ausbilden.
schützt diesen am besten mit hilfe einesda euch 1-2 venoms schnell den spass verderben können.
baut weiter 1-2![]()
mit den ressourcen solltet ihr immer recht fliessend ausbilden können. eine waff reicht hier völlig.
baut irgendwann nochum zusätzliche feuerkraft zu kriegen.
mit dem commando kann man sehr gut die gegnerischenausschalten.
falls erhat, benutz die flugabwehr der mammuts um diese zuerst zu zerstören.
ich hänge euch noch das replay an. was mehrere male den commando rocken sieht.
hoffe ich konnte hiermit einigen helfen und euch gefiehl der thread.
mfg






und richtet diese in die richtung der jeweiligen bohrtürme.
um die beiden türme einzunehmen.
in die jeweilige richtung um zu scouten.
, verkauft diese und schickt die squads in die mitte zum scouten.
gefolgt von einer 
aus. danach gebt XX
in auftrag.
.
nur stark beschädigt aber nicht zerstört. dies ist wichtig damit ihr beim tech nich unterbrochen werdet.
aus und kauft das
upgrade.
zum nähst liegenden tiberiumfeld bewegen.
griffbereit.
bauen und einen
ausbilden.
da euch 1-2 venoms schnell den spass verderben können.
um zusätzliche feuerkraft zu kriegen.
hat, benutz die flugabwehr der mammuts um diese zuerst zu zerstören.
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->Fuck.U.Gently<-.

