Scrin TT all in

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man baue wiefolgt:

Kraftwerk , Kaserne -> 3 Buzzer + Assilimator danach X buzzer damit einen der Tib Spikes einnehmen

2te Kaserne -> X dessis
3te Kaserne -> X dessis
4te Kaserne -> X dessis

wenn das geld zuneige geht Main sellen, danach 4te raxx 3te etc

nun solltet ihr ca 20 - 25 dessis und 8 - 10 buzzer haben, damit Go machen und auf gegnerische anti inf fokussieren, danach Raxx killen main GG

wenn der gegener euch jedoch scouted seit ihr geliefert, also eine sehr riskante taktik !


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  • WCG maxi 1.1.zip
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Hab mich schon gefragt wie lange es dauert bis es ins UF kommt
Hat länga gedauert als erwartet :D
 
Hab mich schon gefragt wie lange es dauert bis es ins UF kommt
Hat länga gedauert als erwartet :D

bin ma gespannt ob jalla mich anschriet weil ich schowieder ne Tacke von ihm für ne Strategiemedaille preigegeben hab xD
 
Is nur blöd, dass die Takke jetzt public und sie bei wichtigen Turnieren angewendet wird (gerade, wenn es ein schlechterer Spieler ist, der eh nichts zu verlieren hat)
 
Is nur blöd, dass die Takke jetzt public und sie bei wichtigen Turnieren angewendet wird (gerade, wenn es ein schlechterer Spieler ist, der eh nichts zu verlieren hat

hey lass den pubbies (wie mir ^^ ) doch auch ma ne chance !


btw danke für das kompliment xD
 
:P die takke kann man nicht abwehren wenn mans nicht gescoutet hat^^

das kommt so überraschend das deine ganze mainbase von der karte weggefegt wird

(nicht zu empfehlen gegen BH :D Grund ist ja bekannt)
 
Och man Appo, jetzt muss ich mir wieder ne neue billige tacke für wcg einfallen lassen...schnief xD
 
So sieht aus xD
muahah :D

EDIT:// Geht auch gegen NOD Minzi :)
 

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  • Letztes Replay.zip
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Copyright by mymF.JalaJala (Apocalypso hats angewandt nach der Lehre von Ihm ^^)

ehm ja, die taktik gibts schon ewig ? allerdings haut sie jetzt einfach übler rein, weil man die waf 10 sekunden später hat, weniger kohle hat und en energieprob bei infabwehrtürmen und noch dessis stärker sind... haut schon gut krass rein wenn man so 25 dessis hat... trotzdem ein relikt aus alter zeit

wenn der gegener euch jedoch scouted seit ihr geliefert, also eine sehr riskante taktik !

dem würde ich komplett widersprechen da es gar nicht so einfach ist sich gegen 25 dessis zu verteidigen, auch wenn man es erscoutet hat, dafür test ich aber zu wenig so taktiken...

seidseit.de
 
ehm ja, die taktik gibts schon ewig ? allerdings haut sie jetzt einfach übler rein, weil man die waf 10 sekunden später hat, weniger kohle hat und en energieprob bei infabwehrtürmen und noch dessis stärker sind... haut schon gut krass rein wenn man so 25 dessis hat... trotzdem ein relikt aus alter zeit



dem würde ich komplett widersprechen da es gar nicht so einfach ist sich gegen 25 dessis zu verteidigen, auch wenn man es erscoutet hat, dafür test ich aber zu wenig so taktiken...

seidseit.de

doch, weil dann stellt dein gegner 3 nette türme ^^ und die fetzen alles ^^
 
hast schon recht, viele die so spielen kommen ja nicht auf die idee einfach den türmen vorbeizulaufen ^^
 
Ohje, da habt ihr aber ne ganz neue Strategie erfunden!

So habe ich schon bei den Releaswettbewerben gespielt und so alle meine Scrin fast-pwn gemacht.

http://www.united-forum.de/showthread.php?t=66448&highlight=fast+win&page=2


Und selbst zu der Zeit hätte ich nicht behauptet ich hätte die Takke erfunden geschweige denn von einem Copyright zu reden....


Aber Gz das ihr sie selbst nochmal entdeckt habt! Erfindet doch das Rad nochmal neu und regelt dann die Geschichte mit dem copyright :D
 
der Überraschungseffekt reißt hier einiges, allerdings kann es auch ganz schnell nach hinten los gehn wenn der Gegner es mit seiner ersten inf erscoutet.

dann reichen 2 türme und 4 AInf-Fahrzeuge oder X MG-Inf mit gutem Micro aus.
 
Ein Nod baut n early Radar, ein Tarnfeld, 2 Anti Inf turrets und den Blackhand squad aus dem Radar.

Ein Scrin braucht 3 Korrupter.


Am besten spielt man sowas überhaupt nicht oO
 
ich bin echt jedem gegner dankbar der so eine takke gg mich macht :)
 
Die Strat war schon vor 4 Tagen ein Beispiel dafür, dass All-Ins das Game kaputt machen: http://www.gamereplays.org/community/index.php?s=&showtopic=388727&view=findpost&p=4732212...

Habe, seit ich die Strat zusammen mit Wilko wiederentdeckt hab, kein einziges KW-Matches mehr gezockt. Ich hab einfach kein Bock auf Glücksspiele, wo es doch um Taktik und Strategie gehen sollte, diese aber in dem Spiel sträflich vernachlässigt werden...

Zu der Lamertakke: Funktioniert nur gegen GDI, Scrin ist mit den Buzzernestern stärker und Nod schreddert mit Türmen und Tarnfeld alles weg. Wer also jetzt noch freiwillig GDI spielt, kann auch gleich sofort aufgeben. EA kriegts einfach nicht hin, die billigsten und einfachsten Imbalances ausfindig zu machen...
 
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