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Avatare gegen Schallemitter

Eine Diskussion über Avatare gegen Schallemitter im Forum Strategien. Teil des Tiberium Wars & Kanes Rache-Bereichs; Schallemitter erreichen den Avatar nicht , genauso wie bei Tripod gegen Sturmsäule Der Schallemitter visiert zwar den Avatar an, aber ...

  1. #1
    Live to Win!
    Avatar von Wilko
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    Avatare gegen Schallemitter

    Schallemitter erreichen den Avatar nicht, genauso wie bei Tripod gegen Sturmsäule
    Der Schallemitter visiert zwar den Avatar an, aber er trifft ihn nicht.
    Also wenn ihr nen Tower-Lamer seht einfach ein paar Avis baun

  2. #2
    Oberstabsfeldwebel
    Avatar von Predatory fish
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    würde ich NOD spielen, wäre das ein hilfreicher Tipp^,
    nur leider ist NOD allgemein zu schwach

    trotzdem danke
    Es gibt nichts Gutes,
    außer man tut es.
    Erich Kästner

  3. #3
    Stabsfeldwebel
    Avatar von Unwritten
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    Tja, und dann forcefired der GDI und die Ava`s werden trotzdem getroffen

  4. #4
    Live to Win!
    Avatar von Wilko
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    Hm, hab ich noch net ausprobiert

    Aber ich glaub nicht, dass die getroffen werden

    Die Schallemitter schießen ja schon auf die Avatare, aber sie könne sie nicht erreichen

  5. #5
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    Avatar von stefros
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    Von der Range her oder schießen sie einfach zwischen den Beinen durch?

    Bei der Range bringt wohl force fire auch wenig.

  6. #6
    Stabsfeldwebel
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    K, habt Recht, forcefire bringts nicht, ich habs jetz mal mim avatar ausprobiert, mein sonic kann den trotzdem noch treffen, es passt haargenau von der Maximalreichweite...

    Mit Beamcannons düfte aber dieses Problem gelöst sein

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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  7. #7
    Stabsgefreiter

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    Avatare sin doof ^^ gegen nen Deffer BeamCannons baun

  8. #8
    Oberfeldwebel
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    dann macht er 2 flugfelder und 2 emitter, GG 10 beam cannons

    emitter.. pff

  9. #9
    Braunbär
    Avatar von James
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    Du würdest ja nie auf die Idee kommen mit Airfields zu stretchen und dann dem Gegner Emitter vor die Fresse zu platzieren, ne?

    Das mit den Beam Cannons funktioniert doch sowieso nur, wenn der Nod sich den Luxus leisten kann, BCs überhaupt zu bauen, denn es bringt eigtl null, wenn die Emitter down sind aber dann die ganzen Mammuts kommen

  10. #10
    Administrator
    Avatar von Kasian
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    Als GDI Juggernauts bauen

  11. #11
    «¿SchMuSeTiGeR?»
    Avatar von FinSHeR
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    Gut dass wir grade bei Nod waren ^^



  12. #12
    Kriegsdienstverweigerer

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    Avatare würd ich nie im Kampf einsetzen
    Dafür sinse doch bei weitem zu nutzlos + zu teuer. Würde auch die Beamcannonz empfehlen und mit Obis deffen, die ham größere Range.
    Es ist zu hoffen das der überhebliche GDI irgendwann seine Mammuths ins Messer laufen lässt.
    Drei Avas mit Stealth+Flame Upgrade können in ner Base richtig aufräumen ( Wenn se denn reinkommen und die Units grad ausgeflogen sind )

    Aber befürchte du wirst mit Nod nicht gegen nen T3 GDI mit guter Eco ankommen. Zumindest nicht im offenen Kampf.

    Hab die Erfahrung gemacht : Nod im Lategame = †
    Im Early sinse sehr Rush stark und hinterhältig , im Middle können se gut Towern aber im Late fast allem unterlegen. Selbst mass Vennomz lassen sich einfach pflücken. Schonmal nen EMP in ne Venom Wolke gesetzt ?
    Geändert von Katza (20.07.2007 um 09:55 Uhr)

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