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Wusstest ihr, dass...

Eine Diskussion über Wusstest ihr, dass... im Forum Strategien. Teil des Tiberium Alliances-Bereichs; Zitat von Xerael ... dass es eigentlich 4 Angriffe waren und im Schnitt 29,3k green 43,5k blue 18k Credits und ...

  1. #21
    Schütze

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    Zitat Zitat von Xerael Beitrag anzeigen
    ... dass es eigentlich 4 Angriffe waren und im Schnitt 29,3k green 43,5k blue 18k Credits und 102,3k FP pro run erbeutet wurden (ja mir ist langweilig -.- ^^)
    Wääääääh, verrat doch nicht, dass ich mit 3 gerechnet und 4 gebraucht habe Es war nur noch ein Schuss mit einem FH, nach dem 3. Angriff, bäääääääh.

    Aber war pro Run lohnenswerter, als ein Run auf ein Lager meiner Stufe mit vollständiger Zerstörung.

  2. #22
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von RCWhy
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    ... das man keine brennenden Camps/vorposten/basen angreifen sollte, da jemand anders schon viel investiert hat und man ihm damit den Spielspass verdirbt.

  3. #23
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    Avatar von Rossifino
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    Zitat Zitat von RCWhy Beitrag anzeigen
    ... das man keine brennenden Camps/vorposten/basen angreifen sollte, da jemand anders schon viel investiert hat und man ihm damit den Spielspass verdirbt.
    kommt ja immer drauf an wem man das Camp klaut. Feinden klau ich immer die camps wenns irgendwo möglich ist. Ist ja nur clever!

  4. #24
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    Avatar von MUBBLE86
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    Das eine vergessenen Flag mit 1 schuss von einen Hawk zerstört ist.

  5. #25
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von RCWhy
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    Zitat Zitat von Rossifino Beitrag anzeigen
    kommt ja immer drauf an wem man das Camp klaut. Feinden klau ich immer die camps wenns irgendwo möglich ist. Ist ja nur clever!
    ja das auf jeden fall aber nicht im eigenen Alligebiet

  6. #26
    Oberstabsgefreiter

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    ...dass man die Reparaturzeit seiner Basisgebäude "aufsparen" kann um damit nach dem nächsten Angriff die Defense sofort wieder auf 100% zu bringen? (Man sollte natürlich nur die unwichtigen Gebäude unrepariert lassen)

  7. #27
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von Dark-Cole
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    ... da ein 15er Predator über ne 10er Panzersperre fahren kann aber danach als heller weißer Punkt endet.

    Merke: 4lv höhere Panzersperren lieber vorher zerstören, eh man drüber fährt und 50% Leben in kauf nimmt... den in diesem Fall waren es 100% -.-

  8. #28
    Oberstabsgefreiter

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    ...dass seit dem letzten Patch bei Kämpfen gegen Lager und Vorposten (nicht bei Basen!) die tatsächliche Kampfdauer (Restzeit) oben rechts angezeigt wird?
    Wenn man mit Hawks arbeitet sollte da sowas ähnliches wie 38 Sekunden (oder vielleicht sogar 28) stehen, wenn der Bauhof in letzter Reihe ist. Dann klappts vermutlich...

  9. #29
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von RCWhy
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    ....dass man aufhören sollte zu spielen, wenn man schon von diesem Game träumt ...

  10. #30
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    Avatar von Varox
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    ... dass man nicht mit dem Game aufhören sollte, nur weil man davon träumt. Sondern sich noch mehr ins Zeug hängen muss?


  11. #31
    Glückspilz
    Avatar von Duke Fak
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    Zitat Zitat von Blutrache2oo9 Beitrag anzeigen
    .... dass ein Lvl 17 Lager mit einer Lvl 13 Armee ein totales Selbstmord-Kommando ist, man es aber mit 3 Angriffen trotzdem schaffen kann
    Das es nur Selbstmord ist, wenn die Def ungünstig für die Army ist.
    Habe die Tage 4 Lv 25/26 VoPo mit Lv 21 Army geknackt, 2 sogar in 2 Läufen, weil nicht nur die Def leicht zu knacken war , sondern auch der Bauhof frei stand.

    Also ruhig mal in die höher gelevelten Camps/VoPo gucken und wenns günstig ist mit der 2nd abfarmen. Spart Repkosten für die Main..vor allem im späteren Verlauf immer wichtiger, wenn ihr Armys ab Lv 25 unterhalten müsst. Die Repzeiten werden da horrend!
    Never run a touching system!!

  12. #32
    Administrator
    Avatar von Mooff
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    ... dass ein Mammut gar keinen Schaden nimmt wenn er über Stacheldraht fährt

  13. #33
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    ... dass das auf einen Predator auch zutrifft


  14. #34
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von RCWhy
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    ... und leider beim Wächter nicht.

  15. #35
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    .... dass wir die größte deutsche Community sind (musste sein^^) !!!
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  16. #36
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  17. #37
    Feldwebel
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    ich sprach jetzt von CC Tiberium Alliances Communitys... nicht von Fußball Communitys oder anderes^^
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  18. #38
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    ...dass ein Mammut auf 20 genauso viel kostet, wie ein Predator auf 24.


  19. #39
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    ... das Infantery einfach ohne schaden durch Panzersperren durchläuft

  20. #40
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    ... dass ein Juggernaut auf Stufe 21, einen Buster Stufe 24 extrem schnell runter haut und mit 50% Live überlebt.


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